David Kotnik 7950a7f741 📅 VČERAJ + DANES DEMO PREGLED - 163 Frames Complete!
📊 KAJ SI NAREDIL (2-3 JAN 2026):

⏱️ SKUPAJ: 12 ur dela
🎨 FRAMES: 163 unique (171 total z fixes!)
💰 STROŠEK: €2.05
💵 REMAINING: €165.95 (98.8%!)
📈 EFFICIENCY: 14 frames/hour!

 2. JANUAR (VČERAJ):
SESSION 1 (00:00-04:00):
- Kai: 25 frames 
- Gronk: 20 frames 
- Ana: 9 frames 
- Susi: 14 frames 
- Style 32 LOCKED! 

SESSION 2 (16:00-20:00):
- Base Zombie: 12 frames 
- Zombie Gardener: 10 frames 
- Zombie Miner: 10 frames 
- Zombie Lumberjack: 10 frames 
- Zombie Scavenger: 10 frames 

VČERAJ TOTAL: 120 frames, €1.44

 3. JANUAR (DANES):
SESSION 3 (01:00-05:00):
PLANTS (Style 30):
- Tomato, Wheat, Carrot, Potato: 12 frames 
- Ganja variants: 7 frames 

VFX & OBJECTS (Style 32):
- Poof, Tent, Cabin, House: 19 frames 
- Campfire loop: 4 frames 
- Grave system: 8 frames 

DANES TOTAL: 51 frames, €0.61

🏆 ACHIEVEMENTS:
 100% DEMO ASSETS COMPLETE!
 Dual-style system (32 + 30) working!
 Quality consistency enforced!
 Full documentation created!

🎯 STATUS: READY FOR MVP INTEGRATION!

📁 New: VCERI_DANES_DEMO_PREGLED.md
2026-01-03 16:31:16 +01:00
2026-01-03 00:32:59 +01:00
2026-01-03 14:14:39 +01:00

🎮 Dolina Smrti (Valley of Death)

2.5D izometrični survival game zgrajen z Phaser 3, Electron in Socket.io.

📖 Opis

Dolina Smrti je post-apokaliptični survival game, kjer igralci gradijo svojo farmo, preživijo napad zombijev in raziskujejo skrivnosti zapuščene doline.

🚀 Zagon Igre

Namestitev

npm install

Zagon (Desktop - Electron)

npm start

Multiplayer Server

node server.js

🎯 Trenutno Stanje

Dokončanost: ~55% sistemov je pripravljenih

Dokončani Sistemi

  • Phase 35: ZombieSystem (100%)
  • BreedingSystem - kompleksen sistem za vzrejo
  • RecipeSystem - crafting sistem
  • ProgressionSystem - sistem napredovanja
  • Automated Tileset Pipeline - 122+ sprite sheets

⚙️ V Razvoju

  • Phase 40: Minting (95%)
  • Phase 37: Micro Farm (80%)
  • Phase 43: Boss Battles (60%)
  • Phase 44: Invasion (70%)

📁 Struktura Projekta

dolinasmrti/
├── src/                 # Izvorna koda igre
│   ├── systems/         # 130+ game sistemov
│   ├── scenes/          # Phaser scene
│   └── entities/        # Igralne entitete
├── assets/              # Sredstva igre
│   ├── sprites/         # Sprite slike
│   ├── maps/            # Tiled mape
│   └── tilesets/        # Tileset definicije (3093 datotek)
├── Slike_za_Tiled/      # Organizirane slike za Tiled (4513 slik)
│   ├── 01_characters/   # Liki, NPC-ji, zombiji
│   ├── 02_creatures/    # Živali, pošasti
│   ├── 03_terrain/      # Teren in tla
│   ├── 04_buildings/    # Zgradbe in ruševine
│   ├── 05_objects/      # Predmeti in oprema
│   ├── 06_vegetation/   # Drevesa in rastline
│   └── 08_misc/         # Ostalo
├── docs/                # Dokumentacija (205 datotek)
├── tools/               # Pomožna orodja
└── server.js            # Multiplayer server

## 🛠️ Tehnologije

- **Phaser 3** (v3.80.1) - Game engine
- **Electron** (v33.2.1) - Desktop runtime
- **Express** (v5.2.1) - Backend server
- **Socket.io** (v4.8.1) - Multiplayer
- **Tiled Map Editor** - Urejanje map
- **Python 3** - Asset processing

## 📝 Dokumentacija

Podrobna dokumentacija je na voljo v:
- `DNEVNIK.md` - Razvojni dnevnik
- `TASKS.md` - Sledenje nalog
- `docs/` - Dodatna dokumentacija

## 🎨 Asset Pipeline

Projekt uporablja avtomatizirano procesiranje sredstev:
- Odstranjevanje zelenega ozadja
- Ekstrakcija objektov iz spritesheet-ov
- Avtomatska generacija TSX tileset datotek

## 🔧 Razvoj

Glej `NEXT_STEPS.md` za načrt nadaljnjega razvoja.

## 📜 Licenca

© 2024-2025 Dolina Smrti / Valley of Death
Description
No description provided
Readme 7.9 GiB
Languages
Python 74.6%
HTML 17.7%
JavaScript 5.6%
Shell 2%