Files
novafarma/docs/SESSION_DNEVNIK_25_JAN_2026_ASSETS.md

65 lines
2.7 KiB
Markdown

# 📝 SESSION DIARY: 25. JAN 2026 - ASSET MARATHON
**Datum:** 25. Januar 2026
**Ura:** 02:26 AM
**Tema:** Generiranje Assetov, Game Design Faza 1, Referenčna Mapa
---
## 🚀 POVZETEK (Executive Summary)
V tej maratonski seji (do 02:30 zjutraj!) smo definirali in vizualno opremili **skoraj celotno vsebino Faze 1**. Fokus je bil na **"Dark-Chibi Noir"** stillu za žuželke, orodja, ribe in strukture.
---
## 🎨 GENERIRANI ASSETI (Referenčna Mapa)
V mapi `assets/referencne_slike` (in `referencne_slike 2`) so zdaj shranjeni ključni vizuali:
### 1. 🦋 Žuželke & Golazen (Insects & Fauna)
- **Komplet:** Čebela (Aviator style) + Matica (Queen), Metulj (Noir), Hrošči, Kresničke.
- **Novi dodatki:** Deževnik (Worm), Polž (Snail), Komar (Aggressive), Kača, Gad.
- **Predmeti:** Mreža za lovljenje, Plastični/Stekleni Terariji.
### 2. 🐟 Ribe (Fish System)
- **6 Vrst:** Postrv, Brancin, Som (Nočni), Losos (Dež), Zlata (Rare), Mutant (Radioactive).
- **Uporaba:** Hrana, Prodaja, Akvarij (Mali/Veliki), Ribnik (Faza 2).
### 3. 🛠️ Orodja in Stroji (Tools & Machines)
- **Crafting Orodja:** Motorka in Laksarca (prikazani ločeni deli: motor, veriga, ohišje).
- **Peč (Furnace):** Dve stanji (Clean/Broken). Za taljenje Rude in Stekla.
- **Čebelnjaki:** Divji panj (na drevesu) in Domači panj (Phase 2).
### 4. 🏗️ Strukture (Buildings)
- **Kokošnjal (Tier 1):** Osnovni, lesen, za 6 kur.
- **Delavnica (Garage):** Lesena lopa za stroje.
- **Zombie Drop Box:** Zabojnik, kamor zombiji odlagajo nabrane resource.
- **Skriti Nasad (Basement):** Referenca za Grow Room in Lab.
---
## 📜 GAME BIBLE POSODOBITVE (Mechanics)
Posodobili smo `GAME_BIBLE_FINAL_2026.md` in `COLLECTORS_ALBUM_SYSTEM.md`:
1. **Crafting Chain:**
* **Mivka (Sand) + Premog (Coal) = Steklo (Glass)** v Peči.
* Steklo se rabi za popravilo Rastlinjaka in Terarije.
2. **Rudnik (Mine):**
* Faza 1 limit: Samo Premog in Baker.
* Železo (Iron) je redko -> dobiš ga s "Scavenging" (Zombiji).
3. **Ogrevanje:** Peč deluje na Les (hitro gori) ali Premog (učinkovito).
4. **Skriti Klet (Secret Basement):** Ilegalni nasad in laboratorij (Late Game).
---
## 📂 STATUS DATOTEK
- **Rename:** Večina datotek v `assets/referencne_slike` je urejenih ali pa čaka na ročni rename (po "Detektivskem Seznamu").
- **Varnost:** Mape se ne brišejo in ne premikajo.
---
## 🔮 NASLEDNJI KORAKI (Next Steps)
1. **Kodiranje:** Implementacija animacij živali (Cow Walk, Chicken Peck).
2. **Item System:** Vnos vseh teh novih itemov (Fish, Insects, Tools) v kodo/database.
3. **Crafting Menu:** Izdelava UI za sestavljanje orodij in taljenje.
*"Faza 1 is looking GOOD. Dark, Dirty, and Detailed."* 💀🌱