# 📝 SESSION DIARY: 25. JAN 2026 - ASSET MARATHON **Datum:** 25. Januar 2026 **Ura:** 02:26 AM **Tema:** Generiranje Assetov, Game Design Faza 1, Referenčna Mapa --- ## 🚀 POVZETEK (Executive Summary) V tej maratonski seji (do 02:30 zjutraj!) smo definirali in vizualno opremili **skoraj celotno vsebino Faze 1**. Fokus je bil na **"Dark-Chibi Noir"** stillu za žuželke, orodja, ribe in strukture. --- ## 🎨 GENERIRANI ASSETI (Referenčna Mapa) V mapi `assets/referencne_slike` (in `referencne_slike 2`) so zdaj shranjeni ključni vizuali: ### 1. 🦋 Žuželke & Golazen (Insects & Fauna) - **Komplet:** Čebela (Aviator style) + Matica (Queen), Metulj (Noir), Hrošči, Kresničke. - **Novi dodatki:** Deževnik (Worm), Polž (Snail), Komar (Aggressive), Kača, Gad. - **Predmeti:** Mreža za lovljenje, Plastični/Stekleni Terariji. ### 2. 🐟 Ribe (Fish System) - **6 Vrst:** Postrv, Brancin, Som (Nočni), Losos (Dež), Zlata (Rare), Mutant (Radioactive). - **Uporaba:** Hrana, Prodaja, Akvarij (Mali/Veliki), Ribnik (Faza 2). ### 3. 🛠️ Orodja in Stroji (Tools & Machines) - **Crafting Orodja:** Motorka in Laksarca (prikazani ločeni deli: motor, veriga, ohišje). - **Peč (Furnace):** Dve stanji (Clean/Broken). Za taljenje Rude in Stekla. - **Čebelnjaki:** Divji panj (na drevesu) in Domači panj (Phase 2). ### 4. 🏗️ Strukture (Buildings) - **Kokošnjal (Tier 1):** Osnovni, lesen, za 6 kur. - **Delavnica (Garage):** Lesena lopa za stroje. - **Zombie Drop Box:** Zabojnik, kamor zombiji odlagajo nabrane resource. - **Skriti Nasad (Basement):** Referenca za Grow Room in Lab. --- ## 📜 GAME BIBLE POSODOBITVE (Mechanics) Posodobili smo `GAME_BIBLE_FINAL_2026.md` in `COLLECTORS_ALBUM_SYSTEM.md`: 1. **Crafting Chain:** * **Mivka (Sand) + Premog (Coal) = Steklo (Glass)** v Peči. * Steklo se rabi za popravilo Rastlinjaka in Terarije. 2. **Rudnik (Mine):** * Faza 1 limit: Samo Premog in Baker. * Železo (Iron) je redko -> dobiš ga s "Scavenging" (Zombiji). 3. **Ogrevanje:** Peč deluje na Les (hitro gori) ali Premog (učinkovito). 4. **Skriti Klet (Secret Basement):** Ilegalni nasad in laboratorij (Late Game). --- ## 📂 STATUS DATOTEK - **Rename:** Večina datotek v `assets/referencne_slike` je urejenih ali pa čaka na ročni rename (po "Detektivskem Seznamu"). - **Varnost:** Mape se ne brišejo in ne premikajo. --- ## 🔮 NASLEDNJI KORAKI (Next Steps) 1. **Kodiranje:** Implementacija animacij živali (Cow Walk, Chicken Peck). 2. **Item System:** Vnos vseh teh novih itemov (Fish, Insects, Tools) v kodo/database. 3. **Crafting Menu:** Izdelava UI za sestavljanje orodij in taljenje. *"Faza 1 is looking GOOD. Dark, Dirty, and Detailed."* 💀🌱