Files
novafarma/nova farma/assets/references/GAME_DESIGN_NOTES.md
2026-01-30 09:01:41 +01:00

7.1 KiB
Executable File

Game Design Ideas & Mechanics

1. DEMO (Brezplačna preizkusna verzija)

Cilj: Igralca "navleči" na igro s kmetovanjem in zombi mehanikami, vendar omejiti napredek, da kupi polno igro. Trajanje: Neomejeno (brez časovne omejitve), vendar omejeno na kmetijo.

Omejitve & Struktura (The "Hook")

  • Mapa: Samo Farma (8x8 tiles). Igralec vidi mesto in druge biome v daljavi (Fog of War), a ne more do njih.
  • Začetek:
    • Amnezija: Kai se zbudi z amnezijo (brez spominov).
    • Začetna skrinja (Starting Chest):
      • Orodja: Lesena (Tier 1).
      • Obleka: Survivor Rags (Cunje).
      • Preživetje: Kruh, Jabolko, Bakla.
      • Semena: Pomlad: 3x Pšenica, 3x Korenje. (Zima Hard Mode: 3x Zimski Krompir, 3x Zimska Pšenica).
      • Kapital: 3-5x Semena Konoplje.
  • Omejitve napredka:
    • Orodja: Samo lesena (Tier 1). Nadgradnje so zaklenjene.
    • Zgradbe: Samo šotor (Tent). Gradnja hiše ni mogoča (Lesena hiša je ZAKLENJENA).
    • NPC-ji: Samo 1 trgovec na robu mape (za prodajo pridelkov).
    • Zombiji: Samo osnovni "Shambler" zombi (ponoči). Ne evolvirajo.
    • Zgodba: Ni napredka v zgodbi.
  • Logika Dneva:
    • Radio (V Šotoru): Igra Synthwave/Dark Country. Napoveduje Vreme ("Dež jutri") in SOS signale (Questi).
    • Spanje: Moraš spati do 02:00.
    • Pass Out: Omedliš -> Izguba energije in denarja.
    • Energija: Šotor povrne 70%, Hiša 100%.
  • Hoarding Trap: Ker ni časovne omejitve, igralci kopičijo na tisoče surovin. Ko kupijo igro, obdržijo vse!
  • Achievements (Steam):
    • "Stubborn Survivor" (Trmasti preživeli): Preživi 200 dni v demo verziji.
    • Nagrada: Unikaten Zlati Kip v polni igri.
    • Launch Reward: Prvih 20 kupcev (+ Streamerji) dobi Gronka takoj.
      • Scenarij: Gronk se preseli direktno na tvojo farmo (zgradi si mini kolibo).
      • Benefit: Pomaga pri VSEM (zalivanje, sekanje, obramba) in ima "Master Shop" s popustom.
      • OPOMBA: To je ogromna prednost, ker Gronk sicer živi daleč v gozdu.

2. FAZA 1 (Early Access - Polna Igra)

Cilj: Odklepanje sveta, napredno kmetovanje, zombi pomočniki in obnova mesta.

🌍 Svet in Biomi (Discovery)

  1. Travnik (Grassland): Tvoja baza.
  2. Gozd (Forest): Vir lesa, lov, gobe. Dom Gronka (Troll NPC).
  3. Puščava (Desert): Pesek, kaktusi, škorpijoni.
  4. Močvirje (Swamp): Zelišča, strupene žabe.
  5. Megla (Fog of War): Svet je zakrit.
    • Odkrivanje: Sami ali s pošiljanjem Zombi Izvidnika.
    • Najdi & Popravi (Ruševine): Ne gradiš na novo, ampak najdeš ruševino v megli in jo popraviš (npr. Garaža, Rastlinjak, Hlev).

🧟 Zombi Sistem (Strategija)

  • Bivališče: Spijo v GROBOVIH (Najdi Blueprint).
  • Leveling: Nabirajo XP (Lv 1-10). Boljši level = hitrejše delo.
  • Vloge:
    • Kmet (Farmer): Zaliva, žanje.
    • Gozdar (Lumberjack): Seka drevesa.
    • Rudar (Miner): Koplje v rudniku.
      • SPECIALIZACIJA (Železo): Železo (Iron) ni prosto dostopno. Samo Zombi Rudar z Levelom 5+ (Specializacija: "Deep Dig") lahko najde Železno rudo. Igralec sam najde samo Baker in Premog.
    • Zombi Izvidnik (Scout): Edini, ki odpira meglo in išče bencin/dele za stroje.
  • Drop Box: Zombiji odlagajo nabrano v poseben zabojnik.

🛠️ Orodja in Crafting (Tier 1-3 + Scrap)

  • Osnovna: Lesena -> Kamnita -> Železna.
  • Scrap Crafting (Motorna Orodja):
    • Motorka (Chainsaw): Za hitro sečnjo. Sestaviš iz delov (Motor + Veriga + Ohišje - najde Izvidnik).
    • Laksarca (Trimmer): Za košnjo trave (AOE). Sestaviš iz delov (Motor + Glava + Palica).
    • Gorivo:
      • Bio-Olje: Sončnice -> Stiskalnica (za Generator).
      • Bencin: Najde Izvidnik (za Motorko).
  • Delovna Miza (Workbench): Smart Inventory (vidi vse skrinje). Craftaš Čebelnjak, Strašilo, Škropilnike.

🐝 Čebelarstvo (Beekeeping System)

  • Domači Čebelnjak (Beehive):
    • Crafting: Les + Satje (Honeycomb).
    • Aktivacija: Moraš vstaviti Matico (Queen Bee), ki jo ujameš v naravi (redka!).
    • Produkt: Med (Honey) in Vosek (Wax).
    • Bonus: Čebele oprašujejo rože v bližini -> hitrejša rast pridelkov (Pollination Boost).
  • Divji Panj: Najdeš ga na drevesih v gozdu. Če ga podreš, dobiš Satje in morda Matico (če imaš srečo).

🏘️ Zgradbe na Farmi

  • Lesena Hiša: Odklene Klet (Storage, Grow Room za indoor konopljo/gobe).
  • Garaža (Workshop): Skladišče za Bencin/Olje, miza za sestavljanje strojev.
  • Rastlinjak: Popraviš s steklom (Pesek + Peč). Omogoča kmetovanje pozimi.
  • Kontejner za Smeti (Dumpster): Za odlaganje smeti. Tu brska Rakun.
  • Strašilo: Odganja Vrano.

👥 Ključni NPC-ji & Živali

  • Gronk (Troll): Mentor in trgovec v gozdu.
  • Susi (Jazbečarka): Gronkova izgubljena psička (Quest: "Find Susi").
  • Živali (Sistem):
    • Nakup: Kura, Krava, Prašič (pride v škatli na rob farme).
    • Divje (Škodljivci): Vrana (krade semena), Rakun (brska po smeteh), Volk (napada v gozdu).
  • Gozdni Kurirji:
    • Sova (Owl): Prinese Quest nagrade in darila Albuma (Dan).
    • Netopir (Bat): Prinese Pošto in Račune (Noč).

💎 Zbirateljstvo (Collector's Album)

  • Album: Beleži vse najdbe (Ribe, Insekti, Rude).
  • Muzej: Doniraj redke stvari.
    • Ribe: 6 vrst v Fazi 1 (Postrv, Brancin, Som...).
    • Insekti: Lovljenje z mrežo (Metulji, Hrošči...).

🌿 Kmetovanje (Faza 1)

  • Pridelki: 80+ vrst (od Korenja do Konoplje - legalno/ilegalno).
  • Avtomatizacija: Zombi delavci + Škropilniki (Tier 1-2).
  • Živali: Krave, Kure, Prašiči (in mutirane verzije).

⚙️ Tehnični Podatki

  • Engine: Phaser 3 (Web-based).
  • Maps: Tiled (.tmx), Tile size 32x32px.
  • Art Style:
    • Style 32 (Dark-Chibi Noir): Glavni stil za like in predmete. Temne linije, luškani a mračni.
    • Vektor (Cult of the Lamb stil): Za UI in določene sprite.
  • Save System: LocalStorage (avtomatsko shranjevanje).
  • Jezik: Slovenski (primarni) + Angleški.

3. Environmental Hazards: Toxic Fog (Strupena Megla)

  • Vizualno: Roza (toksično) in Zeleno (radiacija) sijoča megla (Screen blend mode).
  • Mehanika: Širi se čez čas, povzroča dušenje (damage).
  • Rešitev: Senzorji in filtracijski sistemi.
  • Zombi Sinergija (Transformacija):
    • Zombi -> Kmet: Megla povzroča mutacije. Če so zombiji predolgo v megli (še posebej zeleni), se transformirajo iz Navadnih Zombijev v Zombi Kmete.
    • Lore: To pojasni, zakaj imamo "Zombi Kmete" - to so bivši zombiji, ki jih je megla "pozdravila" ali pa jim dala kmetijske nagone.

4. UI Enhancements

  • Day Cycle: "Day X" napis na sredini zaslona.
  • Trial Badge: "Trial Version" značka v Demo verziji.