1.8 KiB
1.8 KiB
Razvojni Dnevnik (Dev Log) - Nova Farma
[2026-01-30] - Clean Start & Demo Setup
Dodano
- Water Logic (GrassSceneClean.js):
- Implementiran avto-tiling za vodo. Voda se zdaj samodejno poveže s sosednjimi ploščicami (bitmasking).
- Dodani robovi (obala) med vodo in zemljo.
- Editor UI:
- Nov "Sidebar" za Tileset Palette.
- Stekleno ozadje (Glassmorphism) in Tab sistem za preklapljanje med layery.
- Modra označba (Highlight) izbrane ploščice.
- Narrative Effects:
- Amnezija: Dodan "Blur" efekt na začetku igre, ki se počasi zbistri, ko Kai interagira s prvim predmetom (simulacija prebujanja brez spominov).
- Demo Features:
- Trial Badge: Dodana značka "Trial Version" v UI.
- Toxic Fog: Implementirana vizualizacija strupene megle.
- Barve: Roza (toksično) + Zelena (radiacija).
- Animacija: Dva sloja premikajoče se megle (TileSprite) z različnimi hitrostmi in prosojnostjo.
- Optimizacija:
- Macbook Controls: Preprečeno zoomiranje (wheel event), ko je miška nad stranskim menijem (Sidebar).
- Electron: Skrito varnostno opozorilo v konzoli (
ELECTRON_DISABLE_SECURITY_WARNINGS).
Spremenjeno / Posodobljeno (Design Notes)
- GAME_DESIGN_NOTES.md:
- Demo Omejitve: Definiran "Housing Cap" (Šotor) in "Hoarding Trap".
- Zombie Transformation: Dodan koncept, da Roza-Zelena megla spremeni navadne zombije v Zombi Kmete.
- Scrap Crafting: Dodana Motorka (Chainsaw) in Laksarca (Trimmer) kot orodja, sestavljena iz odpadnih delov.
Dokumentacija
- SESSION_DIARY.md: Zapisan dnevnik seje (25. Jan 2026) - Asset Marathon.
- COLLECTORS_ALBUM_SYSTEM.md: Definiran sistem za Zbirateljski Album (Rastline, Ribe, Insekti, Rude, Zombiepedia).