Files
novafarma/nova farma/DEV_LOG.md
2026-01-30 09:01:41 +01:00

1.8 KiB

Razvojni Dnevnik (Dev Log) - Nova Farma

[2026-01-30] - Clean Start & Demo Setup

Dodano

  • Water Logic (GrassSceneClean.js):
    • Implementiran avto-tiling za vodo. Voda se zdaj samodejno poveže s sosednjimi ploščicami (bitmasking).
    • Dodani robovi (obala) med vodo in zemljo.
  • Editor UI:
    • Nov "Sidebar" za Tileset Palette.
    • Stekleno ozadje (Glassmorphism) in Tab sistem za preklapljanje med layery.
    • Modra označba (Highlight) izbrane ploščice.
  • Narrative Effects:
    • Amnezija: Dodan "Blur" efekt na začetku igre, ki se počasi zbistri, ko Kai interagira s prvim predmetom (simulacija prebujanja brez spominov).
  • Demo Features:
    • Trial Badge: Dodana značka "Trial Version" v UI.
    • Toxic Fog: Implementirana vizualizacija strupene megle.
      • Barve: Roza (toksično) + Zelena (radiacija).
      • Animacija: Dva sloja premikajoče se megle (TileSprite) z različnimi hitrostmi in prosojnostjo.
  • Optimizacija:
    • Macbook Controls: Preprečeno zoomiranje (wheel event), ko je miška nad stranskim menijem (Sidebar).
    • Electron: Skrito varnostno opozorilo v konzoli (ELECTRON_DISABLE_SECURITY_WARNINGS).

Spremenjeno / Posodobljeno (Design Notes)

  • GAME_DESIGN_NOTES.md:
    • Demo Omejitve: Definiran "Housing Cap" (Šotor) in "Hoarding Trap".
    • Zombie Transformation: Dodan koncept, da Roza-Zelena megla spremeni navadne zombije v Zombi Kmete.
    • Scrap Crafting: Dodana Motorka (Chainsaw) in Laksarca (Trimmer) kot orodja, sestavljena iz odpadnih delov.

Dokumentacija

  • SESSION_DIARY.md: Zapisan dnevnik seje (25. Jan 2026) - Asset Marathon.
  • COLLECTORS_ALBUM_SYSTEM.md: Definiran sistem za Zbirateljski Album (Rastline, Ribe, Insekti, Rude, Zombiepedia).