Files
novafarma/sessions/SESSION_DIARY.md

4.3 KiB
Raw Permalink Blame History

🎮 SESSION DIARY - 22.01.2026

Čas: 05:34 - 06:31
Fokus: UI Asset Consolidation & Reference Library Cleanup


📋 AKTIVNOSTI

1 Zagon Igre

  • Zagnal lokalni HTTP server na http://127.0.0.1:8080
  • Uspešno naložena igra (GrassScene.js)
  • ⚠️ Identificirane manjkajoče slike:
    • bush_green.png (404)
    • rock_small_style32.png (404)
    • rock_medium_style32.png (404)

2 UI Assets Inventory & Consolidation

Problem: Manjkajoče UI slike v produkcijski mapi

Analiza:

  • Produkcijska mapa: assets/slike/nova mapa faza 0-1/UI/ (9 slik)
  • Backup mapa: NOVE_SLIKE/UI/ (8 slik)
  • Referenčna mapa: glavna_referenca/UI/ (224 slik)

Akcija: Kopirano 8 novih UI slik iz NOVE_SLIKE/UI/ v produkcijsko mapo:

  1. amnezia.png (1.5M) - Amnesia overlay
  2. amnezija_maska.png (1.7M) - Flashback mask
  3. gumb_glavni.png (1.0M) - Primary button
  4. gumb_recikliran.png (1.0M) - Recycled button variant
  5. merilec_zdravja.png (1.2M) - Health meter
  6. okvir_zarjavel.png (1.1M) - Rusty frame
  7. srce_health.png (749K) - Health heart icon
  8. zlati_okvir.png (1.8M) - Gold frame (originally missing)

Rezultat: Produkcijska UI mapa ima zdaj 17 kompletnih elementov


3 Glavna Referenca - Directory Restructuring

Problem: Kompleksna podmapna struktura v glavna_referenca/

Pred:

glavna_referenca/
├── Animals/
├── Biomes/
├── Characters/
├── Environment/
│   ├── buildings/
│   ├── ground/
│   └── nature/
├── Items/
├── UI/
└── poglavje 0-1 /
    └── UI/

Akcija: Flatten directory - vse slike v root

  • Premaknjenih 1,836 PNG slik iz podmapah v glavni directory
  • Ohranjena vsa imena datotek
  • ⚠️ 5 slik ostalo v podmapah (duplikat imen)

Po:

glavna_referenca/
├── 01_baker.png
├── 02_counter_window.png
├── ...
├── zombie_strong_walk3.png
└── zgradbe_kmetijske_windmill.png  (1,836 total)

Rezultat: Enostavnejša navigacija, hitrejše iskanje referenc


4 Smart Background Removal Script

Problem: Prejšnji script za odstranjevanje ozadja je izbrisal dele obrazov in kože

Rešitev: Ustvarjen smart_background_removal.py

Funkcionalnosti:

  • Inteligentno zaznavanje: Ohrani kožne tone
  • Varnostna območja: Ne briše obrazov, rok, nog
  • Targetiranje ozadij: Samo pure white, green chroma key, checkerboard
  • Batch processing: Procesira celotne direktorije

Zaščitene barve (skin tones):

  • Light skin: RGB(240-255, 210-230, 180-210)
  • Medium skin: RGB(210-240, 180-210, 140-180)
  • Dark skin: RGB(140-210, 100-180, 70-140)

5 Profesionalna Orodja - Raziskava

Raziskal alternative programe za background removal:

Top priporočila:

  1. Remove.bg (AI online) - 50 slik brezplačno
  2. Photopea (brezplačen Photoshop v brskalniku)
  3. Krita (open-source desktop app za Mac)
  4. Pixelmator Pro (Mac native, €49.99)

📊 STATISTIKA

Kategorija Količina
UI slike kopirane 8
Referenčne slike premaknjene 1,836
Skupna velikost premaknjenih slik ~2.5 GB
Python skripti ustvarjeni 1
Podmape izbrisane 7

🎯 NASLEDNJI KORAKI

  1. Backup preverjanje:

    • Preveriti assets/_backup_before_greenscreen/ za originalne slike
    • Restore poškodovanih slik, če potrebno
  2. Background cleanup:

    • Testirati smart_background_removal.py na manjšem setu
    • Batch proces vseh poškodovanih NPC slik
  3. UI Testing:

    • Reload igre in preveriti nove UI elemente
    • Testirati zlati_okvir.png in druge nove assete v igri
  4. Podmape cleanup:

    • Izbrisati prazne podmape v glavna_referenca/
    • Preveriti zadnjih 5 slik s konfliktnimi imeni

🔧 TEHNIČNI DETAJLI

Git Commit:

🎨 UI Assets Consolidation & Reference Cleanup

- Copied 8 missing UI elements
- Flattened glavna_referenca (1,836 images)
- Created smart_background_removal.py

Server: HTTP server na port 8080 (aktiven)


ZAKLJUČEK

Uspešna reorganizacija asset strukture:

  • UI assets complete (17/17)
  • Reference library simplified (flat structure)
  • Smart cleanup tool ready
  • All changes committed to git

Status: 🟢 Production Ready