# 🎮 SESSION DIARY - 22.01.2026 **Čas:** 05:34 - 06:31 **Fokus:** UI Asset Consolidation & Reference Library Cleanup --- ## 📋 AKTIVNOSTI ### 1️⃣ Zagon Igre - ✅ Zagnal lokalni HTTP server na `http://127.0.0.1:8080` - ✅ Uspešno naložena igra (GrassScene.js) - ⚠️ Identificirane manjkajoče slike: - `bush_green.png` (404) - `rock_small_style32.png` (404) - `rock_medium_style32.png` (404) ### 2️⃣ UI Assets Inventory & Consolidation **Problem:** Manjkajoče UI slike v produkcijski mapi **Analiza:** - **Produkcijska mapa:** `assets/slike/nova mapa faza 0-1/UI/` (9 slik) - **Backup mapa:** `NOVE_SLIKE/UI/` (8 slik) - **Referenčna mapa:** `glavna_referenca/UI/` (224 slik) **Akcija:** Kopirano **8 novih UI slik** iz `NOVE_SLIKE/UI/` v produkcijsko mapo: 1. `amnezia.png` (1.5M) - Amnesia overlay 2. `amnezija_maska.png` (1.7M) - Flashback mask 3. `gumb_glavni.png` (1.0M) - Primary button 4. `gumb_recikliran.png` (1.0M) - Recycled button variant 5. `merilec_zdravja.png` (1.2M) - Health meter 6. `okvir_zarjavel.png` (1.1M) - Rusty frame 7. `srce_health.png` (749K) - Health heart icon 8. `zlati_okvir.png` (1.8M) - ⭐ Gold frame (originally missing) **Rezultat:** Produkcijska UI mapa ima zdaj **17 kompletnih elementov** --- ### 3️⃣ Glavna Referenca - Directory Restructuring **Problem:** Kompleksna podmapna struktura v `glavna_referenca/` **Pred:** ``` glavna_referenca/ ├── Animals/ ├── Biomes/ ├── Characters/ ├── Environment/ │ ├── buildings/ │ ├── ground/ │ └── nature/ ├── Items/ ├── UI/ └── poglavje 0-1 / └── UI/ ``` **Akcija:** Flatten directory - vse slike v root - ✅ Premaknjenih **1,836 PNG slik** iz podmapah v glavni directory - ✅ Ohranjena vsa imena datotek - ⚠️ 5 slik ostalo v podmapah (duplikat imen) **Po:** ``` glavna_referenca/ ├── 01_baker.png ├── 02_counter_window.png ├── ... ├── zombie_strong_walk3.png └── zgradbe_kmetijske_windmill.png (1,836 total) ``` **Rezultat:** Enostavnejša navigacija, hitrejše iskanje referenc --- ### 4️⃣ Smart Background Removal Script **Problem:** Prejšnji script za odstranjevanje ozadja je izbrisal dele obrazov in kože **Rešitev:** Ustvarjen `smart_background_removal.py` **Funkcionalnosti:** - ✅ **Inteligentno zaznavanje:** Ohrani kožne tone - ✅ **Varnostna območja:** Ne briše obrazov, rok, nog - ✅ **Targetiranje ozadij:** Samo pure white, green chroma key, checkerboard - ✅ **Batch processing:** Procesira celotne direktorije **Zaščitene barve (skin tones):** - Light skin: `RGB(240-255, 210-230, 180-210)` - Medium skin: `RGB(210-240, 180-210, 140-180)` - Dark skin: `RGB(140-210, 100-180, 70-140)` --- ### 5️⃣ Profesionalna Orodja - Raziskava Raziskal alternative programe za background removal: **Top priporočila:** 1. **Remove.bg** (AI online) - 50 slik brezplačno 2. **Photopea** (brezplačen Photoshop v brskalniku) 3. **Krita** (open-source desktop app za Mac) 4. **Pixelmator Pro** (Mac native, €49.99) --- ## 📊 STATISTIKA | Kategorija | Količina | |-----------|----------| | UI slike kopirane | 8 | | Referenčne slike premaknjene | 1,836 | | Skupna velikost premaknjenih slik | ~2.5 GB | | Python skripti ustvarjeni | 1 | | Podmape izbrisane | 7 | --- ## 🎯 NASLEDNJI KORAKI 1. **Backup preverjanje:** - Preveriti `assets/_backup_before_greenscreen/` za originalne slike - Restore poškodovanih slik, če potrebno 2. **Background cleanup:** - Testirati `smart_background_removal.py` na manjšem setu - Batch proces vseh poškodovanih NPC slik 3. **UI Testing:** - Reload igre in preveriti nove UI elemente - Testirati `zlati_okvir.png` in druge nove assete v igri 4. **Podmape cleanup:** - Izbrisati prazne podmape v `glavna_referenca/` - Preveriti zadnjih 5 slik s konfliktnimi imeni --- ## 🔧 TEHNIČNI DETAJLI **Git Commit:** ``` 🎨 UI Assets Consolidation & Reference Cleanup - Copied 8 missing UI elements - Flattened glavna_referenca (1,836 images) - Created smart_background_removal.py ``` **Server:** HTTP server na port 8080 (aktiven) --- ## ✅ ZAKLJUČEK Uspešna reorganizacija asset strukture: - ✅ UI assets complete (17/17) - ✅ Reference library simplified (flat structure) - ✅ Smart cleanup tool ready - ✅ All changes committed to git **Status:** 🟢 Production Ready