4.2 KiB
4.2 KiB
🎮 UI ELEMENTS IMPLEMENTATION - COMPLETE!
Datum: 12. December 2025
Čas: 09:16 - 09:25 (9 minut)
Faza: UI Elements (HP, Hunger, Thirst, Minimap, Inventory)
✅ ŠTO JE BILO NAREJENO:
1. Pregled Obstoječih UI Elementov ✅
Ugotovljeno:
- ✅ HP Bar - Že obstaja v
drawUI()(vrstica 351) - ✅ Hunger Bar - Že obstaja v
drawUI()(vrstica 354) - ✅ Thirst Bar - Že obstaja v
drawUI()(vrstica 357) - ✅ Inventory Bar - Že obstaja v
createInventoryBar()(vrstica 405) - ❌ Minimap - NI obstajala → DODANA!
2. Minimap Implementation ✅
Nova funkcionalnost:
- createMinimap() - Ustvari mini mapo (150x150px)
- updateMinimap() - Posodablja mini mapo vsak frame
Funkcionalnosti:
- 📍 Player Position - Rumena pika v središču
- 🗺️ Terrain Display - Prikazuje 20x20 tiles okoli igralca
- 🧟 NPC Markers - Rdeče pike za sovražnike, zelene za tamed zombije
- 🎨 Color Coding:
- Zelena (#44aa44) - Grass
- Modra (#0088ff) - Water
- Rumena (#ffdd88) - Sand
- Siva (#888888) - Stone
- Rjava (#8B4513) - Farm
Pozicija:
- Spodaj levo (nad inventory barom)
- 150x150 px velikost
- Depth: 1000 (vedno vidna)
📊 STATISTIKA:
| Metrika | Vrednost |
|---|---|
| Datoteke spremenjene | 1 |
| Vrstice dodane | +117 |
| Nove metode | 2 |
| UI elementi | 5 (HP, Hunger, Thirst, Inventory, Minimap) |
| Čas implementacije | 9 minut |
📁 DATOTEKE:
Spremenjene:
- ✅
src/scenes/UIScene.js(+117 vrstic)createMinimap()metoda (+40 vrstic)updateMinimap()metoda (+74 vrstice)create()klic (+1 vrstica)update()klic (+2 vrstici)
🎮 UI ELEMENTI - PREGLED:
1. HP Bar ❤️
- Pozicija: Zgoraj levo (20, 20)
- Barva: Rdeča (#ff0000)
- Velikost: 150x15 px
- Label: "HP"
- Update: Vsak frame iz
player.hp
2. Hunger Bar 🍖
- Pozicija: Pod HP barom (20, 45)
- Barva: Oranžna (#ff8800)
- Velikost: 150x15 px
- Label: "HUN"
- Update: Vsak frame iz
statsSystem.hunger
3. Thirst Bar 💧
- Pozicija: Pod Hunger barom (20, 70)
- Barva: Modra (#0088ff)
- Velikost: 150x15 px
- Label: "H2O"
- Update: Vsak frame iz
statsSystem.thirst
4. Inventory Bar 🎒
- Pozicija: Spodaj na sredini
- Sloti: 9 (48x48 px vsak)
- Izbira: 1-9 keys, scroll wheel
- Prikaz: Item sprite + count
5. Minimap 🗺️ NEW!
- Pozicija: Spodaj levo (20, height - 230)
- Velikost: 150x150 px
- View Range: 20x20 tiles okoli igralca
- Player: Rumena pika (3px radius)
- NPCs: Rdeče/zelene pike (2px radius)
- Terrain: Barvno kodirano
🎯 KAKO TESTIRATI:
-
Zaženi server:
node server.jsServer že teče na:
http://localhost:3000 -
Preveri UI elemente:
- ✅ HP bar se posodablja (zgoraj levo)
- ✅ Hunger bar se posodablja
- ✅ Thirst bar se posodablja
- ✅ Inventory bar prikazuje iteme (spodaj na sredini)
- ✅ Minimap prikazuje okolico (spodaj levo) 🆕
-
Testiraj minimap:
- Premikaj igralca → Minimap se posodablja
- Terrain se prikazuje v barvah
- Player je rumena pika v središču
- NPCs so vidni kot pike
🐛 ZNANE OMEJITVE:
- Minimap prikazuje samo 20x20 tiles okoli igralca (ne celotnega sveta)
- NPCs so prikazani kot preproste pike (brez ikon)
- Terrain je poenostavljen (samo barve, brez tekstur)
🚀 NASLEDNJI KORAKI:
Možne izboljšave:
- Minimap Zoom - Možnost povečave/zmanjšave
- Minimap Click - Klik za teleportacijo (debug mode)
- Building Markers - Prikaži stavbe na minimapi
- Quest Markers - Prikaži quest lokacije
- Fog of War - Prikaži samo raziskane dele
📝 DOKUMENTACIJA:
UI Elementi so zdaj KOMPLETNI:
- ✅ HP Bar (Health)
- ✅ Hunger Bar (Lakota)
- ✅ Thirst Bar (Žeja)
- ✅ Inventory Bar (Inventar)
- ✅ Minimap (Mini mapa)
Status: ✅ UI ELEMENTS COMPLETE!
Server: 🟢 Running on port 3000
Ready for: Testing & Next Phase
Vse zahtevane UI elemente so implementirani!