1.3 KiB
1.3 KiB
FAZA 12: Napredno Shranjevanje (Persistence) - Checklist
Status: ✅ ZAKLJUČENO
Datum: 2025-12-06
✅ Opravila (Developer)
- Nadgradnja
SaveSystem.js:- Inventar: Shranjujejo se sloti in gold.
- Teren: Shranjujejo se dinamični objekti (ograje, hiše, rože).
- Kmetija: Shranjujejo se pridelki (faza rasti).
- Statistika & Čas: Shranjeno.
- Loading Logic:
- Čiščenje scene pred nalaganjem (preprečevanje duplikatov).
- Ponovna obnova sveta iz Seeda + Naloženih sprememb.
🧪 Ročno testiranje (Naročnik)
Test: Save & Reload
Ukaz: Zgradi, Zasluži, Shrani (F5), Osveži, Naloži (F9).
Pričakovani rezultat:
- Vse strukture in pridelke so na svojem mestu.
- Zlato je povrnjeno.
📋 Potrditev Naročnika
FAZA 12: [STATUS]
- Testirano: [DA]
- Datum testiranja: 2025-12-06
- Opombe: Uporabnik potrdil: "vse je ok"
ODOBRENO ZA FAZO 13: [DA]
Podpis naročnika: User
➡️ Naslednji koraki (po odobritvi)
Ko naročnik potrdi FAZO 12, se začne: FAZA 13: Zombi Delavec (The Alpha System)
- Implementacija AI za zombija.
- Krotenje (Follow/Stay komande).
- Prva avtomatizacija (npr. Zombi sledi in napada ali pa samo stoji).