2.8 KiB
2.8 KiB
🎬 TILED FULL SETUP - DIREKTOR GUIDE
✅ TILESET READY!
Faza1_Finalna.tmx je zdaj pripravljena z naslednjimi embedded tileseti:
🌱 Terrain (Ground):
- Terrain_Grass - Zelena trava (64x64, 4 tile-i)
- Terrain_Dirt - Rjava zemlja (64x64, 4 tile-i)
- Terrain_Water - Modra voda (64x64, 4 tile-i)
🚧 Props (Objects):
- Fence_Horizontal - Vodoravna ograja (32x32)
- Fence_Vertical - Navpična ograja (32x32)
- Fence_Corner - Vogalna ograja (32x32)
🌳 Trees (Objects):
- Tree_Apple - Jablana (64x64)
- Tree_Cherry - Češnjevo drevo (64x64)
- Tree_Dead - Suho drevo (64x64)
🏚️ Buildings (Objects):
- House_Gothic - Gotska hiša (128x128)
🎵 AUDIO ZONES - ✅ READY!
Layer Audio_Zones je že kreiran z dvema področjema:
- forest_music - Območje 10x10 (gore/gozd) →
forest_ambient
Kako deluje:
- Ko Kai prestopi mejo Audio Zone, se glasba samodejno zamenja
- GameScene bo samodejno zaznal te cone
🎬 INTRO LOGIC - ✅ READY!
IntroScene.js je že pripravljen z:
1. Amnesia Blur Effect ✅
// Blur začne na strength: 20
// Se zbluri na 0 v 6 sekundah
this.blurFX.strength = 20 → 0
2. Typewriter Effect ✅
// Kaijeve misli (Slovenščina):
"Vse je zamegljeno... Zakaj me vse boli?"
"Kdo so ti ljudje v moji glavi?"
3. Flashback Sequence ✅
- Birthday cake (0s)
- Otac on longboard (1.5s)
- Ana barbershop (3.0s)
4. Transition to Game ✅
- White flash
- Fade out glasba
- Start GameScene
📋 Z-SORTING - ✅ READY!
Layers depth setup:
- Ground: Depth 1 (zadaj)
- Paths: Depth 2
- Objects: Depth 200000 (Y-sorted!)
- Kai (Pink Dreads): Depth 200000 + Y (dinamičen)
Kaj to pomeni:
- Kai hodi ZA drevesi (če je drevo višje na Y)
- Kai hodi PRED drevesi (če je drevo nižje na Y)
- Perfektna 2.5D iluzija! 🎮
🔥 HOW TO USE IN TILED:
1. Odpri mapo:
open assets/maps/Faza1_Finalna.tmx
2. Preveri Tilesets:
Na desni strani pod Tilesets bi moral videti:
- ✅ Terrain_Grass
- ✅ Terrain_Dirt
- ✅ Terrain_Water
- ✅ Fence_Horizontal
- ✅ Fence_Vertical
- ✅ Fence_Corner
- ✅ Tree_Apple
- ✅ Tree_Cherry
- ✅ Tree_Dead
- ✅ House_Gothic
3. Nariši svojo kmetijo:
- Uporabi Ground layer za travo/zemljo
- Uporabi Objects layer za drevesa/ograje/hišo
- Uporabi Logic layer za premik PlayerSpawn
4. Export & Test:
File → Export As → JSON
Tipkaj 'rs' v terminalu
🐐 GOAT MODE ACTIVE!
Vse pripravljeno za risanje:
- ✅ 10 Tilesetov naloženih
- ✅ Audio Zones nastavljene
- ✅ Intro Sequence ready
- ✅ Z-Sorting perfekten
- ✅ Hot-reload deluje
DIREKTOR, LAHKO ZAČNEŠ RISATI! 🎨🌾