- Created 4 TSX tilesets with terrain/wang set definitions - grass_soil_autotile.tsx (terrain-based) - fence_autotile.tsx (wang set) - water_tileset_autotile.tsx - grass_tileset_autotile.tsx Documentation: - AUTO_TILING_VODIC.md (Slovenian guide) - TERRAIN_NOTATION_REFERENCE.md - AUTO_TILING_CHECKLIST.md - AUTO_TILING_SESSION_SUMMARY.md - Updated MICRO_FARM_VODIC.md - Updated DNEVNIK.md Generated TOP-DOWN sprite sheets (7 packs): - town_buildings_topdown.png - trees_topdown_pack.png - rocks_obstacles_topdown.png - mine_entrances_topdown.png - starting_camp_topdown.png - farm_structures_topdown.png - buildings_ruins_states.png (3 states per building) Organized 60 Krvava Zetev sprites in krvava_zetev_sprites folder All assets vibrant colors, NO grays, ready for Tiled!
3.5 KiB
3.5 KiB
🚜 Micro Farm 8x8 - Vodič za Tiled
📍 Datoteka
micro_farm_8x8.tmx - Osnovna 8x8 farma (384x384 px)
🎨 Novi Tilesets
1. grass_soil_autotile.png (16 tiles, 4x4)
- Tiles 1-8: Trava (zelena, kjer karakter hodi)
- Tiles 9-16: Zorana zemlja (rjava, za sajenje)
Glavne Tile ID-je:
6= Trava (center, variacij7= Trava z cvetličkami14= Zorana zemlja (center)
2. fence_autotile.png (16 tiles, 4x4)
Horizontalne ograje:
17= Levi konec18, 19= Sredinski deli20= Desni konec
Vertikalne ograje:
21= Zgornji konec22, 23= Sredinski deli24= Spodnji konec
Kotički:
25= Zgoraj-Levo26= Zgoraj-Desno27= Spodaj-Levo28= Spodaj-Desno
Extra:
29= T-križišče30= Križ (4-way)31= Vrata (zaprta)32= Vrata (odprta)
3. farm_obstacles.png (32 tiles, 8x4)
Majhne ovire (1 tile = 48x48):
33= Majhen kamen34= Srednja skala z mahom35= Vejica36= Cvetlice
Podrto drevo (2 tiles široko):
41-42= Leva polovica podrtega drevesa43-44= Desna polovica
Velike ovire:
41-42= Velik kamen/boulder (2×1)43= Štor drevesa44= Grm z jagodami
Veliko podrto drevo (2×2):
49-50= Zgornja vrsta57-58= Spodnja vrsta
🗺️ Trenutna Mapa
Layerji:
- Ground - Trava (6,7) - HODLJIVA površina ✅
- TilledSoil - Zorana zemlja (14) - 3×3 plot za sajenje 🌾
- Fences - Prazen (dodaj ograje po želji) 🚧
- Decorations - Skale in podrto drevo 🪨🌳
Dodane Ovire:
- Majhen kamen (tile 33) - na (1,4)
- Grm (tile 43) - na (5,6)
- Štor (tile 41) - na (5,0)
- Podrto drevo (tiles 49-50) - na (1,7)-(2,7)
🖌️ Kako Dodajati Elemente v Tiled
Korak 1: Odpri Mapo
- Odpri Tiled Map Editor
- File → Open → Izberi
micro_farm_8x8.tmx
Korak 2: Dodaj Ograjo
- Izberi Fences layer (desni klik → Set as Active Layer)
- V Tilesets spodaj izberi
fence - Izberi Stamp Brush (tipka
B) - Klikni tile (npr.
25za kot zgoraj-levo) - Riši na mapi!
Primer - Ograja okoli farme:
Row 0: 25, 21, 21, 21, 21, 21, 21, 26
Col 0: 17, 17, 17, 17, 17, 17, 17, 27
Col 7: 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 28
Row 7: 27, 24, 24, 24, 31, 24, 24, 28
(Tile 31 = vrata na spodnji strani)
Korak 3: Dodaj Več Skal/Dreves
- Izberi Decorations layer
- Izberi
obstaclestileset - Postavi:
- Skale:
33, 34, 42 - Podrta drevesa:
41-42(2 tiles skupaj) - Štor:
43
- Skale:
Korak 4: Razširi Zorano Zemljo
- Izberi TilledSoil layer
- Uporabi tile
14(center zorane zemlje) - Riši večji plot (npr. 4×4 ali 6×3)
💾 Izvoz za Igro
Ko končaš:
- Map → Save (Ctrl+S)
- File → Export As... → JSON
- Shrani kot
micro_farm_8x8.json - Uvozi v Phaser z:
this.load.tilemapTiledJSON('micro_farm', 'assets/maps/micro_farm_8x8.json');
🎯 Naslednji Koraki
- Dodaj ograjo okoli farme (tiles 17-32)
- Postavi več skal in dreves kot ovire
- Razširi zorano zemljo na 4×4 ali večje
- Dodaj cvetlice (tile 36) za dekoracijo
- Postavi vrata (tile 31) na vhod farme
- Izvozi kot JSON za testiranje v igri
🌟 NOVO: Auto-Tiling Funkcionalnost!
Za avtomatsko urejanje robov, kotičkov in povezav, glej: 👉 AUTO_TILING_VODIC.md - Celovit vodič za Terrain Sets in Wang Sets
Zdaj odpri micro_farm_8x8.tmx v Tiled-u in začni risati! 🎨✨