36 lines
1.4 KiB
Markdown
36 lines
1.4 KiB
Markdown
# RAZVOJNI DNEVNIK (DEV LOG)
|
|
**Datum in ura:** 2026-01-25 12:04:55
|
|
|
|
## Povzetek Dela
|
|
Danes smo opravili obsežno posodobitev vizualnih referenc in konceptov igre "Mrtva Dolina" (Nova Farma).
|
|
|
|
### 1. Urejanje Slikovnega Materiala
|
|
* **Čiščenje mape:** Izbrisali smo stare podvojene datoteke (`download-xx`, `unnamed-xx`).
|
|
* **Preimenovanje:** Vsem novim slikam smo dali logična, slovenska imena (npr. `zombiji_grob.png`, `rakun.jpg`).
|
|
* **Nove generacije:** Ustvarili smo manjkajoče elemente v stilu "Dark Chibi Noir":
|
|
* 3 divje živali (volk, rakun, vran).
|
|
* Smetarski kontejner in kup smeti.
|
|
* Kompostnik in kup gnoja.
|
|
* Odprt grob (zombi postelja) in temelj za gradnjo.
|
|
* Strašilo in varnostni znaki.
|
|
* Kip "200 Dni" za nagrado.
|
|
|
|
### 2. Game Design (Mehanike)
|
|
Posodobili smo dokument `docs/GAME_DESIGN_NOTES.md` z naslednjimi koncepti:
|
|
* **Demo Strategija ("The Infinite Hook"):**
|
|
* Demo nima časovne omejitve -> igralci gradijo ogromne zaloge.
|
|
* Omejitev: Lahko imaš le Šotor (ne moreš graditi hiše).
|
|
* Ko kupiš igro, obdržiš VES material in Dan X.
|
|
* **Waste Management:**
|
|
* Smeti stran od baze.
|
|
* Privabljajo rakune in zombije.
|
|
* **Zombie Housing:**
|
|
* Zombiji spijo v odprtih grobovih (spawn point).
|
|
|
|
### 3. Dokumentacija
|
|
* Posodobljen seznam promptov v `docs/PROMPTS_LIST.md`.
|
|
* Shranjen ta dnevnik.
|
|
|
|
---
|
|
**Status:** Pripravljeno na implementacijo v Unity/Game Engine.
|