1.5 KiB
1.5 KiB
FAZA 10: Ekonomija in Trgovina - Checklist
Status: ✅ ZAKLJUČENO
Datum: 2025-12-06
✅ Opravila (Developer)
- Implementacija
InventorySystem(Gold Tracking):- Shranjevanje zlata (Gold).
- UI prikaz zlata (desno zgoraj).
- NPC Interakcija (
InteractionSystem.js):- Detekcija klika na NPC-ja (povečan radij).
- Identifikacija 'merchant' tipa.
- Trgovina Logika:
- Prodaja: Wheat -> Gold (5g/item).
- Nakup: Gold -> Seeds (10g/5 items).
- Visual feedback (+Gold/-Gold text popup).
- Integracija v GameScene.
🧪 Ročno testiranje (Naročnik)
Test 1: Prodaja
Ukaz: Imej pridelke (Wheat) in klikni na NPC-ja (Merchanta).
Pričakovani rezultat:
- Zlato se poveča (+5 na item).
- Pridelki izginejo iz inventarja.
Test 2: Nakup
Ukaz: Bodi brez pšenice, imej zlato (>10) in klikni na NPC-ja.
Pričakovani rezultat:
- Zlato se zmanjša (-10).
- Število semen v inventarju se poveča (+5).
📋 Potrditev Naročnika
FAZA 10: [STATUS]
- Testirano: [DA]
- Datum testiranja: 2025-12-06
- Opombe: Uporabnik potrdil: "dela"
ODOBRENO ZA FAZO 11: [DA]
Podpis naročnika: User
➡️ Naslednji koraki (po odobritvi)
Ko naročnik potrdi FAZO 10, se začne: FAZA 11: Gradnja in Obnova (Building)
- Poraba materialov (Wood, Stone, Gold) za gradnjo.
- Postavljanje objektov na mrežo (npr. Ograja, Hiša).
- UI za izbiro gradnje.