59 lines
1.2 KiB
Markdown
59 lines
1.2 KiB
Markdown
# FAZA 6: Save/Load Sistem - Checklist
|
|
|
|
**Status:** ✅ ZAKLJUČENO
|
|
|
|
**Datum:** 2025-12-06
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## ✅ Opravila (Developer)
|
|
|
|
- [x] Implementacija `SaveSystem.js`:
|
|
- [x] Metoda `saveGame(scene)`: Pobere podatke in shrani v localStorage.
|
|
- [x] Metoda `loadGame(scene)`: Prebere podatke in rekonstruira svet.
|
|
- [x] Serializacija podatkov:
|
|
- [x] Teren (seed).
|
|
- [x] Igralec (pozicija X/Y).
|
|
- [x] NPC-ji (pozicije, tipi).
|
|
- [x] Kamera (Zoom).
|
|
- [x] UI za Save/Load:
|
|
- [x] Tipke F5 (Save) in F9 (Load).
|
|
- [x] Obvestilo "Game Saved" in "Game Loaded".
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## 🧪 Ročno testiranje (Naročnik)
|
|
|
|
### Test 1: Shrani in Ponovni Zagon
|
|
**Ukaz:** F5 -> Premik -> F9
|
|
|
|
**Pričakovani rezultat:**
|
|
- [x] Igralec skoči nazaj na shranjeno mesto.
|
|
- [x] Teren ostane enak.
|
|
- [x] NPC-ji se resetirajo na shranjene pozicije.
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## 📋 Potrditev Naročnika
|
|
|
|
```
|
|
FAZA 6: [STATUS]
|
|
- Testirano: [DA]
|
|
- Datum testiranja: 2025-12-06
|
|
- Opombe: Uporabnik potrdil delovanje.
|
|
|
|
ODOBRENO ZA FAZO 7: [DA]
|
|
|
|
Podpis naročnika: User
|
|
```
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## ➡️ Naslednji koraki (po odobritvi)
|
|
|
|
Ko naročnik potrdi FAZO 6, se začne:
|
|
**FAZA 7: Game Loop & Survival**
|
|
- Day/Night cikel (sprememba svetlobe).
|
|
- Padanje statistike (Lakota, Žeja).
|
|
- Smrt in Respawn.
|