1.2 KiB
1.2 KiB
FAZA 6: Save/Load Sistem - Checklist
Status: ✅ ZAKLJUČENO
Datum: 2025-12-06
✅ Opravila (Developer)
- Implementacija
SaveSystem.js:- Metoda
saveGame(scene): Pobere podatke in shrani v localStorage. - Metoda
loadGame(scene): Prebere podatke in rekonstruira svet.
- Metoda
- Serializacija podatkov:
- Teren (seed).
- Igralec (pozicija X/Y).
- NPC-ji (pozicije, tipi).
- Kamera (Zoom).
- UI za Save/Load:
- Tipke F5 (Save) in F9 (Load).
- Obvestilo "Game Saved" in "Game Loaded".
🧪 Ročno testiranje (Naročnik)
Test 1: Shrani in Ponovni Zagon
Ukaz: F5 -> Premik -> F9
Pričakovani rezultat:
- Igralec skoči nazaj na shranjeno mesto.
- Teren ostane enak.
- NPC-ji se resetirajo na shranjene pozicije.
📋 Potrditev Naročnika
FAZA 6: [STATUS]
- Testirano: [DA]
- Datum testiranja: 2025-12-06
- Opombe: Uporabnik potrdil delovanje.
ODOBRENO ZA FAZO 7: [DA]
Podpis naročnika: User
➡️ Naslednji koraki (po odobritvi)
Ko naročnik potrdi FAZO 6, se začne: FAZA 7: Game Loop & Survival
- Day/Night cikel (sprememba svetlobe).
- Padanje statistike (Lakota, Žeja).
- Smrt in Respawn.