- Created 4 TSX tilesets with terrain/wang set definitions - grass_soil_autotile.tsx (terrain-based) - fence_autotile.tsx (wang set) - water_tileset_autotile.tsx - grass_tileset_autotile.tsx Documentation: - AUTO_TILING_VODIC.md (Slovenian guide) - TERRAIN_NOTATION_REFERENCE.md - AUTO_TILING_CHECKLIST.md - AUTO_TILING_SESSION_SUMMARY.md - Updated MICRO_FARM_VODIC.md - Updated DNEVNIK.md Generated TOP-DOWN sprite sheets (7 packs): - town_buildings_topdown.png - trees_topdown_pack.png - rocks_obstacles_topdown.png - mine_entrances_topdown.png - starting_camp_topdown.png - farm_structures_topdown.png - buildings_ruins_states.png (3 states per building) Organized 60 Krvava Zetev sprites in krvava_zetev_sprites folder All assets vibrant colors, NO grays, ready for Tiled!
4.8 KiB
4.8 KiB
🎨 Auto-Tiling v Tiled - Praktični Vodič
📋 Kaj je bilo narejeno
Ustvarjeni so bili TSX tileset files z integriranimi Terrain Sets in Wang Sets za avtomatično tiling:
✅ Pripravljeni Tilesets:
grass_soil_autotile.tsx- Trava in zorana zemljafence_autotile.tsx- Ograje (Wang Set)water_tileset_autotile.tsx- Vodagrass_tileset_autotile.tsx- Velika trava z dirt paths
🚀 Kako Uporabiti Auto-Tiling (Korak za Korakom)
KORAK 1: Odpri Tiled in Naloži Tileset
- Odpri Tiled Map Editor
- File → Open → Izberi
micro_farm_8x8.tmx - V Tilesets panelu (spodaj desno):
- Klikni "+" (Add Tileset)
- Import External Tileset
- Izberi
grass_soil_autotile.tsx
KORAK 2: Preveri Terrain Definicije
- V Tilesets panelu izberi
grass_soil - Na vrhu bi moral videti Terrains tab
- Tam so definirani:
- Grass (zelena)
- TilledSoil (rjava zorana zemlja)
KORAK 3: Uporabi Terrain Brush
- Na levi orodni vrstici izberi Terrain Brush orodje
- Ikona z 4 pikami v kvadratu
- Bližnjica:
T
- V Terrains panelu (lahko pod Tilesets) izberi "Grass"
- Riši na mapi - Tiled bo avtomatsko izbral pravilne robove!
KORAK 4: Paint z Različnimi Terrains
Uporaba Trave:
1. Izberi Terrain Brush (T)
2. Izberi "Grass" terrain
3. Riši po Ground layerju
→ Avtomatsko dodaja robove in kotičke!
Uporaba Zorane Zemlje:
1. Izberi Terrain Brush (T)
2. Izberi "TilledSoil" terrain
3. Riši po TilledSoil layerju
→ Lepo narisan plot z robovi!
🔧 Napredno: Wang Sets za Ograje
Uporaba Fence Auto-Tiling:
Ograje uporabljajo Wang Sets za povezane strukture.
- Dodaj
fence_autotile.tsxv tvojo mapo - V Tilesets panelu izberi
fence_autotile - Na vrhu klikni Wang Sets tab
- Izberi "Fence Connections" wang set
- Uporabi Wang Brush (ikona z vzorci)
- Riši ograje - avtomatsko se bodo povezale!
Wang Brush Orodje:
- Avtomatsko izbere:
- Kotičke (Top-Left, Top-Right, Bottom-Left, Bottom-Right)
- T-križišča
- 4-way križišča
- Ravne horizontalne/vertikalne dele
🎯 Primeri Uporabe
Primer 1: Narisi Travnato Polje z Urejenim Plotom
1. Layer: Ground
→ Terrain Brush → "Grass" → Pobarvi celotno mapo
2. Layer: TilledSoil
→ Terrain Brush → "TilledSoil" → Nariši 4x4 kvadrat
→ Tiled bo AVTOMATSKO dodal robove in kotičke!
3. Layer: Fences
→ Wang Brush → "Fence Connections" → Nariši ograjo okrog plota
→ Avtomatsko nastanejo pravilni kotički!
Primer 2: Dodaj Vodo z Robovi
1. Dodaj tileset: water_tileset_autotile.tsx
2. Novi layer: WaterLayer
3. Terrain Brush → "Water" → Nariši jezero
→ Robovi se avtomatsko ujemajo s kopnim!
Primer 3: Dirt Path skozi Travo
1. Tileset: grass_tileset_autotile.tsx
2. Layer: Ground → Terrain Brush → "Grass" (pobarvi vse)
3. Layer: Paths → Terrain Brush → "Dirt Path" → Riši pot
→ Avtomatski prehodi med travo in potjo!
🛠️ Troubleshooting
❌ Problem: "Terrain ne dela"
Rešitev:
- Preveri, da si naložil TSX file (ne samo PNG)
- File → Reload Tileset
- Preveri, da uporabljaš Terrain Brush (T), ne Stamp Brush (B)
❌ Problem: "Napačni tile-i"
Rešitev:
- Tile IDs v TSX mogoče ne ustrezajo dejanskemu PNG layoutu
- Odpri TSX v text editorju in prilagodi
tile id="X"številke
❌ Problem: "Wang Sets ni viden"
Rešitev:
- Prepričaj se, da uporabljaš Tiled 1.10+
- Wang Sets delujejo samo za določene tipe povezav (ograje, cevi)
📐 Terrain Notation Explained
Tiled uporablja 4-corner notation za terrain:
Format: "TopLeft,TopRight,BottomLeft,BottomRight"
Primeri:
- "0,0,0,0" = Vse 4 kote pripadajo terrainu 0 (FILL)
- ",,,0" = Samo BottomRight kot (TOP-LEFT edge tile)
- ",,0,0" = Oba spodnja kota (TOP edge tile)
- "0,,,0" = Levi koti (RIGHT edge tile)
🎨 Naslednji Koraki
- Odpri
micro_farm_8x8.tmx - Dodaj vse 4 TSX tilesets
- Preizkusi Terrain Brush na Ground layerju
- Nariši zorano zemljo z avtomatskimi robovi
- Dodaj ograjo z Wang Brush
- Nariši vodo ali dirt path
- Izvozi kot JSON za testiranje v igri
💡 Pro Tips
- Kombiniraj Terrains: Najprej nariši Background Grass, potem dodaj Dirt Path za lepe prehode
- Layer Vrstni Red: Ground → Paths → TilledSoil → Fences → Decorations
- Variacije: Kombiniraj auto-tiling z ročno dodanimi flower tiles za raznolikost
- Erase Terrain: Uporabi Eraser Tool (E) za odstranjevanje terrain-ov
- Fill Tool: Terrain Bucket Fill (Shift+T) za hitro polnjenje velikih območij
Zdaj go create beautiful auto-tiled maps! 🎨✨