✨ Glavne Features: - Main Demo Scene (main_demo_scene.html) s Kaijem, campfire, trees, tent - Kai Camp Showcase (kai_camp_showcase.html) - isoliran showcase - Asset cleanup & transparency fix za vse PNG assete - Nova struktura: 'assets/slike/nova mapa faza 0-1/' - Glavne reference v 'assets/slike/glavna_referenca/' 🔧 Technical: - Python scripts: complete_visual_cleanup.py, remove_green_bg.py - Transparency fix za vse karakterje, trees, props (brez zelenih ozadij) - Dokumentacija: TENT_FOUND_REPORT, TRANSPARENCY_FIX_REPORT, VISUAL_CLEANUP_REPORT 🎨 Assets: - Kai z dreadi (standalone sprite) - Animated campfire (frame1 + frame2) - Dead trees (10 variants) - Tent, grass texture, wood logs - Full Dark-Chibi Noir aesthetic 🚀 Demo Ready: HTML5 Canvas 2D Scene with WASD movement controls
31 lines
909 B
Markdown
31 lines
909 B
Markdown
# 🔓 GLAVNA REFERENCA - UNLOCKED
|
|
|
|
**Status:** ✅ ODKLENJENO (Updated: 2026-01-21 20:08)
|
|
|
|
Tata mapa vsebuje vse glavne referenčne assete za igro, organizirane po kategorijah.
|
|
|
|
## 📁 Struktura:
|
|
|
|
- **Characters/** - Referenčni liki (Kai, Ana, Gronk, zombiji)
|
|
- **Environment/** - Okolje in teren
|
|
- **Animals/** - Živali (farma, divje, mutirane)
|
|
- **Biomes/** - Biome-specific asseti
|
|
- **Items/** - Predmeti in orodja
|
|
- **UI/** - Uporabniški vmesniki
|
|
- **NOVE_SLIKE/** - Novo generirane slike
|
|
|
|
## ⚙️ Uporaba:
|
|
|
|
✅ **DOVOLJENO:**
|
|
- Branje in uporaba kot referenca za generacijo novih assetov
|
|
- Dodajanje novih assetov v ustrezne podmape
|
|
- Organizacija in čiščenje strukture
|
|
|
|
⚠️ **PREVIDNO:**
|
|
- Ne briši obstoječih referenc brez backupa
|
|
- Ohrani Style 32 konsistenco
|
|
- Dodaj nove assete v pravilne podmape
|
|
|
|
## 🎨 Stil:
|
|
Vsi asseti v tej mapi sledijo **Style 32 - Dark Chibi Noir** standardu.
|