233 lines
6.0 KiB
Markdown
233 lines
6.0 KiB
Markdown
# 📋 SESSION SUMMARY - 12.12.2025 (02:41)
|
|
|
|
## ✅ **ČE SMO DANES NAREDILI:**
|
|
|
|
### 🏗️ **1. Fence Placement System (Programsko Postavljanje Ograj)**
|
|
|
|
#### **Dodane Metode v BuildSystem.js:**
|
|
- ✅ `placeSingleFence(x, y, type, consumeResources)` - Postavi eno ograjo
|
|
- ✅ `placeFenceLine(startX, startY, endX, endY, type, consumeResources)` - Linija ograj
|
|
- ✅ `placeFenceRectangle(x, y, width, height, type, consumeResources)` - Pravokotnik ograj
|
|
|
|
#### **Razpoložljivi Tipi Ograj:**
|
|
- `fence_post` - Steber (1 les)
|
|
- `fence_horizontal` - Vodoravna → (2 lesa)
|
|
- `fence_vertical` - Navpična ↓ (2 lesa)
|
|
- `fence_corner` - Vogal ⌞ (2 lesa)
|
|
- `fence` - Stara ograja (2 lesa)
|
|
|
|
---
|
|
|
|
### 🎨 **2. Izboljšan Build Mode UI**
|
|
|
|
#### **Prej:**
|
|
- ❌ Prikazoval vse ograje naenkrat (nefunkcionalno)
|
|
- ❌ Ni bilo jasnega UI-ja
|
|
- ❌ Ni prikaza cene in statusa
|
|
|
|
#### **Zdaj:**
|
|
- ✅ Prikazuje **samo izbrano ograjo**
|
|
- ✅ Čist UI panel na desni strani
|
|
- ✅ Prikaz imena, cene in statusa virov
|
|
- ✅ Seznam kontrol (1-5, Click, B)
|
|
- ✅ Dinamično posodabljanje ob izbiri
|
|
|
|
**Lokacija:** Desni zgornji kot ekrana (220x400px panel)
|
|
|
|
---
|
|
|
|
### 💎 **3. Neomejeni Viri (Za Razvoj Igre)**
|
|
|
|
#### **Dodano v GameScene.js (vrstica ~505):**
|
|
```javascript
|
|
this.inventorySystem.addItem('wood', 999999);
|
|
this.inventorySystem.addItem('stone', 999999);
|
|
this.inventorySystem.gold = 999999;
|
|
```
|
|
|
|
#### **Zakaj:**
|
|
- Hitro testiranje
|
|
- Gradnja prototipov
|
|
- Fokus na gameplay, ne na zbiranje virov
|
|
|
|
#### **Kdaj odstraniti:**
|
|
Ko boš pripravljen za končno verzijo, komentiraj vrstice 505-510.
|
|
|
|
---
|
|
|
|
### 📚 **4. Dokumentacija**
|
|
|
|
#### **Ustvarjene Datoteke:**
|
|
1. ✅ `SEZNAM_STAVB_IN_DEKORACIJ.md` - Popoln seznam vseh objektov
|
|
2. ✅ `FENCE_PLACEMENT_GUIDE.md` - Vodič za postavitev ograj (Slovensko)
|
|
3. ✅ `FENCE_QUICK_START.md` - Hiter začetek (3 koraki)
|
|
4. ✅ `FENCE_IMPLEMENTATION_SUMMARY.md` - Povzetek implementacije
|
|
5. ✅ `TEST_FENCE_PLACEMENT.js` - Testna koda
|
|
6. ✅ `KAKO_OSVEZITI_IGRO.md` - Navodila za osvežitev
|
|
|
|
---
|
|
|
|
### 🗑️ **5. Odstranjeno**
|
|
|
|
- ❌ **Kamnolom** - Izbrisan (87 vrstic)
|
|
- ❌ **Sadovnjak** - Komentiran (lahko omogočiš)
|
|
- ❌ **Testne ograje** - Komentirane (lahko omogočiš)
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## 📁 **SPREMENJENE DATOTEKE:**
|
|
|
|
### **Glavne Spremembe:**
|
|
1. `src/systems/BuildSystem.js` - Dodane metode za ograje + nov UI
|
|
2. `src/scenes/GameScene.js` - Neomejeni viri, odstranjen kamnolom
|
|
3. `README.md` - Posodobljen z Fence Placement System
|
|
4. `docs/FENCE_PLACEMENT_GUIDE.md` - Nova dokumentacija
|
|
5. `SEZNAM_STAVB_IN_DEKORACIJ.md` - Nov seznam objektov
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## 🎮 **KAKO UPORABITI:**
|
|
|
|
### **Build Mode (Interaktivno):**
|
|
1. Pritisni `B` → Odpre Build Mode
|
|
2. Izberi ograjo (`1`-`5`)
|
|
3. Premikaj miško → Vidiš predogled
|
|
4. Klikni → Postavi
|
|
5. Pritisni `B` → Zapri
|
|
|
|
### **Programsko (Koda):**
|
|
```javascript
|
|
// V GameScene.js, po vrstici 119:
|
|
|
|
// Ena ograja
|
|
this.buildSystem.placeSingleFence(50, 50, 'fence_post', false);
|
|
|
|
// Linija ograj
|
|
this.buildSystem.placeFenceLine(40, 40, 50, 40, 'fence_horizontal', false);
|
|
|
|
// Pravokotnik ograj
|
|
this.buildSystem.placeFenceRectangle(30, 30, 20, 15, 'fence_post', false);
|
|
```
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## 🔧 **TEHNIČNI DETAJLI:**
|
|
|
|
### **Fence Placement API:**
|
|
```javascript
|
|
placeSingleFence(tileX, tileY, fenceType, consumeResources)
|
|
// tileX, tileY: Grid koordinate (0-99)
|
|
// fenceType: 'fence_post', 'fence_horizontal', 'fence_vertical', 'fence_corner', 'fence'
|
|
// consumeResources: true = porabi vire, false = brezplačno (za testiranje)
|
|
```
|
|
|
|
### **Build Mode UI:**
|
|
- Container: `this.buildUIContainer` (UIScene)
|
|
- Pozicija: `(width - 250, 100)`
|
|
- Depth: `9999` (vedno na vrhu)
|
|
- Elementi: Naslov, ime stavbe, cena, kontrole, status
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## 📊 **STATISTIKA:**
|
|
|
|
### **Dodane Vrstice Kode:**
|
|
- BuildSystem.js: +150 vrstic (metode + UI)
|
|
- GameScene.js: +11 vrstic (neomejeni viri)
|
|
- Dokumentacija: +800 vrstic (5 datotek)
|
|
|
|
### **Odstranjene Vrstice:**
|
|
- GameScene.js: -87 vrstic (kamnolom)
|
|
- GameScene.js: ~80 vrstic (sadovnjak komentiran)
|
|
|
|
### **Neto Sprememba:**
|
|
- +~800 vrstic kode in dokumentacije
|
|
- +3 nove funkcionalnosti
|
|
- +1 izboljšan UI
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## 🚀 **NASLEDNJI KORAKI (Za Jutri):**
|
|
|
|
### **Možnosti:**
|
|
1. 🏘️ **Vas** - Ustvari vas s hišami
|
|
2. 🌲 **Gozd** - Naključen gozd z drevesi
|
|
3. 🪦 **Pokopališče** - Območje z nagrobniki
|
|
4. 🎨 **Več Stavb** - Dodaj kovačnico, farmhouse, itd.
|
|
5. 🔧 **Gameplay** - Implementiraj mehanike (sekanje dreves, kopanje, itd.)
|
|
6. 🎮 **UI Izboljšave** - Dodaj več UI elementov
|
|
7. 📝 **Quests** - Dodaj naloge in cilje
|
|
|
|
### **Priporočilo:**
|
|
Začni z **Gameplay Mehaniki** (sekanje dreves, kopanje skal), ker imaš zdaj neomejene vire in Build Mode!
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## 📝 **OPOMBE:**
|
|
|
|
### **Neomejeni Viri:**
|
|
- ✅ Ostanejo aktivni za razvoj
|
|
- ⚠️ Odstrani pred končno verzijo (komentiraj vrstice 505-510)
|
|
|
|
### **Sadovnjak:**
|
|
- 💤 Komentiran, lahko omogočiš
|
|
- Lokacija: GameScene.js, vrstica ~120
|
|
- Odstrani `/*` in `*/` za aktivacijo
|
|
|
|
### **Build Mode:**
|
|
- ✅ Popolnoma funkcionalen
|
|
- ✅ Nov UI panel
|
|
- ✅ Prikazuje samo izbrano ograjo
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## 🎯 **CILJI DOSEŽENI:**
|
|
|
|
- [x] Implementiran Fence Placement System
|
|
- [x] Dodane metode za programsko postavitev
|
|
- [x] Izboljšan Build Mode UI
|
|
- [x] Dodani neomejeni viri
|
|
- [x] Ustvarjena dokumentacija
|
|
- [x] Odstranjen kamnolom
|
|
- [x] Testni primeri komentirani
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## 💡 **TIPS:**
|
|
|
|
### **Hitri Ukazi v Konzoli:**
|
|
```javascript
|
|
// Dodaj vire
|
|
this.scene.scenes[0].inventorySystem.addItem('wood', 1000);
|
|
this.scene.scenes[0].inventorySystem.addItem('stone', 1000);
|
|
|
|
// Postavi peč
|
|
placeFurnace();
|
|
|
|
// Postavi kovnico
|
|
placeMint();
|
|
```
|
|
|
|
### **Debugging:**
|
|
- Odpri konzolo: `F12`
|
|
- Preveri ograje: `this.scene.scenes[0].buildSystem.placedBuildings`
|
|
- Preveri vire: `this.scene.scenes[0].inventorySystem`
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## 📞 **KONTAKT:**
|
|
|
|
Če boš jutri potreboval pomoč:
|
|
1. Preveri `SEZNAM_STAVB_IN_DEKORACIJ.md` za seznam objektov
|
|
2. Preveri `FENCE_PLACEMENT_GUIDE.md` za navodila
|
|
3. Preveri `FENCE_QUICK_START.md` za hiter začetek
|
|
|
|
---
|
|
|
|
**Pripravil:** Antigravity AI
|
|
**Datum:** 12.12.2025, 02:41
|
|
**Session:** Fence Placement Implementation
|
|
**Status:** ✅ KONČANO
|
|
|
|
**Lep večer in srečno jutri!** 🌙✨
|