- Reorganized 4513 images into 8 categories in Slike_za_Tiled/ - Integrated 330 DLC images into main categories - Renamed project from novafarma to dolinasmrti - Added README.md files for documentation - Created 2 base TSX tilesets for Tiled - Created template map (_template_base.tmx) - All assets ready for Tiled Map Editor Categories created: - 01_characters/ (zombies, npcs, players) - 02_creatures/ (animals, monsters, slimes, dinosaurs) - 03_terrain/ (ground, fences, mine) - 04_buildings/ (houses, ruins, structures) - 05_objects/ (tools, items, farming) - 06_vegetation/ (trees, plants) - 08_misc/ (1257 files for manual review)
97 lines
2.6 KiB
Markdown
97 lines
2.6 KiB
Markdown
# 🎮 Dolina Smrti (Valley of Death)
|
|
|
|
**2.5D izometrični survival game** zgrajen z Phaser 3, Electron in Socket.io.
|
|
|
|
## 📖 Opis
|
|
|
|
Dolina Smrti je post-apokaliptični survival game, kjer igralci gradijo svojo farmo, preživijo napad zombijev in raziskujejo skrivnosti zapuščene doline.
|
|
|
|
## 🚀 Zagon Igre
|
|
|
|
### Namestitev
|
|
```bash
|
|
npm install
|
|
```
|
|
|
|
### Zagon (Desktop - Electron)
|
|
```bash
|
|
npm start
|
|
```
|
|
|
|
### Multiplayer Server
|
|
```bash
|
|
node server.js
|
|
```
|
|
|
|
## 🎯 Trenutno Stanje
|
|
|
|
**Dokončanost**: ~55% sistemov je pripravljenih
|
|
|
|
### ✅ Dokončani Sistemi
|
|
- Phase 35: ZombieSystem (100%)
|
|
- BreedingSystem - kompleksen sistem za vzrejo
|
|
- RecipeSystem - crafting sistem
|
|
- ProgressionSystem - sistem napredovanja
|
|
- Automated Tileset Pipeline - 122+ sprite sheets
|
|
|
|
### ⚙️ V Razvoju
|
|
- Phase 40: Minting (95%)
|
|
- Phase 37: Micro Farm (80%)
|
|
- Phase 43: Boss Battles (60%)
|
|
- Phase 44: Invasion (70%)
|
|
|
|
## 📁 Struktura Projekta
|
|
|
|
```
|
|
dolinasmrti/
|
|
├── src/ # Izvorna koda igre
|
|
│ ├── systems/ # 130+ game sistemov
|
|
│ ├── scenes/ # Phaser scene
|
|
│ └── entities/ # Igralne entitete
|
|
├── assets/ # Sredstva igre
|
|
│ ├── sprites/ # Sprite slike
|
|
│ ├── maps/ # Tiled mape
|
|
│ └── tilesets/ # Tileset definicije (3093 datotek)
|
|
├── Slike_za_Tiled/ # Organizirane slike za Tiled (4513 slik)
|
|
│ ├── 01_characters/ # Liki, NPC-ji, zombiji
|
|
│ ├── 02_creatures/ # Živali, pošasti
|
|
│ ├── 03_terrain/ # Teren in tla
|
|
│ ├── 04_buildings/ # Zgradbe in ruševine
|
|
│ ├── 05_objects/ # Predmeti in oprema
|
|
│ ├── 06_vegetation/ # Drevesa in rastline
|
|
│ └── 08_misc/ # Ostalo
|
|
├── docs/ # Dokumentacija (205 datotek)
|
|
├── tools/ # Pomožna orodja
|
|
└── server.js # Multiplayer server
|
|
|
|
## 🛠️ Tehnologije
|
|
|
|
- **Phaser 3** (v3.80.1) - Game engine
|
|
- **Electron** (v33.2.1) - Desktop runtime
|
|
- **Express** (v5.2.1) - Backend server
|
|
- **Socket.io** (v4.8.1) - Multiplayer
|
|
- **Tiled Map Editor** - Urejanje map
|
|
- **Python 3** - Asset processing
|
|
|
|
## 📝 Dokumentacija
|
|
|
|
Podrobna dokumentacija je na voljo v:
|
|
- `DNEVNIK.md` - Razvojni dnevnik
|
|
- `TASKS.md` - Sledenje nalog
|
|
- `docs/` - Dodatna dokumentacija
|
|
|
|
## 🎨 Asset Pipeline
|
|
|
|
Projekt uporablja avtomatizirano procesiranje sredstev:
|
|
- Odstranjevanje zelenega ozadja
|
|
- Ekstrakcija objektov iz spritesheet-ov
|
|
- Avtomatska generacija TSX tileset datotek
|
|
|
|
## 🔧 Razvoj
|
|
|
|
Glej `NEXT_STEPS.md` za načrt nadaljnjega razvoja.
|
|
|
|
## 📜 Licenca
|
|
|
|
© 2024-2025 Dolina Smrti / Valley of Death
|