Files
novafarma/docs/KRVAVA_ZETEV_ROADMAP.md
2025-12-13 04:34:11 +01:00

8.3 KiB

💀 KRVAVA ŽETEV - SPECIFIC FEATURES

🆕 PHASE 35: ZOMBI DELAVEC SISTEM (HIGH PRIORITY)

Implementacija zombi delavcev - jedro Krvava Žetev koncepta.

  • Zombi Framework
    • Zombi entity class
    • Zombi AI (basic pathfinding)
    • Zombi animations (walk, work, idle, decay)
    • Zombi stats (HP, stamina, XP, skills)
  • Alfa Sistem (Krotenje)
    • Player je Alfa (hybrid virus)
    • Zombiji vohajo igralca
    • Krotenje divjih zombijev
    • Ukazi zombijem (follow, work, guard)
  • Zombi Delo
    • Farming task (kopanje, sadenje, žetev)
    • Mining task (rudarjenje)
    • Gathering task (nabiranje)
    • Guard task (obramba)
  • Zombi Leveling
    • XP gain glede na nalogo
    • Skill specialization (Farmer, Miner, Guard)
    • Level up bonusi (hitrost, moč)
  • Zombi Utrujenost & Razpad
    • Stamina sistem (delo = utrujenost)
    • Decay timer (počasno razpadanje)
    • Smrt zombija → Gnojilo + XP
  • Grobovi (Počitek)
    • Crafting grobov (kamen + zemlja)
    • Zombi počitek v grobu
    • Regeneracija stamina
    • Podaljšanje življenjske dobe

Status: 🔥 HIGH PRIORITY - Jedro igre!


🆕 PHASE 36: HYBRID SKILL SISTEM (HIGH PRIORITY)

Igralčeva Hybrid veščina - razumevanje zombijev.

  • Hybrid Skill Tree
    • Level 1-10 progression
    • XP gain iz zombi smrti (dediščina)
    • Skill points allocation
  • Zombi Komunikacija
    • Level 1: Samo godrnjanje ("Hnggg...")
    • Level 5: Ključne besede v podnapisih
    • Level 10: Celotne stavke (opozorila, spomini)
  • Alfa Moči
    • Večji radius krotenja
    • Več zombijev hkrati
    • Boljši ukazi (kompleksne naloge)
    • Voh Alfe (privlačnost za zombije)
  • Hybrid Abilities
    • Heal zombije (regeneracija)
    • Boost zombije (začasna moč)
    • Calm divje zombije
    • Sense danger (opozorilo)

Status: 🔥 HIGH PRIORITY


🆕 PHASE 37: MICRO FARM & ŠIRITEV (HIGH PRIORITY)

Začetek na 8x8 parceli in postopna širitev.

  • Micro Farm (8x8)
    • Fiksna začetna parcela
    • Omejen prostor (prisili strategijo)
    • Tutorial na micro farm
  • Širitev Sistema
    • Odklepanje po 2x2 tiles
    • Pošlji zombije da očistijo
    • Zombiji pripravijo zemljo
    • Plačilo za širitev (resources)
  • Zemljišče Tipi
    • Grass (osnova)
    • Forest (drevesa, clearing needed)
    • Rocky (kamenje, mining needed)
    • Swamp (voda, drainage needed)

Status: 🔥 HIGH PRIORITY


🆕 PHASE 38: OBNOVA MESTA (MEDIUM PRIORITY)

Obnova porušenega mesta - socialni element.

  • Ruševine
    • Porušene hiše (NPC homes)
    • Damage levels (25%, 50%, 75%, 100%)
    • Visual progression (repair stages)
  • Obnova Projektov
    • Material requirements (les, kamen, železo, zlato)
    • Zombi pomoč (construction work)
    • Time to complete
    • Completion rewards
  • NPC Srčki (Hearts)
    • Relationship system (1-10 hearts)
    • Unlock trgovine z hearts
    • Unlock quests z hearts
    • Unlock zombi posoja
  • Zombi Posoja (Leasing)
    • Posodi zombije NPC-jem
    • Plačilo za zombi delo
    • Zombi dobi special XP
    • Return zombija (upgraded)
  • NPC Trgovine
    • Kovač (orodja, orožje)
    • Pekarica (hrana, recepti)
    • Trgovec (semena, materiali)
    • Zdravnik (zdravila, cure research)

Status: 📋 MEDIUM PRIORITY


🆕 PHASE 39: MESOJEDKE (MARIO PLANTS) (MEDIUM PRIORITY)

Gigantske rože za obrambo in End-Game farming.

  • Mesojedke Framework
    • Seed planting
    • Growth stages (1-5)
    • Gigantska roža (final stage)
  • Hranjenje z Mesom
    • Ne potrebujejo vode
    • Potrebujejo meso (zombi deli, mutanti)
    • Feeding system
    • Growth speed glede na kvaliteto mesa
  • Obramba
    • Auto-attack sovražnikov
    • Damage output
    • Range (radius)
    • Cooldown
  • Pridelek
    • Cvetni listi (rare material)
    • Semena (expensive)
    • Special drops (legendary items)

Status: 📋 MEDIUM PRIORITY


🆕 PHASE 40: EKONOMIJA - MINTING (MEDIUM PRIORITY)

Kovanje zlatnikov - unikaten ekonomski sistem.

  • Rudarjenje Zlata
    • Zlata ruda (rare ore)
    • Mining locations
    • Zombi miners
  • Talilnica (Smelter)
    • Crafting smelter
    • Smelt zlato rudo → zlato
    • Fuel requirements (coal, wood)
  • Kovalnica (Mint)
    • Crafting mint
    • Mint zlato → zlatniki (coins)
    • Minting time
    • Quality levels (pure gold = more value)
  • Valuta
    • Zlatniki kot glavna valuta
    • Ni random coin drops
    • Vse preko minting
    • Inflation control (limited gold)

Status: 📋 MEDIUM PRIORITY


🆕 PHASE 41: ALBUM (COLLECTION) (LOW PRIORITY)

Zbirateljski sistem - odkrivanje sveta.

  • Album Framework
    • Album UI (book interface)
    • Categories (zombiji, rastline, ribe, mutanti)
    • Auto-discovery (first encounter)
    • Completion percentage
  • Kategorije
    • Legendarne Zombije (rare types)
    • Gigantske Rože (mesojedke)
    • Redke Ribe (fishing)
    • Mutanti (enemies)
    • Defektni Zombiji (lab jokes)
  • Rewards
    • Completion bonuses
    • Unlock special items
    • Achievements
    • Lore entries

Status: 📋 LOW PRIORITY


🆕 PHASE 42: MAIN QUEST - SESTRA (HIGH PRIORITY)

Glavna zgodba - iskanje izgubljene sestre.

  • Quest Framework
    • Quest tracking
    • Quest journal
    • Quest markers
    • Quest rewards
  • Zgodba
    • Prologue (napad Zmaj-Volka)
    • Act 1: Iskanje sledi
    • Act 2: Odkrivanje laboratorija
    • Act 3: Soočenje z resnico
    • Finale: Sestra & zdravilo
  • Zapisi (Lore)
    • Stari zapisi (mining, digging)
    • Virus origin story
    • Lab experiments
    • Zmaj-Volk creation
  • Odločitve
    • Zdravilo ali maščevanje?
    • Rešiti sestro ali svet?
    • Multiple endings

Status: 🔥 HIGH PRIORITY


🆕 PHASE 43: ZMAJ-VOLK BOSS (HIGH PRIORITY)

Najvišji plenilec - epic boss fight.

  • Zmaj-Volk Design
    • Hybrid mutant (dragon + wolf)
    • Massive size
    • Unique animations
    • Intimidating presence
  • Boss Fight
    • Multi-phase fight (3 faze)
    • Special attacks (fire breath, claw swipe)
    • Weak points
    • Environmental hazards
  • Boss Arena
    • Special location (ruins, forest)
    • Dynamic environment
    • Escape routes
  • Rewards
    • Zmaj-Volk trophy
    • Legendary loot
    • Story progression
    • Unlock ending

Status: 🔥 HIGH PRIORITY


🆕 PHASE 44: INVAZIJA (HORDE MODE) (MEDIUM PRIORITY)

Wave defense - End-Game content.

  • Horde System
    • Wave spawning
    • Difficulty scaling
    • Enemy types (zombiji, mutanti)
    • Boss waves
  • Obramba
    • Mesojedke (auto-defense)
    • Guard zombiji (player army)
    • Traps and barriers
    • Player combat
  • Rewards
    • Wave completion rewards
    • Rare loot
    • XP bonuses
    • Leaderboards

Status: 📋 MEDIUM PRIORITY


📊 KRVAVA ŽETEV - PRIORITY ROADMAP

HIGH PRIORITY (Začni tukaj):

  1. Phase 35: Zombi Delavec Sistem
  2. Phase 36: Hybrid Skill
  3. Phase 37: Micro Farm & Širitev
  4. Phase 42: Main Quest - Sestra
  5. Phase 43: Zmaj-Volk Boss

MEDIUM PRIORITY (Potem):

  1. Phase 38: Obnova Mesta
  2. Phase 39: Mesojedke
  3. Phase 40: Minting
  4. Phase 44: Invazija

LOW PRIORITY (Zadnje):

  1. Phase 41: Album

Timeline:

  • Core Systems (35-37): 3-4 weeks
  • Story & Boss (42-43): 2-3 weeks
  • Social & Economy (38-40): 3-4 weeks
  • End-Game (39, 41, 44): 2-3 weeks

Total: 10-14 weeks (2.5-3.5 months)


💀 KRVAVA ŽETEV - DEATH HARVEST 💀
Unique Zombie Worker Survival RPG
Development Start: December 2025 🚀