Files
novafarma/docs/planning/FAZA_4_CHECKLIST.md
2025-12-12 13:48:49 +01:00

1.6 KiB

FAZA 4: Optimizacija in Performance - Checklist

Status: PRIPRAVLJEN ZA TESTIRANJE

Datum: 2025-12-06


Opravila (Developer)

  • Kreacija ObjectPool sistema (src/utils/ObjectPool.js)
  • Refaktorizacija TerrainSystem za uporabo tekstur namesto Graphics
  • Implementacija Culling-a Viewport-a (render samo visible tiles)
  • Object Pooling za tiles in dekoracije
  • Dinamično posodabljanje vidnega polja v update zanki
  • Memory managment (auto-release nevidnih sprite-ov)

VSE OPRAVILA ZAKLJUČENA


🧪 Ročno testiranje (Naročnik)

Test 1: FPS Stabilnost

Ukaz: Opazuj FPS števec spodaj levo med premikanjem

Pričakovani rezultat:

  • FPS ostaja stabilen pri ~60 FPS
  • Pri hitrem zoomiranju/premikanju ni opaznega laga
  • Load time na začetku je hiter (ker ne riše vsega takoj?)

Status: ČAKA NA TESTIRANJE

Test 2: Culling (Nevidno nalaganje)

Ukaz: Hitro premikaj kamero po robovih mape

Pričakovani rezultat:

  • Map se "riše" sproti na robovih ekrana
  • Če greš hitro, morda vidiš za delček sekunde črnino, ki se takoj zapolni
  • Ko odideš stran in se vrneš, so tile-i in dekoracije še vedno tam (konzistentnost)

Status: ČAKA NA TESTIRANJE


📋 Potrditev Naročnika

FAZA 4: [STATUS]
- Testirano: [DA/NE]
- Datum testiranja: ___________
- Opombe: 

ODOBRENO ZA FAZO 5: [DA/NE]

Podpis naročnika: _____________

➡️ Naslednji koraki (po odobritvi)

Ko naročnik potrdi FAZO 4, se začne: FAZA 5: UI Elementi

  • HUD (Head-up Display)
  • Health Bar
  • Inventory Bar (quick slots)
  • Mini-mapa (optional)