166 lines
4.2 KiB
Markdown
166 lines
4.2 KiB
Markdown
# 🎮 UI ELEMENTS IMPLEMENTATION - COMPLETE!
|
|
|
|
**Datum:** 12. December 2025
|
|
**Čas:** 09:16 - 09:25 (9 minut)
|
|
**Faza:** UI Elements (HP, Hunger, Thirst, Minimap, Inventory)
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## ✅ **ŠTO JE BILO NAREJENO:**
|
|
|
|
### **1. Pregled Obstoječih UI Elementov** ✅
|
|
|
|
**Ugotovljeno:**
|
|
- ✅ **HP Bar** - Že obstaja v `drawUI()` (vrstica 351)
|
|
- ✅ **Hunger Bar** - Že obstaja v `drawUI()` (vrstica 354)
|
|
- ✅ **Thirst Bar** - Že obstaja v `drawUI()` (vrstica 357)
|
|
- ✅ **Inventory Bar** - Že obstaja v `createInventoryBar()` (vrstica 405)
|
|
- ❌ **Minimap** - NI obstajala → **DODANA!**
|
|
|
|
---
|
|
|
|
### **2. Minimap Implementation** ✅
|
|
|
|
**Nova funkcionalnost:**
|
|
- **createMinimap()** - Ustvari mini mapo (150x150px)
|
|
- **updateMinimap()** - Posodablja mini mapo vsak frame
|
|
|
|
**Funkcionalnosti:**
|
|
- 📍 **Player Position** - Rumena pika v središču
|
|
- 🗺️ **Terrain Display** - Prikazuje 20x20 tiles okoli igralca
|
|
- 🧟 **NPC Markers** - Rdeče pike za sovražnike, zelene za tamed zombije
|
|
- 🎨 **Color Coding:**
|
|
- Zelena (#44aa44) - Grass
|
|
- Modra (#0088ff) - Water
|
|
- Rumena (#ffdd88) - Sand
|
|
- Siva (#888888) - Stone
|
|
- Rjava (#8B4513) - Farm
|
|
|
|
**Pozicija:**
|
|
- Spodaj levo (nad inventory barom)
|
|
- 150x150 px velikost
|
|
- Depth: 1000 (vedno vidna)
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## 📊 **STATISTIKA:**
|
|
|
|
| Metrika | Vrednost |
|
|
|---------|----------|
|
|
| **Datoteke spremenjene** | 1 |
|
|
| **Vrstice dodane** | +117 |
|
|
| **Nove metode** | 2 |
|
|
| **UI elementi** | 5 (HP, Hunger, Thirst, Inventory, Minimap) |
|
|
| **Čas implementacije** | 9 minut |
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## 📁 **DATOTEKE:**
|
|
|
|
**Spremenjene:**
|
|
- ✅ `src/scenes/UIScene.js` (+117 vrstic)
|
|
- `createMinimap()` metoda (+40 vrstic)
|
|
- `updateMinimap()` metoda (+74 vrstice)
|
|
- `create()` klic (+1 vrstica)
|
|
- `update()` klic (+2 vrstici)
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## 🎮 **UI ELEMENTI - PREGLED:**
|
|
|
|
### **1. HP Bar** ❤️
|
|
- **Pozicija:** Zgoraj levo (20, 20)
|
|
- **Barva:** Rdeča (#ff0000)
|
|
- **Velikost:** 150x15 px
|
|
- **Label:** "HP"
|
|
- **Update:** Vsak frame iz `player.hp`
|
|
|
|
### **2. Hunger Bar** 🍖
|
|
- **Pozicija:** Pod HP barom (20, 45)
|
|
- **Barva:** Oranžna (#ff8800)
|
|
- **Velikost:** 150x15 px
|
|
- **Label:** "HUN"
|
|
- **Update:** Vsak frame iz `statsSystem.hunger`
|
|
|
|
### **3. Thirst Bar** 💧
|
|
- **Pozicija:** Pod Hunger barom (20, 70)
|
|
- **Barva:** Modra (#0088ff)
|
|
- **Velikost:** 150x15 px
|
|
- **Label:** "H2O"
|
|
- **Update:** Vsak frame iz `statsSystem.thirst`
|
|
|
|
### **4. Inventory Bar** 🎒
|
|
- **Pozicija:** Spodaj na sredini
|
|
- **Sloti:** 9 (48x48 px vsak)
|
|
- **Izbira:** 1-9 keys, scroll wheel
|
|
- **Prikaz:** Item sprite + count
|
|
|
|
### **5. Minimap** 🗺️ **NEW!**
|
|
- **Pozicija:** Spodaj levo (20, height - 230)
|
|
- **Velikost:** 150x150 px
|
|
- **View Range:** 20x20 tiles okoli igralca
|
|
- **Player:** Rumena pika (3px radius)
|
|
- **NPCs:** Rdeče/zelene pike (2px radius)
|
|
- **Terrain:** Barvno kodirano
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## 🎯 **KAKO TESTIRATI:**
|
|
|
|
1. **Zaženi server:**
|
|
```bash
|
|
node server.js
|
|
```
|
|
Server že teče na: `http://localhost:3000`
|
|
|
|
2. **Preveri UI elemente:**
|
|
- ✅ HP bar se posodablja (zgoraj levo)
|
|
- ✅ Hunger bar se posodablja
|
|
- ✅ Thirst bar se posodablja
|
|
- ✅ Inventory bar prikazuje iteme (spodaj na sredini)
|
|
- ✅ **Minimap prikazuje okolico (spodaj levo)** 🆕
|
|
|
|
3. **Testiraj minimap:**
|
|
- Premikaj igralca → Minimap se posodablja
|
|
- Terrain se prikazuje v barvah
|
|
- Player je rumena pika v središču
|
|
- NPCs so vidni kot pike
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## 🐛 **ZNANE OMEJITVE:**
|
|
|
|
- Minimap prikazuje samo 20x20 tiles okoli igralca (ne celotnega sveta)
|
|
- NPCs so prikazani kot preproste pike (brez ikon)
|
|
- Terrain je poenostavljen (samo barve, brez tekstur)
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## 🚀 **NASLEDNJI KORAKI:**
|
|
|
|
**Možne izboljšave:**
|
|
1. **Minimap Zoom** - Možnost povečave/zmanjšave
|
|
2. **Minimap Click** - Klik za teleportacijo (debug mode)
|
|
3. **Building Markers** - Prikaži stavbe na minimapi
|
|
4. **Quest Markers** - Prikaži quest lokacije
|
|
5. **Fog of War** - Prikaži samo raziskane dele
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## 📝 **DOKUMENTACIJA:**
|
|
|
|
**UI Elementi so zdaj KOMPLETNI:**
|
|
- ✅ HP Bar (Health)
|
|
- ✅ Hunger Bar (Lakota)
|
|
- ✅ Thirst Bar (Žeja)
|
|
- ✅ Inventory Bar (Inventar)
|
|
- ✅ Minimap (Mini mapa)
|
|
|
|
---
|
|
|
|
**Status:** ✅ **UI ELEMENTS COMPLETE!**
|
|
**Server:** 🟢 Running on port 3000
|
|
**Ready for:** Testing & Next Phase
|
|
|
|
**Vse zahtevane UI elemente so implementirani!**
|