6.0 KiB
6.0 KiB
📋 SESSION SUMMARY - 12.12.2025 (02:41)
✅ ČE SMO DANES NAREDILI:
🏗️ 1. Fence Placement System (Programsko Postavljanje Ograj)
Dodane Metode v BuildSystem.js:
- ✅
placeSingleFence(x, y, type, consumeResources)- Postavi eno ograjo - ✅
placeFenceLine(startX, startY, endX, endY, type, consumeResources)- Linija ograj - ✅
placeFenceRectangle(x, y, width, height, type, consumeResources)- Pravokotnik ograj
Razpoložljivi Tipi Ograj:
fence_post- Steber (1 les)fence_horizontal- Vodoravna → (2 lesa)fence_vertical- Navpična ↓ (2 lesa)fence_corner- Vogal ⌞ (2 lesa)fence- Stara ograja (2 lesa)
🎨 2. Izboljšan Build Mode UI
Prej:
- ❌ Prikazoval vse ograje naenkrat (nefunkcionalno)
- ❌ Ni bilo jasnega UI-ja
- ❌ Ni prikaza cene in statusa
Zdaj:
- ✅ Prikazuje samo izbrano ograjo
- ✅ Čist UI panel na desni strani
- ✅ Prikaz imena, cene in statusa virov
- ✅ Seznam kontrol (1-5, Click, B)
- ✅ Dinamično posodabljanje ob izbiri
Lokacija: Desni zgornji kot ekrana (220x400px panel)
💎 3. Neomejeni Viri (Za Razvoj Igre)
Dodano v GameScene.js (vrstica ~505):
this.inventorySystem.addItem('wood', 999999);
this.inventorySystem.addItem('stone', 999999);
this.inventorySystem.gold = 999999;
Zakaj:
- Hitro testiranje
- Gradnja prototipov
- Fokus na gameplay, ne na zbiranje virov
Kdaj odstraniti:
Ko boš pripravljen za končno verzijo, komentiraj vrstice 505-510.
📚 4. Dokumentacija
Ustvarjene Datoteke:
- ✅
SEZNAM_STAVB_IN_DEKORACIJ.md- Popoln seznam vseh objektov - ✅
FENCE_PLACEMENT_GUIDE.md- Vodič za postavitev ograj (Slovensko) - ✅
FENCE_QUICK_START.md- Hiter začetek (3 koraki) - ✅
FENCE_IMPLEMENTATION_SUMMARY.md- Povzetek implementacije - ✅
TEST_FENCE_PLACEMENT.js- Testna koda - ✅
KAKO_OSVEZITI_IGRO.md- Navodila za osvežitev
🗑️ 5. Odstranjeno
- ❌ Kamnolom - Izbrisan (87 vrstic)
- ❌ Sadovnjak - Komentiran (lahko omogočiš)
- ❌ Testne ograje - Komentirane (lahko omogočiš)
📁 SPREMENJENE DATOTEKE:
Glavne Spremembe:
src/systems/BuildSystem.js- Dodane metode za ograje + nov UIsrc/scenes/GameScene.js- Neomejeni viri, odstranjen kamnolomREADME.md- Posodobljen z Fence Placement Systemdocs/FENCE_PLACEMENT_GUIDE.md- Nova dokumentacijaSEZNAM_STAVB_IN_DEKORACIJ.md- Nov seznam objektov
🎮 KAKO UPORABITI:
Build Mode (Interaktivno):
- Pritisni
B→ Odpre Build Mode - Izberi ograjo (
1-5) - Premikaj miško → Vidiš predogled
- Klikni → Postavi
- Pritisni
B→ Zapri
Programsko (Koda):
// V GameScene.js, po vrstici 119:
// Ena ograja
this.buildSystem.placeSingleFence(50, 50, 'fence_post', false);
// Linija ograj
this.buildSystem.placeFenceLine(40, 40, 50, 40, 'fence_horizontal', false);
// Pravokotnik ograj
this.buildSystem.placeFenceRectangle(30, 30, 20, 15, 'fence_post', false);
🔧 TEHNIČNI DETAJLI:
Fence Placement API:
placeSingleFence(tileX, tileY, fenceType, consumeResources)
// tileX, tileY: Grid koordinate (0-99)
// fenceType: 'fence_post', 'fence_horizontal', 'fence_vertical', 'fence_corner', 'fence'
// consumeResources: true = porabi vire, false = brezplačno (za testiranje)
Build Mode UI:
- Container:
this.buildUIContainer(UIScene) - Pozicija:
(width - 250, 100) - Depth:
9999(vedno na vrhu) - Elementi: Naslov, ime stavbe, cena, kontrole, status
📊 STATISTIKA:
Dodane Vrstice Kode:
- BuildSystem.js: +150 vrstic (metode + UI)
- GameScene.js: +11 vrstic (neomejeni viri)
- Dokumentacija: +800 vrstic (5 datotek)
Odstranjene Vrstice:
- GameScene.js: -87 vrstic (kamnolom)
- GameScene.js: ~80 vrstic (sadovnjak komentiran)
Neto Sprememba:
- +~800 vrstic kode in dokumentacije
- +3 nove funkcionalnosti
- +1 izboljšan UI
🚀 NASLEDNJI KORAKI (Za Jutri):
Možnosti:
- 🏘️ Vas - Ustvari vas s hišami
- 🌲 Gozd - Naključen gozd z drevesi
- 🪦 Pokopališče - Območje z nagrobniki
- 🎨 Več Stavb - Dodaj kovačnico, farmhouse, itd.
- 🔧 Gameplay - Implementiraj mehanike (sekanje dreves, kopanje, itd.)
- 🎮 UI Izboljšave - Dodaj več UI elementov
- 📝 Quests - Dodaj naloge in cilje
Priporočilo:
Začni z Gameplay Mehaniki (sekanje dreves, kopanje skal), ker imaš zdaj neomejene vire in Build Mode!
📝 OPOMBE:
Neomejeni Viri:
- ✅ Ostanejo aktivni za razvoj
- ⚠️ Odstrani pred končno verzijo (komentiraj vrstice 505-510)
Sadovnjak:
- 💤 Komentiran, lahko omogočiš
- Lokacija: GameScene.js, vrstica ~120
- Odstrani
/*in*/za aktivacijo
Build Mode:
- ✅ Popolnoma funkcionalen
- ✅ Nov UI panel
- ✅ Prikazuje samo izbrano ograjo
🎯 CILJI DOSEŽENI:
- Implementiran Fence Placement System
- Dodane metode za programsko postavitev
- Izboljšan Build Mode UI
- Dodani neomejeni viri
- Ustvarjena dokumentacija
- Odstranjen kamnolom
- Testni primeri komentirani
💡 TIPS:
Hitri Ukazi v Konzoli:
// Dodaj vire
this.scene.scenes[0].inventorySystem.addItem('wood', 1000);
this.scene.scenes[0].inventorySystem.addItem('stone', 1000);
// Postavi peč
placeFurnace();
// Postavi kovnico
placeMint();
Debugging:
- Odpri konzolo:
F12 - Preveri ograje:
this.scene.scenes[0].buildSystem.placedBuildings - Preveri vire:
this.scene.scenes[0].inventorySystem
📞 KONTAKT:
Če boš jutri potreboval pomoč:
- Preveri
SEZNAM_STAVB_IN_DEKORACIJ.mdza seznam objektov - Preveri
FENCE_PLACEMENT_GUIDE.mdza navodila - Preveri
FENCE_QUICK_START.mdza hiter začetek
Pripravil: Antigravity AI
Datum: 12.12.2025, 02:41
Session: Fence Placement Implementation
Status: ✅ KONČANO
Lep večer in srečno jutri! 🌙✨