68 lines
1.5 KiB
Markdown
68 lines
1.5 KiB
Markdown
# FAZA 8: Interakcije in Nabiranje - Checklist
|
|
|
|
**Status:** ✅ ZAKLJUČENO
|
|
|
|
**Datum:** 2025-12-06
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## ✅ Opravila (Developer)
|
|
|
|
- [x] Implementacija `InteractionSystem.js`:
|
|
- [x] Detekcija klika miške na ploščice in objekte.
|
|
- [x] Preverjanje razdalje (igralec mora biti blizu).
|
|
- [x] Nadgradnja `TerrainSystem.js` za interaktivnost:
|
|
- [x] Drevesa in grmi imajo HP.
|
|
- [x] Metoda `damageDecoration` in visual feedback (tint).
|
|
- [x] Sistem "Dropov" (Items):
|
|
- [x] Ko objekt uničiš, se pojavi loot.
|
|
- [x] Igralec pobere item, ko gre čez njega.
|
|
- [x] Povezava z Inventarjem (`InventorySystem.js`):
|
|
- [x] Shranjevanje količine items.
|
|
- [x] Prikaz v `UIScene`.
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## 🧪 Ročno testiranje (Naročnik)
|
|
|
|
### Test 1: Sekanje/Nabiranje
|
|
**Ukaz:** Klikni na grm/rožo.
|
|
|
|
**Pričakovani rezultat:**
|
|
- [x] Objekt utripne ob udarcu.
|
|
- [x] Uniči se po dovolj udarcih.
|
|
- [x] Na tleh ostane item.
|
|
|
|
### Test 2: Pobiranje
|
|
**Ukaz:** Stopi na item.
|
|
|
|
**Pričakovani rezultat:**
|
|
- [x] Item izgine s tal.
|
|
- [x] V inventarju se poveča število predmetov.
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## 📋 Potrditev Naročnika
|
|
|
|
```
|
|
FAZA 8: [STATUS]
|
|
- Testirano: [DA]
|
|
- Datum testiranja: 2025-12-06
|
|
- Opombe: Uporabnik potrdil delovanje.
|
|
|
|
ODOBRENO ZA FAZO 9: [DA]
|
|
|
|
Podpis naročnika: User
|
|
```
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## ➡️ Naslednji koraki (po odobritvi)
|
|
|
|
Ko naročnik potrdi FAZO 8, se začne:
|
|
**FAZA 9: Kmetovanje (Farming)**
|
|
- Orodja (Motika).
|
|
- Prekopavanje zemlje (Till Soil).
|
|
- Sajenje semen.
|
|
- Rast pridelkov (Crop Growth).
|