This directory appears to be a legacy or development folder containing numerous unused assets including images, audio files, and macOS .DS_Store files. Removing it cleans up the repository structure and reduces clutter.
75 lines
3.2 KiB
Markdown
75 lines
3.2 KiB
Markdown
odpri # 📂 PROJEKT MRTVA DOLINA (NovaFarma) - MASTER KONTEKST
|
|
**Za AI Asistenta (Trae)**
|
|
**Datum:** 30. Januar 2026
|
|
**Začetek Projekta:** 6. December 2025 (Faza 0 - Terrain/Phaser Setup)
|
|
|
|
## 1. 🎭 LIKI (CHARACTERS)
|
|
|
|
### **Kai Marković (Protagonist)**
|
|
* **Videz:** Pink/Zeleni dreadlocksi, "Dark-Chibi Noir" stil.
|
|
* **Status:** **14 let** (ne 17!), Alpha Hybrid (imun na virus).
|
|
* **Posebnosti:**
|
|
* **Amnezija:** Ne spomni se vsega, spomini se vračajo skozi "Flashbacke" (zamegljene slike).
|
|
* **Zombie Master:** Lahko kontrolira zombije (jih "udomači" da delajo na kmetiji).
|
|
* **Twin Bond:** Telepatska povezava s sestro Ano.
|
|
|
|
### **Ana Marković (Sestra)**
|
|
* **Status:** Ugrabljena s strani Velikega Trol Kralja (Giant Troll King).
|
|
* **Starost:** **14 let**.
|
|
* **Lokacija:** Černobilski Reaktor.
|
|
* **Vloga:** Znanstveni genij, druga polovica "Twin Bond" mehanike.
|
|
|
|
### **Starša (Marko & Elena)**
|
|
* **Smrt:** Umrla med napadom zombijev (Dan 3).
|
|
* **Status:** **DUHOVI (Ghosts)**.
|
|
* **Mehanika:** Pojavita se na kmetiji, ko Kai zgradi **Družinski Oltar**.
|
|
* **Marko (Duh):** Daje inženirske nasvete (gradnja, obramba).
|
|
* **Elena (Duh):** Daje biološke nasvete (kmetovanje, zdravljenje).
|
|
|
|
### **Gronk (The Zombie Helper)**
|
|
* **Videz:** Roza dreadlocksi, vedno ma "vape" v ustih.
|
|
* **Vloga:** Prvi zombi pomočnik, "Chill" osebnost (čeprav je zombi).
|
|
* **Funkcija:** Pomaže pri kmetovanju in prenašanju stvari.
|
|
|
|
## 2. 📖 ZGODBA (STORY)
|
|
|
|
* **Glavni Cilj:** Najti in rešiti Ano.
|
|
* **Ozadje:** Virus je ušel iz laboratorija (Dr. Krnić). Svet je v razsulu.
|
|
* **Potek:**
|
|
1. **Prolog:** Smrt staršev, ugrabitev Ane.
|
|
2. **Survival:** Kai najde kmetijo #1.
|
|
3. **Obnova:** Popravilo 27 mest in reševanje NPC-jev.
|
|
4. **Generacije:** Liki se starajo. Igralec lahko igra kot potomci (Generational Play).
|
|
* **Quest Staršev:** "Echoes of Home" - najdi uro in medaljon za priklic duhov duhov staršev.
|
|
* **Zlobneži:**
|
|
* **Dr. Krnić:** Glavni antagonist.
|
|
* **Veliki Trol Kralj:** Ugrabitelj Ane.
|
|
* **❌ ZMAJ VOLK (Dragon Wolf):** **ODSTRANJEN IZ IGRE.** (Ni ga več v zgodbi).
|
|
|
|
## 3. ⚙️ TEHNIČNE & VIZUALNE SMERNICE
|
|
|
|
* **Model:** Uporabljaj **S1 Max**.
|
|
* **Stil:** **"Dark-Chibi Noir"** (Stil 32). Krepke črne obrobe, "cute but dark".
|
|
* **Animacije:** Stardew Valley stil (2.5D Tiled Map).
|
|
* **Efekti:**
|
|
* **Typewriter Effect:** Besedilo se izpisuje kot na pisalnem stroju.
|
|
* **Amnezija:** Flashbacki so prikazani z zamegljenimi/distorziranimi slikami.
|
|
* **Video:** Dinamični prehodi.
|
|
|
|
## 4. 🧠 ADHD & KOMUNIKACIJA (POMEMBNO!)
|
|
|
|
* **Slog:** Uporabljaj sproščen, **"domač" jezik**.
|
|
* **Izrazi:**
|
|
* "Pofafati" (pobrati/uničiti/pojest).
|
|
* "Delati v usta" (vape/kaditi ali govoriti direktno).
|
|
* Bodi neposreden, brez olepševanja.
|
|
* **Pravila:**
|
|
* **NO PIXELATION:** Vse mora biti vektorsko gladko (kljub retro videzu), vektorski stil risanja.
|
|
* **REFERENCE FIRST:** Vedno preveri obstoječe slike preden predlagaš nove.
|
|
|
|
|
|
|
|
## 5. 📂 STRUKTURA PROJEKTA
|
|
* **Docs:** Vsa dokumentacija je v `/docs` (Game Bible, Dnevniki).
|
|
* **Assets:** Slike so urejene v ravni strukturi (brez globokih podmap) za lažji pregled.
|