Files
novafarma/BIBLIJA_IN_ZAPISKI/vse_informacije.md
David Kotnik e1cc570e29 chore: remove unused "nova farma" directory and assets
This directory appears to be a legacy or development folder containing
numerous unused assets including images, audio files, and macOS .DS_Store
files. Removing it cleans up the repository structure and reduces clutter.
2026-01-30 21:07:09 +01:00

75 lines
3.2 KiB
Markdown

odpri # 📂 PROJEKT MRTVA DOLINA (NovaFarma) - MASTER KONTEKST
**Za AI Asistenta (Trae)**
**Datum:** 30. Januar 2026
**Začetek Projekta:** 6. December 2025 (Faza 0 - Terrain/Phaser Setup)
## 1. 🎭 LIKI (CHARACTERS)
### **Kai Marković (Protagonist)**
* **Videz:** Pink/Zeleni dreadlocksi, "Dark-Chibi Noir" stil.
* **Status:** **14 let** (ne 17!), Alpha Hybrid (imun na virus).
* **Posebnosti:**
* **Amnezija:** Ne spomni se vsega, spomini se vračajo skozi "Flashbacke" (zamegljene slike).
* **Zombie Master:** Lahko kontrolira zombije (jih "udomači" da delajo na kmetiji).
* **Twin Bond:** Telepatska povezava s sestro Ano.
### **Ana Marković (Sestra)**
* **Status:** Ugrabljena s strani Velikega Trol Kralja (Giant Troll King).
* **Starost:** **14 let**.
* **Lokacija:** Černobilski Reaktor.
* **Vloga:** Znanstveni genij, druga polovica "Twin Bond" mehanike.
### **Starša (Marko & Elena)**
* **Smrt:** Umrla med napadom zombijev (Dan 3).
* **Status:** **DUHOVI (Ghosts)**.
* **Mehanika:** Pojavita se na kmetiji, ko Kai zgradi **Družinski Oltar**.
* **Marko (Duh):** Daje inženirske nasvete (gradnja, obramba).
* **Elena (Duh):** Daje biološke nasvete (kmetovanje, zdravljenje).
### **Gronk (The Zombie Helper)**
* **Videz:** Roza dreadlocksi, vedno ma "vape" v ustih.
* **Vloga:** Prvi zombi pomočnik, "Chill" osebnost (čeprav je zombi).
* **Funkcija:** Pomaže pri kmetovanju in prenašanju stvari.
## 2. 📖 ZGODBA (STORY)
* **Glavni Cilj:** Najti in rešiti Ano.
* **Ozadje:** Virus je ušel iz laboratorija (Dr. Krnić). Svet je v razsulu.
* **Potek:**
1. **Prolog:** Smrt staršev, ugrabitev Ane.
2. **Survival:** Kai najde kmetijo #1.
3. **Obnova:** Popravilo 27 mest in reševanje NPC-jev.
4. **Generacije:** Liki se starajo. Igralec lahko igra kot potomci (Generational Play).
* **Quest Staršev:** "Echoes of Home" - najdi uro in medaljon za priklic duhov duhov staršev.
* **Zlobneži:**
* **Dr. Krnić:** Glavni antagonist.
* **Veliki Trol Kralj:** Ugrabitelj Ane.
* **❌ ZMAJ VOLK (Dragon Wolf):** **ODSTRANJEN IZ IGRE.** (Ni ga več v zgodbi).
## 3. ⚙️ TEHNIČNE & VIZUALNE SMERNICE
* **Model:** Uporabljaj **S1 Max**.
* **Stil:** **"Dark-Chibi Noir"** (Stil 32). Krepke črne obrobe, "cute but dark".
* **Animacije:** Stardew Valley stil (2.5D Tiled Map).
* **Efekti:**
* **Typewriter Effect:** Besedilo se izpisuje kot na pisalnem stroju.
* **Amnezija:** Flashbacki so prikazani z zamegljenimi/distorziranimi slikami.
* **Video:** Dinamični prehodi.
## 4. 🧠 ADHD & KOMUNIKACIJA (POMEMBNO!)
* **Slog:** Uporabljaj sproščen, **"domač" jezik**.
* **Izrazi:**
* "Pofafati" (pobrati/uničiti/pojest).
* "Delati v usta" (vape/kaditi ali govoriti direktno).
* Bodi neposreden, brez olepševanja.
* **Pravila:**
* **NO PIXELATION:** Vse mora biti vektorsko gladko (kljub retro videzu), vektorski stil risanja.
* **REFERENCE FIRST:** Vedno preveri obstoječe slike preden predlagaš nove.
## 5. 📂 STRUKTURA PROJEKTA
* **Docs:** Vsa dokumentacija je v `/docs` (Game Bible, Dnevniki).
* **Assets:** Slike so urejene v ravni strukturi (brez globokih podmap) za lažji pregled.