33 lines
1.8 KiB
Markdown
33 lines
1.8 KiB
Markdown
# Razvojni Dnevnik (Dev Log) - Nova Farma
|
|
|
|
## [2026-01-30] - Clean Start & Demo Setup
|
|
### Dodano
|
|
* **Water Logic (GrassSceneClean.js):**
|
|
* Implementiran avto-tiling za vodo. Voda se zdaj samodejno poveže s sosednjimi ploščicami (bitmasking).
|
|
* Dodani robovi (obala) med vodo in zemljo.
|
|
* **Editor UI:**
|
|
* Nov "Sidebar" za Tileset Palette.
|
|
* Stekleno ozadje (Glassmorphism) in Tab sistem za preklapljanje med layery.
|
|
* Modra označba (Highlight) izbrane ploščice.
|
|
* **Narrative Effects:**
|
|
* **Amnezija:** Dodan "Blur" efekt na začetku igre, ki se počasi zbistri, ko Kai interagira s prvim predmetom (simulacija prebujanja brez spominov).
|
|
* **Demo Features:**
|
|
* **Trial Badge:** Dodana značka "Trial Version" v UI.
|
|
* **Toxic Fog:** Implementirana vizualizacija strupene megle.
|
|
* **Barve:** Roza (toksično) + Zelena (radiacija).
|
|
* **Animacija:** Dva sloja premikajoče se megle (TileSprite) z različnimi hitrostmi in prosojnostjo.
|
|
* **Optimizacija:**
|
|
* **Macbook Controls:** Preprečeno zoomiranje (wheel event), ko je miška nad stranskim menijem (Sidebar).
|
|
* **Electron:** Skrito varnostno opozorilo v konzoli (`ELECTRON_DISABLE_SECURITY_WARNINGS`).
|
|
|
|
### Spremenjeno / Posodobljeno (Design Notes)
|
|
* **GAME_DESIGN_NOTES.md:**
|
|
* **Demo Omejitve:** Definiran "Housing Cap" (Šotor) in "Hoarding Trap".
|
|
* **Zombie Transformation:** Dodan koncept, da **Roza-Zelena megla spremeni navadne zombije v Zombi Kmete**.
|
|
* **Scrap Crafting:** Dodana **Motorka (Chainsaw)** in **Laksarca (Trimmer)** kot orodja, sestavljena iz odpadnih delov.
|
|
|
|
### Dokumentacija
|
|
* **SESSION_DIARY.md:** Zapisan dnevnik seje (25. Jan 2026) - Asset Marathon.
|
|
* **COLLECTORS_ALBUM_SYSTEM.md:** Definiran sistem za Zbirateljski Album (Rastline, Ribe, Insekti, Rude, Zombiepedia).
|
|
|