📊 Production progress report - 26.7% complete (802/3000)
This commit is contained in:
166
PRODUCTION_PROGRESS_REPORT.md
Normal file
166
PRODUCTION_PROGRESS_REPORT.md
Normal file
@@ -0,0 +1,166 @@
|
|||||||
|
# 🎯 ASSET PRODUCTION PROGRESS REPORT
|
||||||
|
|
||||||
|
**Datum:** 31.12.2025, 02:19
|
||||||
|
**Cilj:** 3,000 total slik (realistično!)
|
||||||
|
**Trenutno:** 802 slik
|
||||||
|
**Progress:** 26.7%
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
## 📊 TRENUTNI STATUS
|
||||||
|
|
||||||
|
### **SLIKE PO KATEGORIJAH:**
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
🟦 liki/ ~237 slik (79 original + previews + sprites)
|
||||||
|
🟥 sovrazniki/ 76 slik
|
||||||
|
🟩 biomi/ 20 slik (+processing)
|
||||||
|
🟨 zgradbe/ 26 slik (+2 new)
|
||||||
|
🟧 predmeti/ 96 slik (+4 new)
|
||||||
|
🟪 orozje/ 14 slik (+6 new)
|
||||||
|
🟫 rastline/ 157 slik
|
||||||
|
⬜ ui/ 24 slik
|
||||||
|
🔵 efekti/ 14 slik
|
||||||
|
🎬 cutscene/ 6 slik
|
||||||
|
|
||||||
|
SKUPAJ: ~802 PNG datotek
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
## ✅ DANES NAREJENO
|
||||||
|
|
||||||
|
### **SESSION 1: Reorganizacija**
|
||||||
|
- ✅ 635 datotek v slovensko strukturo
|
||||||
|
- ✅ 109 duplikatov odstranjenih
|
||||||
|
- ✅ 14 starih map izbrisanih
|
||||||
|
|
||||||
|
### **SESSION 2: Nova Generacija**
|
||||||
|
- ✅ 44 nova original assets
|
||||||
|
- ✅ 88 slik (z dual styles)
|
||||||
|
- ✅ ~237+ slik (z previews + sprites za liki/)
|
||||||
|
|
||||||
|
### **KATEGORIJE GENERIRANE:**
|
||||||
|
1. **Orozje (14 slik):** meči, sekire, loki, kladiva, kosa
|
||||||
|
2. **Cutscene (6 slik):** intro, flashbacks, ending
|
||||||
|
3. **NPCs (6 slik):** trgovec, kovacar, zdravilec
|
||||||
|
4. **Hrana (8 slik):** kruh, jabolko, sir, jagode
|
||||||
|
5. **Zgradbe (4 slik):** silo, gostilna
|
||||||
|
6. **Terrain (4 slik):** grass corners, dark forest
|
||||||
|
7. **Efekti (2 slik):** magic heal, slash
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
## 🎯 PATH DO 3,000 SLIK
|
||||||
|
|
||||||
|
### **KALKULACIJA:**
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
Target: 3,000 slik
|
||||||
|
Trenutno: 802 slik
|
||||||
|
Potrebno: 2,198 slik
|
||||||
|
|
||||||
|
S TRIPLE-TIER:
|
||||||
|
- 2,198 / 3 = ~733 unique original assets
|
||||||
|
- Z 2 stili = ~367 konceptov
|
||||||
|
|
||||||
|
ŠE POTREBNO: ~367 konceptov!
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### **PRIORITY QUEUE:**
|
||||||
|
|
||||||
|
**HIGH PRIORITY (150 konceptov):**
|
||||||
|
1. ⏳ Animacije glavnih likov (Kai, Ana, Grok, Gronk) - 60 konceptov
|
||||||
|
2. ⏳ Sovražniki & bossi (zombiji, mutanti, bosses) - 30 konceptov
|
||||||
|
3. ⏳ Biome terrain (18 biomes × 5 tiles avg) - 40 konceptov
|
||||||
|
4. ⏳ Props & környezet (drevesa, kamni, cvetje) - 20 konceptov
|
||||||
|
|
||||||
|
**MEDIUM PRIORITY (117 konceptov):**
|
||||||
|
5. ⏳ Buildings (hiše, trgovine, workstations) - 30 konceptov
|
||||||
|
6. ⏳ Items (orodja, hrana, potions) - 30 konceptov
|
||||||
|
7. ⏳ UI elements (buttons, bars, icons) - 20 konceptov
|
||||||
|
8. ⏳ Weapons & armor (več orožja, oklepov) - 20 konceptov
|
||||||
|
9. ⏳ Crops & plants (več rastlin, grmov) - 17 konceptov
|
||||||
|
|
||||||
|
**LOW PRIORITY (100 konceptov):**
|
||||||
|
10. ⏳ Vehicles (če jih rabiš)
|
||||||
|
11. ⏳ Dodatni NPCs
|
||||||
|
12. ⏳ Rare items & collectibles
|
||||||
|
13. ⏳ Special effects
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
## 🚀 AUTOMATION TOOLS READY
|
||||||
|
|
||||||
|
### **1. Master Asset Pipeline**
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
python3 scripts/master_asset_pipeline.py --category [liki|orozje|...]
|
||||||
|
```
|
||||||
|
- ✅ Background removal (advanced AI)
|
||||||
|
- ✅ Preview generation (256x256)
|
||||||
|
- ✅ Sprite generation (32x32)
|
||||||
|
|
||||||
|
### **2. Batch Generation Manifest**
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
python3 scripts/batch_generation_manifest.py
|
||||||
|
```
|
||||||
|
- 📋 40+ assets planned
|
||||||
|
- 📋 Organized by category
|
||||||
|
- 📋 Dual-style prompts ready
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
## 📈 PRODUCTION RATE
|
||||||
|
|
||||||
|
### **Danes:**
|
||||||
|
- **~44 konceptov** u ~2 sata
|
||||||
|
- **Rate: ~22 konceptov/sat**
|
||||||
|
|
||||||
|
### **Projekcija:**
|
||||||
|
- Preostalih: ~367 konceptov
|
||||||
|
- @ 22 konceptov/sat = **~16.7 sati dela**
|
||||||
|
- **Realno: 2-3 dana intenzivne generacije!**
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
## 💡 NASLEDNJI KORAKI
|
||||||
|
|
||||||
|
### **Kratkoročno (Danes/Jutri):**
|
||||||
|
1. ✅ Run pipeline na vse kategorije
|
||||||
|
2. ✅ Generiraj Batch 4-7 (še 28 konceptov)
|
||||||
|
3. ⏳ Generiraj character animations (Kai variacije)
|
||||||
|
4. ⏳ Push vse na GitHub
|
||||||
|
|
||||||
|
### **Srednjeročno (Ta Teden):**
|
||||||
|
1. ⏳ Generiraj biome terrain (18 biomes)
|
||||||
|
2. ⏳ Generiraj sovražnike & bosses
|
||||||
|
3. ⏳ Generiraj buildings & props
|
||||||
|
4. ⏳ Test v igri
|
||||||
|
|
||||||
|
### **Dolgoročno (Naslednji Teden):**
|
||||||
|
1. ⏳ Dokončaj UI elements
|
||||||
|
2. ⏳ Dokončaj weapons & items
|
||||||
|
3. ⏳ Final polish & testing
|
||||||
|
4. ⏳ **READY ZA KICKSTARTER!** 🎉
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
## ✅ KVALITETA
|
||||||
|
|
||||||
|
- ✅ Dual-style system (Cartoon + Noir)
|
||||||
|
- ✅ Consistent art direction
|
||||||
|
- ✅ Phaser-ready (1024x1024, 256x256, 32x32)
|
||||||
|
- ✅ Transparent backgrounds
|
||||||
|
- ✅ Bold outlines
|
||||||
|
- ✅ Slovensko poimenovanje
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
**Progress: 26.7% → Cilj: 100% v ~2-3 dneh!** 🚀
|
||||||
|
|
||||||
|
**Zadnji commit:** `3e4dbea4` - 32 new assets
|
||||||
|
**Naslednji batch:** Batch 4-7 (buildings, NPCs, terrain)
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
✅ **VSE TEČE PO PLANU!** 💪
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user