📊 Production progress report - 26.7% complete (802/3000)

This commit is contained in:
2025-12-31 02:24:52 +01:00
parent 3e4dbea4fa
commit cbc9e7367c

View File

@@ -0,0 +1,166 @@
# 🎯 ASSET PRODUCTION PROGRESS REPORT
**Datum:** 31.12.2025, 02:19
**Cilj:** 3,000 total slik (realistično!)
**Trenutno:** 802 slik
**Progress:** 26.7%
---
## 📊 TRENUTNI STATUS
### **SLIKE PO KATEGORIJAH:**
```
🟦 liki/ ~237 slik (79 original + previews + sprites)
🟥 sovrazniki/ 76 slik
🟩 biomi/ 20 slik (+processing)
🟨 zgradbe/ 26 slik (+2 new)
🟧 predmeti/ 96 slik (+4 new)
🟪 orozje/ 14 slik (+6 new)
🟫 rastline/ 157 slik
⬜ ui/ 24 slik
🔵 efekti/ 14 slik
🎬 cutscene/ 6 slik
SKUPAJ: ~802 PNG datotek
```
---
## ✅ DANES NAREJENO
### **SESSION 1: Reorganizacija**
- ✅ 635 datotek v slovensko strukturo
- ✅ 109 duplikatov odstranjenih
- ✅ 14 starih map izbrisanih
### **SESSION 2: Nova Generacija**
- ✅ 44 nova original assets
- ✅ 88 slik (z dual styles)
- ✅ ~237+ slik (z previews + sprites za liki/)
### **KATEGORIJE GENERIRANE:**
1. **Orozje (14 slik):** meči, sekire, loki, kladiva, kosa
2. **Cutscene (6 slik):** intro, flashbacks, ending
3. **NPCs (6 slik):** trgovec, kovacar, zdravilec
4. **Hrana (8 slik):** kruh, jabolko, sir, jagode
5. **Zgradbe (4 slik):** silo, gostilna
6. **Terrain (4 slik):** grass corners, dark forest
7. **Efekti (2 slik):** magic heal, slash
---
## 🎯 PATH DO 3,000 SLIK
### **KALKULACIJA:**
```
Target: 3,000 slik
Trenutno: 802 slik
Potrebno: 2,198 slik
S TRIPLE-TIER:
- 2,198 / 3 = ~733 unique original assets
- Z 2 stili = ~367 konceptov
ŠE POTREBNO: ~367 konceptov!
```
### **PRIORITY QUEUE:**
**HIGH PRIORITY (150 konceptov):**
1. ⏳ Animacije glavnih likov (Kai, Ana, Grok, Gronk) - 60 konceptov
2. ⏳ Sovražniki & bossi (zombiji, mutanti, bosses) - 30 konceptov
3. ⏳ Biome terrain (18 biomes × 5 tiles avg) - 40 konceptov
4. ⏳ Props & környezet (drevesa, kamni, cvetje) - 20 konceptov
**MEDIUM PRIORITY (117 konceptov):**
5. ⏳ Buildings (hiše, trgovine, workstations) - 30 konceptov
6. ⏳ Items (orodja, hrana, potions) - 30 konceptov
7. ⏳ UI elements (buttons, bars, icons) - 20 konceptov
8. ⏳ Weapons & armor (več orožja, oklepov) - 20 konceptov
9. ⏳ Crops & plants (več rastlin, grmov) - 17 konceptov
**LOW PRIORITY (100 konceptov):**
10. ⏳ Vehicles (če jih rabiš)
11. ⏳ Dodatni NPCs
12. ⏳ Rare items & collectibles
13. ⏳ Special effects
---
## 🚀 AUTOMATION TOOLS READY
### **1. Master Asset Pipeline**
```bash
python3 scripts/master_asset_pipeline.py --category [liki|orozje|...]
```
- ✅ Background removal (advanced AI)
- ✅ Preview generation (256x256)
- ✅ Sprite generation (32x32)
### **2. Batch Generation Manifest**
```bash
python3 scripts/batch_generation_manifest.py
```
- 📋 40+ assets planned
- 📋 Organized by category
- 📋 Dual-style prompts ready
---
## 📈 PRODUCTION RATE
### **Danes:**
- **~44 konceptov** u ~2 sata
- **Rate: ~22 konceptov/sat**
### **Projekcija:**
- Preostalih: ~367 konceptov
- @ 22 konceptov/sat = **~16.7 sati dela**
- **Realno: 2-3 dana intenzivne generacije!**
---
## 💡 NASLEDNJI KORAKI
### **Kratkoročno (Danes/Jutri):**
1. ✅ Run pipeline na vse kategorije
2. ✅ Generiraj Batch 4-7 (še 28 konceptov)
3. ⏳ Generiraj character animations (Kai variacije)
4. ⏳ Push vse na GitHub
### **Srednjeročno (Ta Teden):**
1. ⏳ Generiraj biome terrain (18 biomes)
2. ⏳ Generiraj sovražnike & bosses
3. ⏳ Generiraj buildings & props
4. ⏳ Test v igri
### **Dolgoročno (Naslednji Teden):**
1. ⏳ Dokončaj UI elements
2. ⏳ Dokončaj weapons & items
3. ⏳ Final polish & testing
4.**READY ZA KICKSTARTER!** 🎉
---
## ✅ KVALITETA
- ✅ Dual-style system (Cartoon + Noir)
- ✅ Consistent art direction
- ✅ Phaser-ready (1024x1024, 256x256, 32x32)
- ✅ Transparent backgrounds
- ✅ Bold outlines
- ✅ Slovensko poimenovanje
---
**Progress: 26.7% → Cilj: 100% v ~2-3 dneh!** 🚀
**Zadnji commit:** `3e4dbea4` - 32 new assets
**Naslednji batch:** Batch 4-7 (buildings, NPCs, terrain)
---
**VSE TEČE PO PLANU!** 💪