Avtomatska obdelava tileset slik - 3877 ločenih objektov in TSX datotek

- Ustvarjen skript za ločevanje objektov iz tileset slik (obdelaj_tilesete.py)
- Odstranjevanje zelenega ozadja (#00FF00) iz vseh slik
- Ločevanje posameznih objektov iz multi-object slik
- Pomanjševanje na 50% originalne velikosti
- Obdelanih 234 slik  3877 ločenih objektov

- Ustvarjen skript za generiranje TSX datotek (generiraj_tsx_datoteke.py)
- Avtomatsko generiranje 3877 TSX datotek za Tiled Map Editor
- Pravilna XML struktura za vsak tileset
- Avtomatska detekcija velikosti objektov
- Relativne poti do slik

Rezultati:
- assets/narezano_loceno/ - 3877 ločenih PNG objektov
- assets/tilesets_auto/ - 3877 TSX datotek za Tiled
- Dokumentacija in navodila za uporabo

Vse pripravljeno za uporabo v Tiled Map Editor!
This commit is contained in:
2025-12-21 15:36:42 +01:00
parent bc58894dd9
commit 7eb1a5874a
7225 changed files with 13919 additions and 57 deletions

View File

@@ -33,6 +33,7 @@ class PreloadScene extends Phaser.Scene {
// 🗺️ TILED MAP (JSON export from Tiled Editor)
this.load.tilemapTiledJSON('farm_map', 'assets/maps/farm_map.json');
this.load.tilemapTiledJSON('micro_farm_128x128', 'assets/maps/micro_farm_128x128.json'); // 🌾 Testna farma
this.load.image('grass_tileset_img', 'assets/tilesets/grass.png');
this.load.image('water_tileset_img', 'assets/tilesets/water.png');
this.load.image('decorations_tileset_img', 'assets/tilesets/decorations.png');
@@ -762,10 +763,12 @@ class PreloadScene extends Phaser.Scene {
console.log('✅ PreloadScene: Assets loaded!');
window.gameState.currentScene = 'PreloadScene';
// Go directly to main menu (StoryScene)
// 🗺️ ZAČASNO: Gre naravnost v TiledTestScene za testiranje
// Ko končaš testiranje, spremeni nazaj v 'StoryScene'
this.time.delayedCall(500, () => {
console.log('🎮 Starting StoryScene...');
this.scene.start('StoryScene');
console.log('🗺️ Starting TiledTestScene (TESTING MODE)...');
this.scene.start('TiledTestScene'); // ← ZAČASNO ZA TEST
// this.scene.start('StoryScene'); // ← NORMALNO
});
}