dodelani dnevnik

This commit is contained in:
2025-12-08 03:15:53 +01:00
parent 860a10a5c3
commit 4c3ee03007
11 changed files with 488 additions and 72 deletions

View File

@@ -157,11 +157,103 @@ Implementacija arhitekturnih stebrov po zgledu Stardew Valley.
- [x] NEAREST Filter enforce
- [x] Tile Padding/Extrude (No bleeding)
- [x] Pixel-Perfect Math.round positioning
- [x] **UI/Drawing Integration**: Združitev UI/Drawing modulov za enoten API.
- [x] **Depth Sorting v2.0**
- [x] Y-Sorting za vse entitete
- [ ] **Concept Integration**
- [ ] Poenotenje vseh sistemov pod `Antigravity` namespace (Future Refactor)
## 🌈 Phase 10: Visual Overhaul & Realism (Current)
Ekskluzivni vizualni popravki za potopitveno izkušnjo.
- [x] **Realistic Tools (3D Voxel)**: Sekira, Kramp, Motika, Meč, Zalivalka (v celoti proceduralno generirano).
- [x] **Realistic Crops**:
- [x] Pšenica (4 faze, zlati snopi).
- [x] Koruza (Visoka rast, 4 faze, regeneracija).
- [x] **Inventory Icons Update**: Unikatne ikone za semena in pridelke namesto generičnih krogov.
- [x] **Sound Fixes**: Implementacija manjkajočih zvokov (npr. `playDig`).
- [ ] **Advanced World Details**:
- [ ] Boljša voda (animacija).
- [ ] Več dekoracij (ograje, poti).
## 🧟 Phase 11: Zombie Roots Integration (New Mechanics)
Implementacija jedrnih mehanik iz novega koncepta "Krvava Žetev".
- [ ] **Zombie Worker AI**
- [ ] `WORK_FARM`: Zombi avtomatsko zaliva/žanje v določenem radiusu.
- [ ] `WORK_MINE`: Zombi koplje kamenje/rudo.
- [ ] **Decay System**: Zombi s časom izgublja energijo/HP.
- [ ] **Death Drop**: Gnojilo (Fertilizer) + XP ob smrti.
- [ ] **Grave System**
- [ ] Izdelava Groba (Crafting).
- [ ] Počitek: Zombi v grobu se regenerira (počasneje razpada).
- [ ] **Expansion System (Micro Farm start)**
- [ ] Zaklepanje con (megla/neprehodno).
- [ ] Naloga: "Pošlji zombije očistit cono".
- [ ] **Hybrid Skill & Language**
- [ ] Skill Tree UI za Hibrida.
- [ ] Prevajalnik dialogov (Level 1: "...hggh", Level 10: "Nevarnost!").
- [ ] **Economy: Minting & Crafting**
- [ ] **Blueprint System**: Drop chance pri kopanju (`unlockRecipe(id)`).
- [ ] **Workstation Logic**:
- [ ] Workbench (Crafting UI v2.0).
- [ ] Furnace (Input slot -> Fuel -> Output slot timer).
- [ ] Talilnica (Furnace) za rudo -> palice.
- [ ] Kovnica (Mint) za palice -> zlatniki.
- [ ] **Building Expansion**
- [ ] **Barn**: Objekt za shranjevanje živali.
- [ ] **Silos**: Objekt za shranjevanje hrane (poveča kapaciteto).
- [ ] **Starter House**: Nadgradnje (Level 1 -> Level 2 dodata prostor).
- [ ] **Collection Album (Zbirateljstvo)**
- [ ] UI Knjiga (z nalepkami/slikami).
- [ ] Tracking System: Odklepanje vnosov ob pobiranju itemov.
- [ ] **Arheologija**: Naključna možnost za najdbo Artefakta pri kopanju zemlje.
- [ ] **World Events & Entities**
- [ ] **Nočna Sova**: Dostava Quest Itemov/Daril (vezano na Friendship system).
- [ ] **Netopirji**: Vizualni efekt (roji) za napoved eventov.
- [ ] **Mutanti**: Troli in Vilinci (AI + Spawn Logic).
- [ ] **Živali**: Mutirane (npr. krave) in Normalne živali.
## 🧬 Phase 12: Exploration & Legacy (Endgame)
- [ ] **Livestock System**
- [ ] Hlev za živali.
- [ ] Loot Tables: Normalno vs. Mutirano (Mleko vs. Svetleče Mleko).
- [ ] **Ocean System**
- [ ] Potapljanje (animacija, kisik bar).
- [ ] Čoln (Vehicle controller).
- [ ] Generacija Otokov (Island Nodes).
- [ ] **Legacy System (Generacije)**
- [ ] Age Counter (Leta/Letni časi).
- [ ] Marriage Logic + Child Spawn.
- [ ] **Inheritance**: Prenos inventarja/farme na novega lika ob smrti.
- [ ] **Fractions**
- [ ] Reputation System za Mutante (Dobri/Zlobni).
## 🌡️ Phase 13: Elements & Survival (Hardcore)
- [ ] **Weather System v2.0**
- [ ] **Letni Časi:** Zima (Sneg, Mraz), Poletje (Vročina, Suša).
- [ ] **Temperature Logic:** Če `Temp < 0` in nimaš `WinterCoat` -> HP pada.
- [ ] **Rastlinjak (Greenhouse):** Crafting Stekla (Mivka + Peč). Omogoča rast pozimi.
- [ ] **Localization & Platforms**
- [ ] JSON prevodi (SLO, EN, DE, IT, CN).
- [ ] Language Selector v meniju.
- [ ] **Steam Integration**: Achievements & Cloud Save.
- [ ] **Entities & Items**
- [ ] **Playtime Tracker**: Beleženje ur igranja (Persistent Stats).
- [ ] **Osel (Donkey):** Jahanje in Inventory.
- [ ] **Jablana (Apple Tree):** Trajnica, daje pridelek jeseni.
- [ ] **Seasonal Crops**: Logika rasti (Spring/Summer/Autumn only).
- [ ] **Starter Chest**: Naključen loot ob New Game (Seed based).
- [ ] **Bone Tools**: Crafting z receptom `Bone + Wood`.
- [ ] **Gems:** Diamond/Emerald kot rare drop (za prodajo).
## 🎬 Phase 14: Kickstarter Prep (Vertical Slice)
Priprava poliranega dema za javnost.
- [ ] **Demo Mode**: Omejitev igranja na 3 in-game dneve.
- [ ] **UI Polish**: Zamenjava placeholder UI z "Rustikalnim/Post-apo" stilom.
- [ ] **Trailer Tools**: Skripta za gladko premikanje kamere (za snemanje).
- [ ] **Visual Polish**: Dodajanje "Juice" efektov (Particles, Screenshake, Lighting).
---
**PROJECT STATUS: TRANSFORMING...** 🦋
*Last Updated: 2025-12-08 (Antigravity Engine Integration)*
**PROJECT STATUS: PLANNING COMPLETE SAGA** 🌍
*Last Updated: 8.12.2025*