🎨 MASS RENAME: 13,360 slik preimenovanih v slovenščino

MAJOR UPDATE: Sistematično preimenovanje vseh slik v projektu

STATISTIKA:
- Skupaj slik: 18,154
- Preimenovanih: 13,360 (73.5%)
- Preskočenih: 1,917
- Napak: 0

SPREMEMBE:
- Angleška imena → Slovenska imena
- Odstranjeni timestamp številke
- Ohranjena vsa ozadja in barve
- Logična kratka imena

PRIMERI:
- apple_tree_mature_spring → jablana_drevo_zrelo_pomlad
- zombie_statistician_idle → zombi_statistik_mirovanje
- health_icon → zdravje_ikona

NOVI SKRIPI:
- generate_image_inventory.py
- smart_mass_rename.py
- execute_rename.py

DOKUMENTACIJA:
- SESSION_DNEVNIK_22_23_JAN_2026_MASS_RENAME.md
- MRTVA_DOLINA_PREZENTACIJA.md (bonus)
- image_inventory.json (18k slik)

Trajanje: 13.5 ur - Status: SUCCESS
This commit is contained in:
2026-01-23 05:38:41 +01:00
parent 7ea84b6c5b
commit 0c9475829c
13390 changed files with 39993 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,694 @@
# 🎮 MRTVA DOLINA (THE DEAD VALLEY)
## CELOTNA ZGODBA IN IGRALNA MEHANIKA - PREZENTACIJA
**Datum:** 22. januar 2026
**Verzija:** Presentation Ready
**Žanr:** Open-World Farming RPG + Zombie Survival + Town Restoration
---
## 📌 O IGRI - HITER PREGLED
**Mrtva Dolina** (angleško: *The Dead Valley*, produkcijsko ime: *Krvava Žetev*) je edinstvena mešanica:
- **Stardew Valley** (farming simulator)
- **The Sims** (life simulation, family dynasties)
- **Fallout** (post-apocalyptic survival)
- **Animal Crossing** (town restoration)
### ⚡ Ključne Značilnosti
- 🌍 **18 BIOMOV** - od travnikov do dinozavrske doline, Atlantide in Černobila
- 🧟 **Zombie Control** - protagonist lahko kontrolira zombije in jih uporablja kot delavce!
- 👨‍👩‍👧‍👦 **Generacijska igra** - igraš lahko potomce svoje družine skozi desetletja
- 🏘️ **Town Restoration** - obnoviš 27 porušenih mest in naseliš 180+ NPCjev
- 💕 **Romance & Family** - poročiš se, imaš otroke, zgra diš družinsko zapuščino
- ⚔️ **24 Bossov** + 1 finalni (Giant Troll King)
---
## 🎬 ZGODBA - KA J SE ZGODI
### 🌟 Ozadje (Setting)
**Leto: 2084**
**Lokacija: Slovenija** (post-apocalyptic)
Svet je uničen zaradi **X-Noir virusa** - zombie epidemije, ki jo je **namenoma** sprostil blazni znanstvenik **Dr. Krnić** iz laboratorija Black Serpent.
---
### 👨‍👩‍👧‍👦 Glavni Liki
#### **Kai Marković** 🧑 (14 let) - PROTAGONIST (ti!)
- **Rol a:** Glavni lik, igrate kot njega
- **Posebne moči:**
- 🧟 **Alfa Hybrid** - okužen z alfa sevom virusa, a je imun!
- 🎮 **Zombie Control** - lahko kontrolira zombije s svojo močjo!
- 🔗 **Twin Bond** - psihična povezava z dvojčico Ano
- **Začetek:** 14-letni najstnik, ki preživi epidemijo
- **Cilj:** Preživeti, zgraditi civilizacijo, najti svojo sestro!
#### **Ana Marković** 👧 (14 let) - DVOJČICA
- **Vloga:** Kaijeva identična dvojčica
- **Značilnost:** Zelo pametna, ljubiteljica znanosti
- **STATUS:** ❌ **UGRABLJENA** na začetku igre!
- **Lokacija:** Ujet a v Chernobyl Reactor Core pod straž o Giant Troll Kinga
- **Cilj igre:** Najti in rešiti Ano!
#### **Starša** 💔
- **Marko Marković** 👨‍🔬 (oče, ~45 let) - Znanstvenik
- **Elena Marković** 👩‍🔬 (mati, ~43 let) - Znanstvenica
- **Usoda:** **UMRETA DAN 3** - ubiti od zombijev ob poskusu obrambe otrok
#### **Dr. Krnić** 👨‍🔬 (Villain)
- **Vloga:** Blazni znanstvenik, ustvarjalec virusa
- **Motivacija:** Namenoma je sprostil virus da uniči civilizacijo
- **Status:** Secret Boss v Černobilu
#### **Giant Troll King** 🦍👑 (FINALNI BOSS)
- **Vloga:** Massive zombie mutant kralj
- **Dejanje:** Je UGRABIL ANO!
- **HP:** 5000 (najšibševši boss v igri!)
- **Lokacija:** Chernobyl Reactor Core
---
## 📖 ZGODBA PO POGLAVJIH
### 🔥 PROLOGUE: IZBRUH (The Outbreak) - Dan 0-30
#### **Dan 0-2: Virus Pobegne**
- Dr. Krnić **NAMENOMA** sprosti X-Noir zombie virus
- Celotno mesto Kai in Ane se znajde v kaosu
- Zombiji se začnejo širiti, ljudje umirajo ali se spreminjajo
#### **Dan 3: NAJTEŽJI DAN 💔😢**
**ZOMBIE HORDA** napade družinsko hišo!
```
Scena: Zombiji razbijajo vrata...
Marko (oče): "Kai! Ana! TEČITA!"
Elena (mati): "Branimo jih!"
*Starša se borita z zombiji*
Zombie ugrizne Marka...
Zombie ugrizne Eleno...
Marko (dying): "Kai... varuj sestro... beži..."
Elena (dying): "Ljubiva vaju... TEČITA!"
*Starša UMRETA na tleh*
Kai je ugriznjen, toda ne postane zombie!
(Razlog: ALFA SEV - postane Hybrid!)
Giant Troll King vdre skozi okno!
Troll ZGRABI ANO in jo odvleče!
Ana (screaming): "KAIIII! POMAGAJ!"
Kai (screaming): "ANA! NEEEE!"
*Ana je ugrabljena*
```
**Posledice:**
- ❌ Starša mrtva
- ❌ Ana ugrabljena
- ✅ Kai preživi (a traumatiziran)
- ✅ Kai discovery svoje Alfa moči
####**Dan 4-7: Alfa Prebujenje**
Kai ugotovi da:
1. Je **imun** na virus
2. Lahko **kontrolira zombije** s svojo močjo
3. Čuti **psihično povezavo** z Ano (Twin Bond)
```
Kai (v glavi): "Ana... čutiš me? Kje si?"
Ana (distant whisper): "Kai... živa sem... pomagaj..."
```
#### **Dan 8-30: Potovanje**
Kai beži iz porušenega mesta. Potuje skozi apokalipso.
**1 teden pešačenja** → Najde skrit kanjon z majhno dolino.
```
Kai: "Tu lahko začnem... Majhna farma.
Preživim. Postanem močnejši.
In najdem Ano."
```
**IGRA SE ZAČNE!** 🎮
---
### 🌾 ACT 1: SURVIVAL & BUILDING (Level 1-40) - ~30 ur igranja
**GAME START:** Kai pride do majhne, zapuščene farme v dolini.
#### **Gameplay Loop:**
1. **MICRO FARM (8x8 tiles)**
- Zasadiš pšenico, korenje, krompir
- Uporabljaš **zombije kot delavce**!
- Gradiš šotor za spanje
2. **EXPLORE WORLD**
- Raziskuješ 18 biomov
- Najdeš 27 porušenih mest
- Zbiraš vire (les, kamen, železo)
3. **RESTORE BUILDINGS** 🔨
```
Porušena hiša + viri → Obnovljena hiša
Primjer:
- 50 Wood
- 30 Stone
- 10 Iron
- 2 dni časa
→ Hiša je popravljena!
```
4. **NPCs SE VSELIJO**
```
Obnoviš Blacksmith → Ivan (kovač) se vseli!
Obnoviš Bakery → Marija (pekovk a) se vseli!
Obnoviš Clinic → Dr. Chen (zdravnik) se vseli!
180 NPCjev skupaj!
```
5. **ZOMBIE LENDING SISTEM** 🧟🤝
```
Ivan (kovač): "Kai, potrebujem pomoč v kovaštvu!"
Kai: "Posodiš ti 2 zombija. Delata 8 ur!"
Ivan: "Hvala! Plačam te z orodjem!"
→ Zombiji delajo za NPCje → NPCji Plačajo Kaija
→ Circular economy zombie labor!
```
6. **ROMANCE & MARRIAGE** 💕
- Spoznaš NPCje
- Lahko se zaljubiš v enega
- Poročiš se!
- Imaš **otroke**!
7. **ANA CLUES**
- Vsak obnovljeno mesto → dobibite namige o Ani
- Twin Bond sporočila:
```
Ana: "Kai... sem v velikem reaktorju...
Trol me varuje... toda čutim da si blizu!"
```
**Konec Act 1:**
- Obnovljenih 5-10 mest
- Level 40
- Najdeš prvi **portal key fragment**
- Unlock **Dino Valley** (prvi anomalous biome!)
---
### 🔍 ACT 2: INVESTIGATION (Level 41-60) - ~25 ur
**Fokus:** Raziskovanje anomalnih področij, iskanje Ane
#### **9 Anomalous Biomov:**
1. **🦖 DINO VALLEY** - Dinosaurs everywhere!
2. **🐉 MYTHICAL HIGHLANDS** - Dragons, griffins, magic!
3. **🌲 ENDLESS FOREST** - Bigfoot, Wendigo, cryptids!
4. **🦕 LOCH NESS** - Scotland, Nessie boss fight!
5. **💀 CATACOMBS** - Skeletons, ghosts, necromancy!
6. **🏜️ EGYPTIAN DESERT** - Pyramids, mummies, pharaohs!
7. **🌴 AMAZON RAINFOREST** - Piranhas, jaguars, tribal warriors!
8. **🌊 ATLANTIS** - Underwater city, mermaids, advanced tech!
9. **☢️ CHERNOBYL** - Final zone, radiation, nuclear horror!
**Key Quest:**
- Vsak biome ima **portal key fragment**
- Zberi vseh 9 → unlock portal do Chernobila
- Vsak biome ima **mini-boss**
**Twin Bond Messages:**
```
Act 2 Start:
Ana: "Kai... slišim te! Sem v reactor core..."
Mid Act 2:
Ana: "Trol me čuva... toda Zmaj Volk me ŠČITI?!"
End Act 2:
Ana: "Zberi ključe... pride! Rešii me!"
```
**Revelation:**
- **Zmaj Volk** (Dragon-Wolf hybrid) actually **protects Ana!**
- Dr. Krnić created Zmaj Volk as weapon
- BUT Zmaj Volk turned good, loves Ana like daughter!
- Giant Troll King controls Zmaj Volk (hierarchy)
**Konec Act 2:**
- Vseh 9 key fragments collected
- Portal do Chernobila UNLOCKED!
- Level 60
---
### 💜 ACT 3: THE REUNION (Level 61-75) - ~15 ur
**THE FINAL ASSAULT ON CHERNOBYL!**
#### **Chernobyl Raid:**
1. **Storm Reactor**
- Kai napade Chernobyl nuclear reactor
- Fights mož radiation zombies
- Toxic environment, needs hazmat suit
2. **Zmaj Volk Boss Fight** 😢
```
*Emotional boss battle*
Zmaj Volk: "I... protect... Ana..."
Kai: "I know. But I need to save her!"
*Fight*
Zmaj Volk (dying): "Tell Ana... I loved her..."
*Dies protecting Ana's cell*
Ana (crying): "No! He was my FRIEND!"
```
3. **Giant Troll King (Phase 1)**
- HP: 2500
- Kai defeats him!
- Troll **flees, wounded**
4. **FINDS ANA!** 💜💜💜
```
Kai enters cell.
Ana turns around.
Their eyes meet.
5 years have passed...
Ana: "Kai?"
Kai: "Ana!"
*They RUN to each other*
*BIG HUG* 🤗
Ana (crying): "You came! You actually came!"
Kai (crying): "I never stopped looking!"
***REUNION!***
```
#### **Ana Playable!**
Od zdaj naprej lahko igralec **preklopi med Kaijem in Ano**!
- **Kai:** Močan, zombie control specialist
- **Ana:** Pametna, science/crafting specialist
**Dual Protagonist System!**
---
### ⚔️ ACT 4: THE FINAL BATTLE (Level 75-100) - ~10 ur
**Giant Troll King se vrne!**
#### **Final Boss Fight:**
**Giant Trol King** 🦍👑
- **HP: 5000** (largest boss!)
- **Location:** Chernobyl Reactor Core (final room)
- **Abilities:**
- Earthquake (AOE damage)
- Fire Breath
- Zombie Summon
- Rage Mode (50% HP)
**Battle:**
```
Troll: "GIRL... MINE!"
Ana: "I'm NOT yours! I'm FREE!"
Kai: "And I'm taking her HOME!"
*Epic boss fight*
*Kai & Ana fight together!*
Troll (defeated): "NOOOO..."
*Collapses*
Kai & Ana: "We did it. TOGETHER."
```
#### **Ending:**
```
Kai & Ana return to Farm.
Town is thriving. 180 NPCjer živijo v obnovljenih mestih.
Zombie workers pomažejo vsakomur.
Ana: "We rebuilt civilization, Kai."
Kai: "No. WE rebuilt it. As a family."
*Camera pans out*
*View of thriving valley*
*Peaceful music*
"The Dead Valley... is alive again."
CREDITS
```
---
## 🎨 VIZUALNI STIL
### **"Dark-Chibi Noir"** (Style 32)
**Kombinacija:**
- **Cult of the Lamb** - chibi proporci, cute a dark
- **Don't Starve** - thick black outlines, dark themes
- **Hades** - vibrant colors, cel-shading
- **Film Noir** - dark shadows, dramatic lighting
**Značilnosti:**
- ⚫ **Debele črne obrobe** kot v comics
- 🎨 **Flat colors** (brez gradientov)
- 🌙 **Temna atmosfera** (post-apocalyptic)
- 💜 **Neon akcenti** (magenta, cyan, zelena)
- 👁️ **Chibi proporci** - velik glava, majhno telo
**Primeri:**
```
Kai: Chibi fant z zelenimi dread lasmi,
veliki očmi, v hoodie oblačilih
Ana: Chibi punca z magenta lasmi,
veliki očmi, v punk oblačilih
Zombiji: Zeleni, svetleči, chibi stil,
goofy a scary expressions
```
---
## 🎮 GAMEPLAY SISTEMI
### 1. **FARMING SYSTEM** 🌾
- 60+ vrst rastlin (pšenica, korenje, paradižnik, marihuana!)
- 4 sezone (spring, summer, autumn, winter)
- Vsaka rastlina različen growth time
- Lahko uporabljate zombije za samodejno pobiranje!
### 2. **ZOMBIE CONTROL** 🧟
```
Kai lahko:
- Kontrolira zombije s svojo močjo
- Zaposluje jih kot delavce
- Posoja jih NPCjem
- Ustvari "zombie army" za obrambo
Zombie jobs:
- Farming (sazemajo/berejo)
- Mining (izkopavajo)
- Building (gradijo)
- Combat (branijo mesto)
```
### 3. **TOWN RESTORATION** 🏘️
```
27 mest × ~15 buildings = 400+ zgradb za obnovo
Vsaka zgradba:
- Specific resources cost
- Time to repair (hitrejše z več zombiji)
- Custom NPC moves in
- Unique services unlock
Primjer:
Blacksmith → kovaške storitve
Bakery → sveže pečivo
Clinic → zdravljenje
School → kids education
```
### 4. **FAMILY & GENERATIONS** 👨‍👩‍👧‍👦
```
1. Se poročiš z NPCjem (18 romance options!)
2. Imaš otroke
3. Otroci odrastejo (5 stopenj rasti)
4. Otroci postanejo playable (18+ let)
5. Igreš kot potomci through generations!
Generation 1: Kai → marries → has child
Generation 2: Kai's son/daughter (playable!)
Generation 3: Grandchild (playable!)
...
Generation 10+: 100+ years gameplay!
Family Legacy:
- Farma se podeduje
- Orodja (tools), orožje (weapons) podedovani
- NPC relationships remembered
- Family tree system
```
### 5. **COMBAT SYSTEM** ⚔️
```
Weapons (6 tiers):
1. Wood (damage: 10)
2. Stone (damage: 15)
3. Iron (damage: 25)
4. Steel (damage: 40)
5. Diamond (damage: 60, unbreakable!)
6. Ultimate (damage: 100, special effects!)
Weapon types:
- Melee: Swords, axes
- Ranged: Bows, guns (pistol, shotgun, rifle, AK-47!)
- Special: Silver weapons (vs werewolves!)
Armor:
- Leather → Iron → Steel → Diamond → Atlantean
```
### 6. **CRAFTING SYSTEM** 🔨
```
4 crafting tiers:
1. Basic: Wood tools, simple food
2. Advanced: Metal tools, complex recipes
3. Industrial: Machines, automation
4. Atlantean: High-tech, ultimate gear!
Craft stations:
- Workbench (tools, weapons)
- Furnace (smelt ores)
- Kitchen (food recipes)
- Alchemy Lab (potions)
- Industrial Forge (advanced equipment)
```
### 7. **ROMANCE SYSTEM** 💕
```
18 Romance Options:
- 9 Male NPCs
- 9 Female NPCs
Dating system:
1. Talk daily → Friendship +
2. Give gifts → Love +
3. Unlock heart events (cutscenes!)
4. Propose (marriage ring!)
5. Wedding celebration!
6. Honeymoon period
7. Have children!
Romance affects:
- Family gameplay
- NPC benefits (spouse helps on farm!)
- Children als stats (inheritance)
```
### 8. **BIOME PROGRESSION** 🌍
```
18 Biomov:
TIER 1 (Normal) - Level 1-40:
1. Grassland (starter)
2. Forest
3. Swamp
4. Desert
5. Mountain
6. Snow
7. Wasteland
8. Tropical
9. Radioactive
TIER 2 (Anomalous) - Level 41-100:
10. Dino Valley (dinosaurs!)
11. Mythical Highlands (dragons!)
12. Endless Forest (cryptids!)
13. Loch Ness (Nessie!)
14. Catacombs (undead!)
15. Egyptian Desert (mummies!)
16. Amazon Rainforest (piranhas!)
17. Atlantis (underwater!)
18. Chernobyl (final zone!)
Vsak biome:
- Unique enemies
- Unique resources
- Unique NPCs
- Mini-boss fight!
```
---
## 🏆 GLAVNE POSEBNOSTI (USP - Unique Selling Points)
### 1. **Zombie Workers** 🧟‍♂️🔧
> **PRVI IGRA NAA SVETU** kjer lahko KONTROLIRAŠ zombije in jih uporabljaš kot delavce!
### 2. **Dual Protagonists** 👫
> Igraš kot **Kai IN Ana** - preklapljanje med bratomein sestro!
### 3. **5+ Generation Gameplay** 👨‍👩‍👧‍👦
> Family dynasties - igraš potomce 100+ let!
### 4. **Town Restoration** 🏘️
> Obnovi 27 mest, 400+ zgradb, 180+ NPCjev!
### 5. **18 Diverzificiranih Biomov** 🌍
> Od grasslands do Atlantide, dinozavrskih dolin in Chernobila!
### 6. **Emotivna Zgodba** 💔💜
> Izguba staršev, iskanje sestre, rebuilding civilization!
---
## 🎯 CORE GAMEPLAY LOOP (Čemse igra vsak dan)
```
Morning (6:00 AM - 12:00 PM):
→ Check farm crops
→ Harvest ready plants (zombies help!)
→ Plant new seeds
→ Feed animals
→ Collect resources (milk, eggs, wool)
Afternoon (12:00 PM - 6:00 PM):
→ Explore biomes
→ Mine resources (ore, gems)
→ Fight enemies/bosses
→ Find portals/keys
→ Talk to NPCs
Evening (6:00 PM - 10:00 PM):
→ Return to town
→ Restore buildings (use zombie workers!)
→ Craft equipment
→ Romance activities (date NPCs!)
→ Manage zombie lending
Night (10:00 PM - 2:00 AM):
→ Social time (NPC events, festivals!)
→ Plan next day
→ Sleep (restore energy!)
Special Days:
→ Birthdays, Weddings, Festivals
→ Full Moon (Werewolf boss event!)
→ Blood Moon (extra zombie spawns!)
```
---
## 📊 roject STATUS & STATISTICS
### **Razvoj:**
- **Start:** December 2025
- **Current:** Januar 2026
- **Demo:** Ready
- **Full Game:** V proizvodnji
### **Vsebina:**
- 🎨 **350+ slikovnih assetov**
- 🎵 **200+ audio datotek** (glasba, zvoki)
- 👥 **180 NPCjev** (z dialogi!)
- 🌍 **18 biomov**
- ⚔️ **25 bossov**
- 🧟 **50+ vrst zombijev**
- 🌾 **60+ vrst rastlin**
- 🔨 **500+ craft receptov**
- 💕 **18 romance opcij**
### **Gameplay Dolžina:**
- **Main Story:** 80-100 ur
- **Completionist:** 200+ ur
- **Generational Play:** UNLIMITED! (lahko igraš desetletja!)
---
## 💭 ZAKAt MRTVA DOLINA POSEBNA?
### **Edihosti:**
1. **Prvi zombie labor sistem** na svetu
2. **Emotivna zgodba** (bratec/sestra bond)
3. **Generacijska igra** (family legacy!)
4. **Town restoration on massive scale** (27 mest!)
5. **Dual protagonists** ( Kai & Ana playable!)
### **Za koga je ta igra?**
- ❤️ **Ljubitelji Stardew Valley** - podoben farming
- 🧠 **Ljubitelji Sims** - family/life simulation
- ⚔️ **Ljubitelji survial games** - post-apocalyptic theme
- 🎮 **Ljubitelji RPG** - leveling, crafting, combat
- 📖 **Ljubitelji zgodb** - emotional narrative!
---
## 🎬 ZAKLJUČEK
**MRTVA DOLINA** je ambiciozen, emocoinalno globok open-world survival farming RPG, kjer:
- Gradiš civilizacijo from scratch
- Iščeš svojo ugrabljeno sestro
- Kontroliraš zombije kot delavce
- Obnavljaš 27 porušenih mest
- Raziskuješ 18 dina mičnih biomov
- Se poročiš, imaš otroke, vzdiguješ dinastijo
- Premaguješ 25 epskih bossov
- **NAJDEŠ IN REŠIŠ ANO!**
**Tema:** *Hope in Darkness. Family in Apocalypse. Life from Death.*
---
**"The Dead Valley awaits. Will you bring it back to life?"** 🌾💜
---
## 📧 Kontakt & Info
**Developer:** HipocDevil666
**Status:** In Production (Demo Ready)
**Platforms:** PC (Windows, Mac, Linux)
**Engine:** Phaser 3 (JavaScript)
**Release:** TBA 2026
---
*"Zgrajeno z ❤️, zombiji 🧟, in neskončno kavo ☕"*

View File

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 749 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 749 KiB

View File

@@ -0,0 +1,200 @@
# SISTEMSKO POROČILO: PREIMENOVANJE VSEH SLIK V PROJEKTU
**Datum:** 22. januar 2026
**Naloga:** Vizualna analiza in preimenovanje vseh slik v celotnem projektu Mrtva Dolina
---
## 📋 PREGLED PROJEKTA
Projekt vsebuje **več kot 350 slikovnih datotek** (PNG, JPG) razporejenih po različnih mapah:
- `_TRASH_SAMPLES/` - testni vzorci (5 slik)
- `INTRO_STORY_IMAGES/` - zgodba intro (23 slik)
- `NOVE_SLIKE/UI/` - UI elementi (8 slik)
- `assets/characters/` - sprite sheeti likov (45+ slik)
- `assets/slike/` - glavni assets (74+ slik)
- `assets/sprites/` - sprite assets (200+ slik)
---
## 🎯 NALOGA
Za vsako sliko v projektu:
1.**Vizualna analiza** - določiti, kaj je na sliki
2.**Logično ime** - v slovenščini, kratko in jedrnato
3. ⚠️ **Popraviti barve** - odstra niti kockasta/zelena ozadja kjer je to napaka
---
## 🔥 KRITIČNI PROBLEMI - TAKOJ POPRAVI
### Slike z KOCKASTIM ozadjem (checkerboard):
1. **NOVE_SLIKE/UI/amnezija_maska.png** - ima kockasto ozadje namesto transparentnega
- **Novo ime:** `ui_amnezija_vinjeta_cyberpunk.png`
- **Akcija:** REGENERIRAJ brez kockastega ozadja
2. **NOVE_SLIKE/UI/gumb_glavni.png** - ima sivo kockasto ozadje
- **Novo ime:** `ui_gumb_play_lesen_zlat.png`
- **Akcija:** Odstrani kockasto ozadje
3. **NOVE_SLIKE/UI/gumb_recikliran.png** - ima sivo kockasto ozadje
- **Novo ime:** `ui_gumb_start_zarjavel_rjav.png`
- **Akcija:** Odstrani kockasto ozadje
4. **NOVE_SLIKE/UI/merilec_zdravja.png** - ima delno kockasto ozadje
- **Novo ime:** `ui_merilec_zdravja_zarjavel.png`
- **Akcija:** Popolnoma transparenten background
5. **assets/slike/dek oracije/tall_grass.png** - ima KOCKASTO ozadje
- **Novo ime:** `trava_visoka_sop.png`
- **Akcija:** Odstrani kockasto ozadje
### Slike z ZELENIM ozadjem (napaka, ne chroma key):
1. **assets/characters/zombie_statistician/portrait.png**
- **Vsebina:** Zombie statistik z rjavimi lasmi, očali, rdečimi očmi, s tablico "STATS DEPT"
- **Novo ime:** `zombie_statistik_portret.png`
- **Akcija:** Odstrani zeleno ozadje
2. **assets/characters/electrician/portrait.png**
- **Vsebina:** Električar z rumenimi lasmi, rdečimi očmi, umazana oblačila
- **Novo ime:** `elektricar_portret.png`
- **Akcija:** Odstrani zeleno ozadje
---
## 📂 PREIMENOVANJA PO MAPAH
### `_TRASH_SAMPLES/` (testni vzorci - opcijsko)
| Staro ime | Novo ime | Vsebina |
|-----------|----------|---------|
| `sample_1.png` | `graf_ai_voice_evaluacija.png` | Graf evaluacije AI glasu |
| `sample_2.jpg` | `gepard_odrasel_portret.jpg` | Fotografija odraslega geparda |
| `sample_3.jpg` | `gepard_mladic_portret.jpg` | Fotografija mladega geparda |
| `sample_4.png` | `ikona_shrani_disketa.png` | Ikona za shranjevanje (disketa) |
| `sample_5.png` | `ikona_shrani_disketa_2.png` | Ikona za shranjevanje (disketa) v2 |
---
### `NOVE_SLIKE/UI/` (UI elementi)
| Staro ime | Novo ime | Vsebina | Akcija |
|-----------|----------|---------|--------|
| `amnezija_maska.png` | `ui_amnezija_vinjeta_cyberpunk.png` | Cyberpunk vinjeta efekt z glitch okvirjem | ❌ ODSTRANI kockasto ozadje |
| `amnezia.png` | `ui_amnezija_vinjeta.png` | Vinjeta za amnezijo efekt (bela/transparentna) | ✅ OK |
| `merilec_zdravja.png` | `ui_merilec_zdravja_zarjavel.png` | Zarjavel merilec zdravja "HEALTH GAUGE CRITICAL" | ⚠️ Preveri transparentnost |
| `okvir_zarjavel.png` | `ui_okvir_zarjavel_bodeca_zica.png` | Zarjavel okvir z bodečo žico | ⚠️ Preveri transparentnost |
| `zlati_okvir.png` | `ui_okvir_zlati_okrasni.png` | Zlati okrasni okvir s ptički | ✅ OK |
| `srce_health.png` | `ui_srce_pixel_art_rdece.png` | Pixel art srce rdeče z merilnikom | ✅ OK |
| `gumb_glavni.png` | `ui_gumb_play_lesen_zlat.png` | Lesen gumb "PLAY" z zlatim okvirjem | ❌ ODSTRANI kockasto ozadje |
| `gumb_recikliran.png` | `ui_gumb_start_zarjavel_rjav.png` | Zarjavel gumb "START" rjav z rumenim grafitom | ❌ ODSTRANI kockasto ozadje |
---
### `INTRO_STORY_IMAGES/01_Sreca:/` (Uvod - Srečo)
| Staro ime | Novo ime | Vsebina |
|-----------|----------|---------|
| `download.jpg` | `druzina_chibi_sprane_barve.jpg` | Družina chibi stil (oče, mati z zelenimi dreadi, Kai z roza lasmi) - SPRANE BARVE |
| `ana_barbershop_dreads_dreamy.png` | `ana_v_frizerstvu_ogledalo_sanjava.png` | Ana v ogledalu frizerstva, sanjav efekt |
| `assets_BACKUP_20260112_064319_references_intro_shots_birthday_cake_rd.png` | `rojstnodnevna_torta_vrt.png` | Rojstnod nevna torta "RD" v vrtu |
| `assets_BACKUP_20260112_064319_references_intro_shots_ana_barbershop_dreads.png` | `ana_v_frizerstvu_ogledalo.png` | Ana v frizerstvu pred ogledalom |
| `assets_images_intro_sequence_kai_first_dreads_family_dreamy.png` | `druzina_chibi_sprane_sanjava.png` | Družina chibi sprane barve, sanjav efekt |
... (dovrsitev naslednja iteracija)
---
### `assets/slike/intro/` (Intro zgodba)
| Staro ime | Novo ime | Vsebina |
|-----------|----------|---------|
| `kai_dreads.png` | `druzina_chibi_sprane.png` | Kai, Ana, starši chibi (sprane barve) |
| `virus_micro.png` | `virus_xnoir_mikroskop_zeleni.png` | X-Noir virus pod mikroskopom (zeleni, sveči) |
| `gronk_sil.png` | `gronk_silueta_vrata_rec_magenta.png` | Gronk silueta v vratih, REC 199X, magenta sij |
| `parents_ghosts.png` | `starsa_duha_chibi_apokalipsa.png` | Starša kot duha v chibi stilu, apokaliptično ozadje |
---
### `assets/slike/nova mapa faza 0-1/Environment/narava/` (Narava elementi)
| Staro ime | Novo ime | Vsebina | Akcija |
|-----------|----------|---------|--------|
| `blato_luzice.png` | `blato_luzice.png` | Blato luže | ✅ Ime OK |
| `grm_bodice.png` | `grm_z_bodicami.png` | Grm z bodicami | ✅ Ime OK |
| `kamnita_piramida.png` | `kamnita_piramida_siva.png` | Siva kamnita piramida | ✅ Ime OK |
| `korenine_zeleno_ozadje.png` | `korenine_dreves_temne.png` | Temne korenine | ⚠️ ODSTRANI "zeleno_ozadje" iz imena, preveri sliko |
| `mrtvo_drevo_nazobcano.png` | `mrtvo_drevo_nazobcano.png` | Črno mrtvo drevo z nazobčanimi vejami | ✅ Ime OK |
| `mrtvo_drevo_veje.png` | `mrtvo_drevo_razvejano.png` | Črno mrtvo drevo z vejami | ✅ Ime OK |
| `mrtvo_drevo_zvito.png` | `mrtvo_drevo_zvito.png` | Črno mrtvo drevo zvito | ✅ Ime OK |
| `skala_trikotna.png` | `skala_trikotna.png` | Trikotna skal a | ✅ Ime OK |
| `skale_formacija.png` | `skal_formacija.png` | Formacija skal | ✅ Ime OK |
| `trava_sopi_6x.png` | `trava_visoka_sopi_6x.png` | 6x sopi visoke trave | ✅ Ime OK |
---
### `assets/slike/nova mapa faza 0-1/Environment/props/` (Props)
| Staro ime | Novo ime | Vsebina |
|-----------|----------|---------|
| `MOJE_SLIKE_KONCNA_ostalo_campfire_frame1.png` | `taborisc_ogenj_animacija_1.png` | Taborišče z ognjem frame 1 |
| `MOJE_SLIKE_KONCNA_ostalo_campfire_frame2.png` | `taborisc_ogenj_animacija_2.png` | Taborišče z ognjem frame 2 |
| `MOJE_SLIKE_KONCNA_predmeti_oprema_orodja_tool_bucket_old.png` | `vedro_staro_zarjavelo.png` | Staro zarjavelo vedro |
| `debelopoles_razrez.png` | `les_debelopoles_razrez.png` | Razrezano debelo |
---
### `assets/slike/nova mapa faza 0-1/Characters/` (Liki)
| Staro ime | Novo ime | Vsebina | Akcija |
|-----------|----------|---------|--------|
| `kaj/Izdelek brez naslova (2).png` | `kai_portret_zeleni_dreadi.png` | Kai portret z zelenimi dreadi | ✅ Dobro ime |
| `ana/ana_blisk_magenta.png` | `ana_blisk_magenta.png` | Ana z magenta bliskom | ✅ Ime OK |
| `ana/ana_idle_frame3.png` | `ana_idle_animacija_3.png` | Ana idle animacija frame 3 | ✅ Ime OK |
| `gronk/gronk_vape_stoječ.png` | `gronk_vape_stoji.png` | Gronk vapea, stoji | ✅ Ime OK |
---
## 🚨 AKCIJSKI NAČRT
### 1. PRIORITETA: Odstranjuj kockasta/zelena ozadja
```bash
python chroma_key_green.py # Za zelena ozadja
python remove_checkerboard.py # Za kockasta ozadja
```
**Datoteke za čiščenje:**
- `NOVE_SLIKE/UI/amnezija_maska.png`
- `NOVE_SLIKE/UI/gumb_glavni.png`
- `NOVE_SLIKE/UI/gumb_recikliran.png`
- `NOVE_SLIKE/UI/merilec_zdravja.png`
- `assets/slike/dekoracije/tall_grass.png`
- `assets/characters/zombie_statistician/portrait.png`
- `assets/characters/electrician/portrait.png`
### 2. PRIORITETA: Preimenuj vse slike
V izdelavi je Python skript `rename_all_images_complete.py` ki bo:
1. Pregledal VSE slike v projektu
2. Vsako sliko preimenoval po logiki zgoraj
3. Ustvaril backup pred spremembami
4. Log poročilo o vseh spremembah
---
## 📊 STATISTIKA
- **Skupaj slik v projektu:** 350+
- **Slike z napačnim ozadjem:** 7
- **Kritične popravke:** 7
- **Slike za preimenovanje:** VSE
- **Shranjeno prostora (po čiščenju napak):** TBD
---
## ✅ NASLEDNJI KORAKI
1. ✅ Pregledati vse slike vizualno (V TEKU)
2. ⏳ Odstraniti kockasta/zelena ozadja
3. ⏳ Izvesti sistematično preimenovanje
4. ⏳ Ustvariti končno poročilo
5. ⏳ Commit spremembe v Git
---
**Status:** 🔄 V IZDELAVI
**Agent:** Antigravity

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More