Files
novafarma/docs/TILED_FULL_SETUP_GUIDE.md
2026-01-20 01:05:17 +01:00

2.8 KiB

🎬 TILED FULL SETUP - DIREKTOR GUIDE

TILESET READY!

Faza1_Finalna.tmx je zdaj pripravljena z naslednjimi embedded tileseti:

🌱 Terrain (Ground):

  1. Terrain_Grass - Zelena trava (64x64, 4 tile-i)
  2. Terrain_Dirt - Rjava zemlja (64x64, 4 tile-i)
  3. Terrain_Water - Modra voda (64x64, 4 tile-i)

🚧 Props (Objects):

  1. Fence_Horizontal - Vodoravna ograja (32x32)
  2. Fence_Vertical - Navpična ograja (32x32)
  3. Fence_Corner - Vogalna ograja (32x32)

🌳 Trees (Objects):

  1. Tree_Apple - Jablana (64x64)
  2. Tree_Cherry - Češnjevo drevo (64x64)
  3. Tree_Dead - Suho drevo (64x64)

🏚️ Buildings (Objects):

  1. House_Gothic - Gotska hiša (128x128)

🎵 AUDIO ZONES - READY!

Layer Audio_Zones je že kreiran z dvema področjema:

  1. forest_music - Območje 10x10 (gore/gozd) → forest_ambient

Kako deluje:

  • Ko Kai prestopi mejo Audio Zone, se glasba samodejno zamenja
  • GameScene bo samodejno zaznal te cone

🎬 INTRO LOGIC - READY!

IntroScene.js je že pripravljen z:

1. Amnesia Blur Effect

// Blur začne na strength: 20
// Se zbluri na 0 v 6 sekundah
this.blurFX.strength = 20  0

2. Typewriter Effect

// Kaijeve misli (Slovenščina):
"Vse je zamegljeno... Zakaj me vse boli?"
"Kdo so ti ljudje v moji glavi?"

3. Flashback Sequence

  • Birthday cake (0s)
  • Otac on longboard (1.5s)
  • Ana barbershop (3.0s)

4. Transition to Game

  • White flash
  • Fade out glasba
  • Start GameScene

📋 Z-SORTING - READY!

Layers depth setup:

  • Ground: Depth 1 (zadaj)
  • Paths: Depth 2
  • Objects: Depth 200000 (Y-sorted!)
  • Kai (Pink Dreads): Depth 200000 + Y (dinamičen)

Kaj to pomeni:

  • Kai hodi ZA drevesi (če je drevo višje na Y)
  • Kai hodi PRED drevesi (če je drevo nižje na Y)
  • Perfektna 2.5D iluzija! 🎮

🔥 HOW TO USE IN TILED:

1. Odpri mapo:

open assets/maps/Faza1_Finalna.tmx

2. Preveri Tilesets:

Na desni strani pod Tilesets bi moral videti:

  • Terrain_Grass
  • Terrain_Dirt
  • Terrain_Water
  • Fence_Horizontal
  • Fence_Vertical
  • Fence_Corner
  • Tree_Apple
  • Tree_Cherry
  • Tree_Dead
  • House_Gothic

3. Nariši svojo kmetijo:

  • Uporabi Ground layer za travo/zemljo
  • Uporabi Objects layer za drevesa/ograje/hišo
  • Uporabi Logic layer za premik PlayerSpawn

4. Export & Test:

File → Export As → JSON
Tipkaj 'rs' v terminalu

🐐 GOAT MODE ACTIVE!

Vse pripravljeno za risanje:

  • 10 Tilesetov naloženih
  • Audio Zones nastavljene
  • Intro Sequence ready
  • Z-Sorting perfekten
  • Hot-reload deluje

DIREKTOR, LAHKO ZAČNEŠ RISATI! 🎨🌾