2.8 KiB
2.8 KiB
🧑🌾 NOVAFARMA - PROJECT STATUS HANDOVER
Date: 10.12.2025 Status: ✅ ALPHA READY (v0.9) - CODE REORGANIZED
📦 NEW: CODE ORGANIZATION (10.12.2025)
Koda je zdaj organizirana v module za lažje vzdrževanje:
src/core/
├── main.js # Glavna zanka (Antigravity_Update)
├── player.js # Player: gibanje, health, XP, level-up
├── inventory_crafting.js # Inventar + crafting recepti
├── world_interaction.js # Drevo, kamen, zgradbe, farming
├── events_time.js # Prazniki, LORE koledar, developer birthdays
└── enemies.js # Zombiji, AI (idle/chase/attack), combat
Kaj to pomeni?
- ✅ Celotna logika je razdeljena po funkcijah
- ✅ Lažje najdeš kaj iščeš (npr. vse o zombijih v
enemies.js) - ✅ Lahko importaš samo kar rabiš:
import { addToInventory } from './core/index.js'
Preberi: src/core/README.md za podrobnosti.
🚀 HI! EWO KJE SMO (QUICK SUMMARY)
Če preverjaš projekt, medtem ko me ni, je tukaj vse kar moraš vedeti.
1. KAJ DELA TRENUTNO (Testiraj z F5):
- Core Gameplay: Farming, Combat, Building, Crafting - vse dela.
- Main Menu: Nov dizajn + Accessibility Button (zelen gumb).
- Pause Menu: Pritisni
ESCv igri (Resume, Save, Settings). - Localization: 5 jezikov (SLO, EN, DE, IT, CN).
- Systems: Weather v2 (Temp), Mounts (Donkey), Perennial Crops (Apple Tree).
2. KAJ SMO RAVNOKAR DODALI (Documentation only):
Vse te ideje so dokumentirane, ampak še niso v kodi (razen osnov):
- 7 DLC-jev: Dino, Unicorns, Bigfoot, Loch Ness, Paris Catacombs, Desert, Amazon.
- Automation: 5 tirov (od zombijev do AI farme).
- Breeding: Mutanti, genetika, "Quest-locked" breeding.
- Mobile Controls: Brawl Stars style kontrole.
3. KJE NAJDEM DOKUMENTACIJO?
Vse detajle sem zapisal v te datoteke (korenska mapa):
- 📄
CHANGELOG.md→ PREBERI PRVO! Tu je celoten dnevnik kaj smo naredili danes. - 📄
TASKS.md→ Master lista vseh nalog (450+ taskov). - 📄
DLC_ROADMAP.md→ Opis vseh 7 planiranih DLC-jev in story-ja. - 📄
ACCESSIBILITY.md→ Funkcije za invalide (30+ features). - 📄
SYSTEM_REQUIREMENTS.md→ Katere naprave podpiramo (PC, Mobile, Tesla, Frižider...).
4. KAJ JE NASLEDNJI KORAK?
Če želiš kaj delati, je naslednja faza:
- Phase 16: Integration Testing (preveri če se vreme kregas z mounti, itd).
- Phase 17: UI Polish (lepši izgled inventarja).
⚠️ POMEMBNO:
- Igra dela! Ne rabiš nič popravljat, samo testiraj.
- Steam Integration: Je "mock" (nepravi), samo simulira delovanje.
- NPCji: Če vidiš "checkerboard" vzorec na NPCjih, je to znan bug (ignore).
Uživaj v testiranju! 🎮🚀