Files
novafarma/docs/sessions/SESSION_SUMMARY_12_12_2025.md
2025-12-12 13:48:49 +01:00

6.0 KiB

📋 SESSION SUMMARY - 12.12.2025 (02:41)

ČE SMO DANES NAREDILI:

🏗️ 1. Fence Placement System (Programsko Postavljanje Ograj)

Dodane Metode v BuildSystem.js:

  • placeSingleFence(x, y, type, consumeResources) - Postavi eno ograjo
  • placeFenceLine(startX, startY, endX, endY, type, consumeResources) - Linija ograj
  • placeFenceRectangle(x, y, width, height, type, consumeResources) - Pravokotnik ograj

Razpoložljivi Tipi Ograj:

  • fence_post - Steber (1 les)
  • fence_horizontal - Vodoravna → (2 lesa)
  • fence_vertical - Navpična ↓ (2 lesa)
  • fence_corner - Vogal ⌞ (2 lesa)
  • fence - Stara ograja (2 lesa)

🎨 2. Izboljšan Build Mode UI

Prej:

  • Prikazoval vse ograje naenkrat (nefunkcionalno)
  • Ni bilo jasnega UI-ja
  • Ni prikaza cene in statusa

Zdaj:

  • Prikazuje samo izbrano ograjo
  • Čist UI panel na desni strani
  • Prikaz imena, cene in statusa virov
  • Seznam kontrol (1-5, Click, B)
  • Dinamično posodabljanje ob izbiri

Lokacija: Desni zgornji kot ekrana (220x400px panel)


💎 3. Neomejeni Viri (Za Razvoj Igre)

Dodano v GameScene.js (vrstica ~505):

this.inventorySystem.addItem('wood', 999999);
this.inventorySystem.addItem('stone', 999999);
this.inventorySystem.gold = 999999;

Zakaj:

  • Hitro testiranje
  • Gradnja prototipov
  • Fokus na gameplay, ne na zbiranje virov

Kdaj odstraniti:

Ko boš pripravljen za končno verzijo, komentiraj vrstice 505-510.


📚 4. Dokumentacija

Ustvarjene Datoteke:

  1. SEZNAM_STAVB_IN_DEKORACIJ.md - Popoln seznam vseh objektov
  2. FENCE_PLACEMENT_GUIDE.md - Vodič za postavitev ograj (Slovensko)
  3. FENCE_QUICK_START.md - Hiter začetek (3 koraki)
  4. FENCE_IMPLEMENTATION_SUMMARY.md - Povzetek implementacije
  5. TEST_FENCE_PLACEMENT.js - Testna koda
  6. KAKO_OSVEZITI_IGRO.md - Navodila za osvežitev

🗑️ 5. Odstranjeno

  • Kamnolom - Izbrisan (87 vrstic)
  • Sadovnjak - Komentiran (lahko omogočiš)
  • Testne ograje - Komentirane (lahko omogočiš)

📁 SPREMENJENE DATOTEKE:

Glavne Spremembe:

  1. src/systems/BuildSystem.js - Dodane metode za ograje + nov UI
  2. src/scenes/GameScene.js - Neomejeni viri, odstranjen kamnolom
  3. README.md - Posodobljen z Fence Placement System
  4. docs/FENCE_PLACEMENT_GUIDE.md - Nova dokumentacija
  5. SEZNAM_STAVB_IN_DEKORACIJ.md - Nov seznam objektov

🎮 KAKO UPORABITI:

Build Mode (Interaktivno):

  1. Pritisni B → Odpre Build Mode
  2. Izberi ograjo (1-5)
  3. Premikaj miško → Vidiš predogled
  4. Klikni → Postavi
  5. Pritisni B → Zapri

Programsko (Koda):

// V GameScene.js, po vrstici 119:

// Ena ograja
this.buildSystem.placeSingleFence(50, 50, 'fence_post', false);

// Linija ograj
this.buildSystem.placeFenceLine(40, 40, 50, 40, 'fence_horizontal', false);

// Pravokotnik ograj
this.buildSystem.placeFenceRectangle(30, 30, 20, 15, 'fence_post', false);

🔧 TEHNIČNI DETAJLI:

Fence Placement API:

placeSingleFence(tileX, tileY, fenceType, consumeResources)
// tileX, tileY: Grid koordinate (0-99)
// fenceType: 'fence_post', 'fence_horizontal', 'fence_vertical', 'fence_corner', 'fence'
// consumeResources: true = porabi vire, false = brezplačno (za testiranje)

Build Mode UI:

  • Container: this.buildUIContainer (UIScene)
  • Pozicija: (width - 250, 100)
  • Depth: 9999 (vedno na vrhu)
  • Elementi: Naslov, ime stavbe, cena, kontrole, status

📊 STATISTIKA:

Dodane Vrstice Kode:

  • BuildSystem.js: +150 vrstic (metode + UI)
  • GameScene.js: +11 vrstic (neomejeni viri)
  • Dokumentacija: +800 vrstic (5 datotek)

Odstranjene Vrstice:

  • GameScene.js: -87 vrstic (kamnolom)
  • GameScene.js: ~80 vrstic (sadovnjak komentiran)

Neto Sprememba:

  • +~800 vrstic kode in dokumentacije
  • +3 nove funkcionalnosti
  • +1 izboljšan UI

🚀 NASLEDNJI KORAKI (Za Jutri):

Možnosti:

  1. 🏘️ Vas - Ustvari vas s hišami
  2. 🌲 Gozd - Naključen gozd z drevesi
  3. 🪦 Pokopališče - Območje z nagrobniki
  4. 🎨 Več Stavb - Dodaj kovačnico, farmhouse, itd.
  5. 🔧 Gameplay - Implementiraj mehanike (sekanje dreves, kopanje, itd.)
  6. 🎮 UI Izboljšave - Dodaj več UI elementov
  7. 📝 Quests - Dodaj naloge in cilje

Priporočilo:

Začni z Gameplay Mehaniki (sekanje dreves, kopanje skal), ker imaš zdaj neomejene vire in Build Mode!


📝 OPOMBE:

Neomejeni Viri:

  • Ostanejo aktivni za razvoj
  • ⚠️ Odstrani pred končno verzijo (komentiraj vrstice 505-510)

Sadovnjak:

  • 💤 Komentiran, lahko omogočiš
  • Lokacija: GameScene.js, vrstica ~120
  • Odstrani /* in */ za aktivacijo

Build Mode:

  • Popolnoma funkcionalen
  • Nov UI panel
  • Prikazuje samo izbrano ograjo

🎯 CILJI DOSEŽENI:

  • Implementiran Fence Placement System
  • Dodane metode za programsko postavitev
  • Izboljšan Build Mode UI
  • Dodani neomejeni viri
  • Ustvarjena dokumentacija
  • Odstranjen kamnolom
  • Testni primeri komentirani

💡 TIPS:

Hitri Ukazi v Konzoli:

// Dodaj vire
this.scene.scenes[0].inventorySystem.addItem('wood', 1000);
this.scene.scenes[0].inventorySystem.addItem('stone', 1000);

// Postavi peč
placeFurnace();

// Postavi kovnico
placeMint();

Debugging:

  • Odpri konzolo: F12
  • Preveri ograje: this.scene.scenes[0].buildSystem.placedBuildings
  • Preveri vire: this.scene.scenes[0].inventorySystem

📞 KONTAKT:

Če boš jutri potreboval pomoč:

  1. Preveri SEZNAM_STAVB_IN_DEKORACIJ.md za seznam objektov
  2. Preveri FENCE_PLACEMENT_GUIDE.md za navodila
  3. Preveri FENCE_QUICK_START.md za hiter začetek

Pripravil: Antigravity AI
Datum: 12.12.2025, 02:41
Session: Fence Placement Implementation
Status: KONČANO

Lep večer in srečno jutri! 🌙