5.7 KiB
5.7 KiB
📔 SESSION DNEVNIK - 12. JANUAR 2026 (NOČNA SEJA)
Čas: 23:42 - 23:50 CET
Trajanje: ~8 minut
Status: ✅ KOMPLETNI ASSET AUDIT KONČAN!
Aktivnost: Pregled in dokumentacija trenutnega stanja projekta
🎯 CILJI SEJE
- ✅ Preveriti skupno število slik v projektu
- ✅ Dokumentirati stanje po fazah (DEMO, FAZA 1, FAZA 2)
- ✅ Posodobiti DNEVNIK in GAME_BIBLE
- ✅ Ustvariti jasno sliko kaj še manjka
📊 REZULTATI AUDITA
🔢 SKUPNO ŠTEVILO SLIK
| Metrika | Vrednost |
|---|---|
| Skupaj slik (PNG/JPG/WEBP) | 3,477 datotek |
| Vrstic kode (src/) | 104,439 vrstic |
| Game Systems | 188 sistemov |
| Phaser Scenes | 18 scen |
📁 RAZDELITEV PO MAPAH
| Mapa | Slike |
|---|---|
slike 🟢/ |
1,179 |
references/ |
1,170 |
PHASE_PACKS/ |
494 |
sprites/ |
396 |
crops/ |
173 |
buildings/ |
23 |
characters/ |
22 |
| ostalo | 14 |
📦 PHASE PACKS STATUS
0️⃣ DEMO: 64 slik
| Kategorija | Vsebina |
|---|---|
crops/ |
Cannabis (6), Potato (13), Wheat, Corn, Carrot, Tomato |
tools/ |
Watering can, Scythe, Shovel, Hoe (wood tier) |
animals/ |
Osnovne živali |
Kaj še MANJKA za DEMO (~280 slik):
- ⚠️ Kai animacije (idle, walk, attack) - ~106 framov
- ⚠️ Gronk animacije - ~20 framov
- ⚠️ Ana portreti - ~9 framov
- ⚠️ Susi animacije - ~14 framov
- ⚠️ Zombie worker vloge (4 vloge × 20) - ~80 framov
- ⚠️ VFX efekti - ~14 framov
- ⚠️ Grassland tileset - ~28 tilov
- ⚠️ Farm strukture - ~12 slik
1️⃣ FAZA 1: 245 slik
| Kategorija | Slike |
|---|---|
animals/ |
50 |
crops/ |
154 |
infrastructure/ |
14 |
tools/ |
27 |
Ciljno po planu: ~330 slik
Manjka: ~85 slik (26%)
Kaj še MANJKA:
- ⚠️ Animal animations (walk, eat, milk) - 39 sprites
- ⚠️ Greenhouse stages 2-5 - 4 sprites
- ⚠️ Irrigation system - 4 sprites
- ⚠️ Storage buildings - 3 sprites
- ⚠️ Tool upgrades (iron, steel) - 12 sprites
2️⃣ FAZA 2: 185 slik
| Kategorija | Slike |
|---|---|
buildings/ |
60 |
infrastructure/ |
86 |
npcs/ |
39 |
Ciljno po planu: ~159 slik
Status: 116% (presežek pri buildings/infrastructure!)
Kaj še MANJKA:
- ⚠️ NPC sprite animacije - ~49 slik
- 8 NPCs × 11 framov = 88 potrebnih
- Imamo 39, manjka ~49
3️⃣ FAZA 3 & 4️⃣ FAZA 4: 0 slik
- Prazne mape (planirano za DLC)
- Faza 3: ~200 slik potrebnih
- Faza 4: ~150 slik potrebnih
📋 PRIORITETNA LISTA
🔥 KRITIČNO (za playable DEMO):
-
Karakterne animacije (~149 framov)
- Kai: 106 framov
- Gronk: 20 framov
- Ana: 9 framov
- Susi: 14 framov
-
Zombie Worker System (~86 framov)
- 4 vloge × ~20 framov vsaka
-
Grassland Tileset (~28 tilov)
- Base grass, edges, corners
🟡 SREDNJA (za release):
- FAZA 1 Animal Actions (~39 sprites)
- FAZA 2 NPC Animations (~49 sprites)
🟢 NIZKA (post-release):
- FAZA 3/4 Content (~350 sprites)
📈 SKUPNI PREGLED
| Faza | Imamo | Potrebujemo | Manjka | % |
|---|---|---|---|---|
| DEMO | 64 | ~344 | ~280 | 19% |
| FAZA 1 | 245 | ~330 | ~85 | 74% |
| FAZA 2 | 185 | ~159 | ~49* | 116% |
| SKUPAJ | 494 | ~833 | ~414 | 59% |
*Faza 2 ima presežek pri buildings, samo NPCs manjkajo
✅ KAJ JE DOBRO
- ✅ 3,477 slik - ogromna knjižnica!
- ✅ 1,170 referenc - osnova za generiranje
- ✅ 104,439 vrstic kode - robusten engine
- ✅ 188 game sistemov - feature-rich
- ✅ 53 voiceover datotek - audio pripravljen
- ✅ 12 glasbenih skladb - soundtrack končan
- ✅ Crops končani - 6 tipov × 6 faz = 36 slik
- ✅ Buildings presežek - več kot potrebno
⚠️ KAJ ŠE POTREBUJEMO
| Kategorija | Manjka | Prioriteta |
|---|---|---|
| Karakterne animacije | ~149 | 🔥 KRITIČNO |
| Zombie workers | ~86 | 🔥 KRITIČNO |
| Grassland tiles | ~28 | 🔥 KRITIČNO |
| Farm strukture | ~12 | 🟡 SREDNJA |
| FAZA 1 animals | ~39 | 🟡 SREDNJA |
| FAZA 2 NPCs | ~49 | 🟡 SREDNJA |
| SKUPAJ | ~363 | - |
🎮 TEHNIČNI STATUS
Engine:
- Phaser 3 ✅
- 18 scen implementiranih ✅
- GameScene.js: 114 KB (največja) ✅
- UIScene.js: 102 KB ✅
Audio:
- 12 glasbe ✅
- 53 voiceover (EN + SL) ✅
- BiomeMusicSystem ✅
Save/Load:
- ⚠️ ŠE NI IMPLEMENTIRAN!
- Potrebno pred launch
Art Style:
- Style 32 Dark-Chibi Noir ✅
- Cult of the Lamb inspired ✅
- Thick black outlines ✅
📝 ZAKLJUČKI
Stanje projekta:
- Solidna osnova: 3,477 slik + 104K vrstic kode
- Glavna luknja: Karakterne animacije za gameplay
- DEMO: 19% - potrebuje še ~280 slik (večinoma animacije)
- FAZA 1: 74% - skoraj končana
- FAZA 2: 116% - presežek (samo NPCs manjkajo)
Naslednji koraki:
- Generirati Kai/Gronk/Ana/Susi animacije
- Generirati Zombie worker sprites
- Implementirati Save/Load sistem
- Testirati DEMO gameplay loop
Ocena:
Projekt je na dobri poti! Ima veliko vsebine, potrebuje še "gameplay glue" - animacije za karakterje in sisteme.
🏆 STATISTIKA SEJE
| Metrika | Vrednost |
|---|---|
| Trajanje | 8 minut |
| Datoteke pregledane | 50+ |
| Dokumenti ustvarjeni | 1 (ta) |
| Dokumenti posodobljeni | 2 (DNEVNIK + GAME_BIBLE) |
SESSION GRADE: A 📊
Kompletni audit in dokumentacija končana!
Session End: 12. januar 2026, 23:50 CET