4.3 KiB
🎮 SESSION DIARY - 22.01.2026
Čas: 05:34 - 06:31
Fokus: UI Asset Consolidation & Reference Library Cleanup
📋 AKTIVNOSTI
1️⃣ Zagon Igre
- ✅ Zagnal lokalni HTTP server na
http://127.0.0.1:8080 - ✅ Uspešno naložena igra (GrassScene.js)
- ⚠️ Identificirane manjkajoče slike:
bush_green.png(404)rock_small_style32.png(404)rock_medium_style32.png(404)
2️⃣ UI Assets Inventory & Consolidation
Problem: Manjkajoče UI slike v produkcijski mapi
Analiza:
- Produkcijska mapa:
assets/slike/nova mapa faza 0-1/UI/(9 slik) - Backup mapa:
NOVE_SLIKE/UI/(8 slik) - Referenčna mapa:
glavna_referenca/UI/(224 slik)
Akcija: Kopirano 8 novih UI slik iz NOVE_SLIKE/UI/ v produkcijsko mapo:
amnezia.png(1.5M) - Amnesia overlayamnezija_maska.png(1.7M) - Flashback maskgumb_glavni.png(1.0M) - Primary buttongumb_recikliran.png(1.0M) - Recycled button variantmerilec_zdravja.png(1.2M) - Health meterokvir_zarjavel.png(1.1M) - Rusty framesrce_health.png(749K) - Health heart iconzlati_okvir.png(1.8M) - ⭐ Gold frame (originally missing)
Rezultat: Produkcijska UI mapa ima zdaj 17 kompletnih elementov
3️⃣ Glavna Referenca - Directory Restructuring
Problem: Kompleksna podmapna struktura v glavna_referenca/
Pred:
glavna_referenca/
├── Animals/
├── Biomes/
├── Characters/
├── Environment/
│ ├── buildings/
│ ├── ground/
│ └── nature/
├── Items/
├── UI/
└── poglavje 0-1 /
└── UI/
Akcija: Flatten directory - vse slike v root
- ✅ Premaknjenih 1,836 PNG slik iz podmapah v glavni directory
- ✅ Ohranjena vsa imena datotek
- ⚠️ 5 slik ostalo v podmapah (duplikat imen)
Po:
glavna_referenca/
├── 01_baker.png
├── 02_counter_window.png
├── ...
├── zombie_strong_walk3.png
└── zgradbe_kmetijske_windmill.png (1,836 total)
Rezultat: Enostavnejša navigacija, hitrejše iskanje referenc
4️⃣ Smart Background Removal Script
Problem: Prejšnji script za odstranjevanje ozadja je izbrisal dele obrazov in kože
Rešitev: Ustvarjen smart_background_removal.py
Funkcionalnosti:
- ✅ Inteligentno zaznavanje: Ohrani kožne tone
- ✅ Varnostna območja: Ne briše obrazov, rok, nog
- ✅ Targetiranje ozadij: Samo pure white, green chroma key, checkerboard
- ✅ Batch processing: Procesira celotne direktorije
Zaščitene barve (skin tones):
- Light skin:
RGB(240-255, 210-230, 180-210) - Medium skin:
RGB(210-240, 180-210, 140-180) - Dark skin:
RGB(140-210, 100-180, 70-140)
5️⃣ Profesionalna Orodja - Raziskava
Raziskal alternative programe za background removal:
Top priporočila:
- Remove.bg (AI online) - 50 slik brezplačno
- Photopea (brezplačen Photoshop v brskalniku)
- Krita (open-source desktop app za Mac)
- Pixelmator Pro (Mac native, €49.99)
📊 STATISTIKA
| Kategorija | Količina |
|---|---|
| UI slike kopirane | 8 |
| Referenčne slike premaknjene | 1,836 |
| Skupna velikost premaknjenih slik | ~2.5 GB |
| Python skripti ustvarjeni | 1 |
| Podmape izbrisane | 7 |
🎯 NASLEDNJI KORAKI
-
Backup preverjanje:
- Preveriti
assets/_backup_before_greenscreen/za originalne slike - Restore poškodovanih slik, če potrebno
- Preveriti
-
Background cleanup:
- Testirati
smart_background_removal.pyna manjšem setu - Batch proces vseh poškodovanih NPC slik
- Testirati
-
UI Testing:
- Reload igre in preveriti nove UI elemente
- Testirati
zlati_okvir.pngin druge nove assete v igri
-
Podmape cleanup:
- Izbrisati prazne podmape v
glavna_referenca/ - Preveriti zadnjih 5 slik s konfliktnimi imeni
- Izbrisati prazne podmape v
🔧 TEHNIČNI DETAJLI
Git Commit:
🎨 UI Assets Consolidation & Reference Cleanup
- Copied 8 missing UI elements
- Flattened glavna_referenca (1,836 images)
- Created smart_background_removal.py
Server: HTTP server na port 8080 (aktiven)
✅ ZAKLJUČEK
Uspešna reorganizacija asset strukture:
- ✅ UI assets complete (17/17)
- ✅ Reference library simplified (flat structure)
- ✅ Smart cleanup tool ready
- ✅ All changes committed to git
Status: 🟢 Production Ready