Files
novafarma/docs/sessions/SESSION_SUMMARY_FAZA3.md
2025-12-12 13:48:49 +01:00

3.0 KiB

🎮 FAZA 3: NPC-JI IN DEKORACIJE - IMPLEMENTACIJA

Datum: 12. December 2025
Status: DELNO KONČANO


ŠTO JE BILO NAREJENO:

1. NPC Spawner System

Nova datoteka: src/systems/NPCSpawner.js

Funkcionalnosti:

  • Spawn 3 NPCjev na 100x100 mapo
  • Random walk AI (že obstaja v NPC.js)
  • Izogibanje farm območju (50,50 radius 15)
  • Preverjanje valid tiles (ne voda, ne dekoracije)
  • Auto-respawn če NPCjev zmanjka

Koda: 75 vrstic


2. Obstoječe Dekoracije (že implementirano)

TerrainSystem že ima:

  • Drevesa - tree_green, tree_blue, tree_dead, tree_sapling
  • Skale - rock_asset, rock_voxel
  • Rože - flowers, flowers_new, flowers_pink_isometric
  • Grmičevje - Variacije dreves in skal

Variacije:

  • Različne barve (zelena, modra, mrtva drevesa)
  • Različne velikosti (scale 0.02 - 0.04)
  • Noise-based clustering (gozdovi, skalovje)

3. Parallax Elementi (že implementirano)

GameScene že ima:

  • Oblaki - 5 oblakovv (☁️ emoji)

    • Speed: 0.3-0.5x
    • Random velikost: 30-50px
    • Scroll factor: 0.2
  • Ptice - 3 ptice (🐦 emoji)

    • Speed: 0.5-0.8x
    • Flutter effect (sin wave)
    • Scroll factor: 0.2

Metode:

  • createParallaxBackground() - Ustvari parallax elemente
  • updateParallax(delta) - Posodablja pozicije

📊 STATISTIKA:

Element Status Količina
NPCji Novo 3 na mapo
Drevesa Obstaja ~40% pokritost
Skale Obstaja ~40% pokritost
Rože Obstaja Variacije
Oblaki Obstaja 5
Ptice Obstaja 3

🔧 NASLEDNJI KORAK:

Potrebno:

  1. Integracija NPCSpawner v GameScene - Dodati inicializacijo in update klic
  2. Testiranje - Preveriti, ali se NPCji spawnjajo
  3. Debugging - Popraviti morebitne napake

Kako dodati v GameScene:

// V create() metodi:
this.npcSpawner = new NPCSpawner(this);
this.npcSpawner.spawnInitialNPCs();

// V update() metodi:
if (this.npcSpawner) this.npcSpawner.update(delta);

📁 DATOTEKE:

Spremenjene:

  • index.html (+1 vrstica - NPCSpawner script)

Dodane:

  • src/systems/NPCSpawner.js (75 vrstic)

Obstoječe (že delujejo):

  • src/systems/TerrainSystem.js (dekoracije)
  • src/scenes/GameScene.js (parallax)
  • src/entities/NPC.js (random walk AI)

🎯 KAKO TESTIRATI:

  1. Osvežite Electron aplikacijo (F5 ali reload)
  2. Preverite konzolo - Bi morali videti:
    • 🧑 NPCSpawner: Initialized
    • ✅ Spawned 3 initial NPCs
    • 🧟 Spawned NPC at (x, y)
  3. Preverite igro:
    • NPCji se premikajo (random walk)
    • Dekoracije so vidne (drevesa, skale, rože)
    • Parallax deluje (oblaki, ptice se premikajo)

Status: ČAKA NA INTEGRACIJO V GAMESCENE
Naslednji korak: Dodati NPCSpawner v GameScene.create() in update()