1.5 KiB
1.5 KiB
🎬 FAZA 1 - HOT RELOAD WORKFLOW
✅ SISTEM CLEAN!
Vse pripravljeno za delo!
📋 QUICK START:
1. Odpri Tiled
open assets/maps/Faza1_Finalna.tmx
2. Nariši svojo kmetijo
- Uporabi Ground layer za travo/zemljo
- Uporabi Objects layer za zgradbe/objektekje
- Postavi PlayerSpawn v Logic layer (če ga hočeš premaknit)
3. Izvozi v JSON
V Tiled-u:
- File → Export As → JSON (Ctrl/Cmd + Shift + E)
- Shrani kot
Faza1_Finalna.json(prepiši obstoječo)
4. Hot Reload v Electronu
V terminalu kjer teče Electron:
rs
(tipkaj samo "rs" in Enter)
🔥 HOT RELOAD ACTIVE!
Workflow je:
- Nariši v Tiled
- Export JSON
- Tipkaj
rsv terminal - BAM! - Vidiš spremembe takoj!
🎨 TILESETS:
Trenutno aktiven tileset:
- Terrain →
assets/grounds/grass.png(64x64, 4 tile-i) - Preloaded kot:
tileset_Terrain(avtomatsko)
Za dodajanje novih tilesetov:
- Dodaj PNG v
assets/grounds/aliassets/props/ - Dodaj v
PreloadScene.js(vrstica ~86):this.load.image('tileset_YourName', 'assets/path/to/image.png'); - V Tiled-u: Map → Add External Tileset
- Izvozi v JSON
- Reload (
rs)
✅ SLIKE SO POVEZANE!
Vse asseti se pravilno nalagajo:
- ✅ Tileset 'Terrain' →
grass.png - ✅ PreloadScene uvoz OK
- ✅ Flat2DTerrainSystem varnostno preverjanje
- ✅ Tiled mapa se naloži (ne proceduraliz)