2.1 KiB
2.1 KiB
Dnevnik Seje - 27. December 2025 (Zgodaj Zjutraj)
📌 Glavni Dosežki
Danes smo uspešno integrirali AI glasovni sistem (VibeVoice) v igro "Dolina Smrti" in pripravili teren za lasten level-design.
1. VibeVoice (AI Glasovi)
- Integriran TTS Sistem: Uspešno smo zagnali Microsoft VibeVoice na tvojem Macu (Apple Silicon/MPS).
- Batch Generator: Ustvarili smo skripto
generate_game_dialogue.py, ki:- Prebere dialoge iz JSON datoteke (
prologue.json). - Generira
.wavdatoteke za vsak stavek. - NOVO: Ima "Resume" funkcijo (preskoči že narejene) in interaktivni način ("Povozi? y/N").
- Prebere dialoge iz JSON datoteke (
- Prologue Integracija: Igra zdaj bere dialoge iz JSON-a in predvaja generirane zvoke (Narrator, Ana, Kai) sinhronizirano s tekstom.
2. Tiled Map Editor
- Reset Mape: Resetirali smo
NovaFarma.tmxna čisto 8x8 mapo (32x32 tiles). - Tiled Test Mode: Konfigurirali smo igro, da se zažene direktno v
TiledTestScene, da lahko hitro vidiš svoje spremembe. - Blue Screen Fix: Rešili smo težavo z modrim ekranom z ustvarjanjem (placeholder)
NovaFarma.jsondatoteke, ki jo Phaser potrebuje za zagon.
3. Git & Organizacija
- Vsi koraki so shranjeni v verzioniranje (git commit).
- Projekt je čist in pripravljen za naslednjo fazo: Risanje tvoje kmetije!
🛠️ Navodila za Delo
Kako Generirati Zvoke?
- Uredi tekst v
assets/dialogue/prologue.json. - Poženi skripto:
cd ai_voice_gen/VibeVoice_Apple/VibeVoice python generate_game_dialogue.py --json_file ../../../assets/dialogue/prologue.json --output_dir ../../../assets/audio/voiceover/prologue - Če datoteka že obstaja, te vpraša: "Regenerate? (y/N)".
Kako Urejati Mapo?
- Odpri
assets/maps/NovaFarma.tmxv Tiledu. - Riši s tileseti (Ground, Obstacles, Buildings...).
- POMEMBNO: Vedno naredi File > Export As... > JSON (
NovaFarma.json), da se spremembe vidijo v igri!
Kaj Naprej?
- Nariši svojo sanjsko kmetijo v Tiledu.
- Dodaj dialoge za druge scene (npr. srečanje z zombijem).
- Testiraj igro!
Zapisal: Antigravity AI, 27.12.2025 ob 02:12