Files
novafarma/sessions/session_2026-01-11_2000.md
David Kotnik 7264ec6fc0 feat: complete Style 32 overhaul & Tiled integration fix
- Enforced 'Style 32 - Dark Chibi Vector' for all ground assets.
- Fixed critical Prologue-to-Game crash (function renaming).
- Implemented Tiled JSON/TMX auto-conversion.
- Updated Asset Manager to visualize 1800+ assets.
- Cleaned up project structure (new assets/grounds folder).
- Auto-Ground logic added to GameScene.js.
2026-01-11 20:08:56 +01:00

1.9 KiB

📔 SESSION LOG: 11. Januar 2026

Čas zaključka: 20:00 CET Status: USPEŠNO ZAKLJUČENO

🏆 Ključni Dosežki (Major Achievements)

1. 🎨 Vizualna Revolucija (Style 32)

  • Definiran Nov Stil: Uradno sprejet "Style 32 - Dark Chibi Vector" kot vizualni standard.
  • Dokumentacija: Ustvarjen STYLE_32_DIRECTIVE.md, ki prepoveduje piksle in zapoveduje debele obrobe.
  • Asseti: Zgenerirani in implementirani novi osnovni materiali:
    • 🌱 grass.png (Trava)
    • 🟤 dirt.png (Zemlja)
    • 🪨 stone.png (Kamnita pot)
    • 🌊 water.png (Voda)
    • 🚜 farmland.png (Njiva)
    • 🪵 wood_floor.png (Lesen pod)

2. 🗺️ Tiled Map Integracija

  • Popravljeni Formati: Rešen konflikt med JSON in TMX formati.
  • Nova Struktura: Vzpostavljena čista struktura map (assets/grounds, assets/tiled).
  • Tileseti: Ustvarjena namenska tileseta Buildings.tsx in Grounds_Style32.tsx za hitro delo.
  • Live Map: Tvoja mapa "Probna Farma Numero Uno" je bila uspešno konvertirana in vstavljena v igro kot NovaFarma.json.

3. ⚙️ Sistemski Popravki

  • Auto-Ground: GameScene.js zdaj avtomatsko zapolni praznine s travo.
  • Asset Manager: Popolnoma posodobljen pregledovalnik (visual_asset_manager.html), ki zdaj vidi vseh 1800+ assetov.
  • Critical Bugfix: Odpravljen crash v UltimatePrologueScene.js (preimenovana funkcija exitPrologue), kar omogoča prehod v igro.

4. 🎵 Avdio

  • Ambient: Nastavljen sistem, da mapa sama sproži ustrezno glasbo (farm_theme).

📝 Next Steps (Za naslednjič)

  1. Faza 1 Detajliranje: Nadaljevanje risanja farme v Tiledu z novimi asseti.
  2. Gameplay Loop: Testiranje delovanja njiv (sajenje, rast) na novi mapi.
  3. NPC Postavitev: Dodajanje Kaia in Ane na mapo preko Tiled Object Layerja.

System shutting down... Good night, Developer. 🌙🚀