1.4 KiB
1.4 KiB
RAZVOJNI DNEVNIK (DEV LOG)
Datum in ura: 2026-01-25 12:04:55
Povzetek Dela
Danes smo opravili obsežno posodobitev vizualnih referenc in konceptov igre "Mrtva Dolina" (Nova Farma).
1. Urejanje Slikovnega Materiala
- Čiščenje mape: Izbrisali smo stare podvojene datoteke (
download-xx,unnamed-xx). - Preimenovanje: Vsem novim slikam smo dali logična, slovenska imena (npr.
zombiji_grob.png,rakun.jpg). - Nove generacije: Ustvarili smo manjkajoče elemente v stilu "Dark Chibi Noir":
- 3 divje živali (volk, rakun, vran).
- Smetarski kontejner in kup smeti.
- Kompostnik in kup gnoja.
- Odprt grob (zombi postelja) in temelj za gradnjo.
- Strašilo in varnostni znaki.
- Kip "200 Dni" za nagrado.
2. Game Design (Mehanike)
Posodobili smo dokument docs/GAME_DESIGN_NOTES.md z naslednjimi koncepti:
- Demo Strategija ("The Infinite Hook"):
- Demo nima časovne omejitve -> igralci gradijo ogromne zaloge.
- Omejitev: Lahko imaš le Šotor (ne moreš graditi hiše).
- Ko kupiš igro, obdržiš VES material in Dan X.
- Waste Management:
- Smeti stran od baze.
- Privabljajo rakune in zombije.
- Zombie Housing:
- Zombiji spijo v odprtih grobovih (spawn point).
3. Dokumentacija
- Posodobljen seznam promptov v
docs/PROMPTS_LIST.md. - Shranjen ta dnevnik.
Status: Pripravljeno na implementacijo v Unity/Game Engine.