3.1 KiB
3.1 KiB
description
| description |
|---|
| MANDATORY - Always check references before generating any assets |
🎨 REFERENCE-FIRST GENERATION RULE
ZAKON: Če obstaja referenca, jo MORAŠ pogledati PRED generacijo!
Workflow za VSAKO generacijo asseta:
1. ✅ Preveri: Ali obstaja master_reference.* v /references/?
2. ✅ ČE DA → OBVEZNO view_file() na referenco PRED generate_image()
3. ✅ Uporabi vse vizualne detajle iz reference slike:
- Barve (točne RGB vrednosti)
- Oblačila (textures, accessories)
- Frizura (style, barve, dodatki)
- Piercings, tattoos, scars
- Proporce (chibi 1:1 ali realistične)
- Outline thickness
4. ✅ Generate prompt MORA ustrezati referenci 100%
5. ❌ ČE NE → Šele potem generiraj prosto (brez reference)
Reference Folder Structure:
/references/
├── main_characters/
│ ├── kai/master_reference.png ← OBVEZNO GLEJ
│ ├── ana/master_reference.png ← OBVEZNO GLEJ
│ └── gronk/master_reference.png ← OBVEZNO GLEJ
├── npcs/
│ ├── ivan_kovac/master_reference.jpg ← OBVEZNO GLEJ
│ ├── tehnik/master_reference.png ← OBVEZNO GLEJ
│ ├── sivilja/master_reference.png ← OBVEZNO GLEJ
│ ├── pek/master_reference.png ← OBVEZNO GLEJ
│ ├── kustos/master_reference.png ← OBVEZNO GLEJ
│ ├── mayor/master_reference.png ← OBVEZNO GLEJ
│ ├── arborist/master_reference.png ← OBVEZNO GLEJ
│ ├── miro_pravnik/master_reference.png ← OBVEZNO GLEJ
│ └── teacher/master_reference.png ← OBVEZNO Glej
├── companions/
│ ├── susi/master_reference.png ← OBVEZNO GLEJ
│ └── zombie_scout/master_reference.png ← OBVEZNO GLEJ
├── enemies/
│ ├── zombies/ ← OBVEZNO GLEJ (3 variante)
│ └── nomad_raiders/ ← OBVEZNO GLEJ (4 types)
└── species/
├── trolls/master_reference.png ← OBVEZNO GLEJ
├── fairies/master_reference.png ← OBVEZNO GLEJ
└── elves/master_reference.png ← OBVEZNO GLEJ
TOTAL: 24 Master References
Vsaka od teh 24 slik MORA biti pogledana z view_file() PREDEN generiram katerokoli variacijo (8-direction sprites, portraits, animations)!
Primer Correct Workflow:
USER: Generiraj Kai 8-direction sprites
AGENT:
1. ✅ view_file(/references/main_characters/kai/master_reference.png)
2. ✅ Študiram: pink+green dreads, nose ring, gauges, leather jacket
3. ✅ generate_image() z TOČNIMI detalji iz reference
Primer WRONG Workflow:
USER: Generiraj Kai 8-direction sprites
AGENT:
❌ generate_image() takoj brez pregleda reference
❌ NAPAKA: Izgubljeni detalji, nekonzistenten stil!
Zakaj je to KRITIČNO:
- Vizualna konsistenca = 100% ujemanje med vsemi asseti
- Style 32 Dark-Chibi Noir = moraš videti reference za outline thickness, proporce
- Unique details = piercings, tattoos, color combos so SPECIFIČNI za vsakega lika
- Asset pipeline = references so "source of truth" za VSE bodoče assete
PRAVILO: NO REFERENCE = NO GENERATION (razen če reference dejansko NE obstaja)