Files
novafarma/docs/GEMINI_MASTER_PLAN.md
2026-01-20 01:05:17 +01:00

2.8 KiB

🚜 PROJECT MASTER PLAN: MRTVA DOLINA (Phases Demo - 2)

Zapisano: 2026-01-14 Status: ACTIVE DEVELOPMENT


🎯 0_DEMO (The Core Loop)

Cilj: Prikazati osnovno mehaniko kmetovanja in preživetja v post-apokaliptičnem svetu.

🌍 LOKACIJA & TEREN:

  • Mala Farma (Hub):
    • TileSet: Slog 32 (Smooth 2D, Linear Filter).
    • Teren: Trava (Grass), Zemlja (Dirt), Voda (Water), Njiva (Farmland).
    • Auto-Tiling: LDtk IntGrid (1=Grass, 2=Dirt, 3=Water, 4=Farm).

📦 ASSETI (Že v godot/phases/DEMO/):

  • Crops (Rastline):
    • Cannabis (6 stages: seed → harvest)
    • Corn (6 stages)
    • Potato (6 stages)
    • Tomato (6 stages)
    • Wheat (6 stages)
  • Animals (Živali):
    • Cow (Idle, Walk, Eat, Milk animations - 256x256)
  • Tools (Orodja):
    • Wood Tools (Hoe, Axe, Pickaxe - 128x128)

🎮 GAMEPLAY:

  1. Orodja: Uporaba motike za oranje (Grass → Dirt → Farm).
  2. Sajenje: Postavljanje semen na Farmland.
  3. Rast: Čakanje skozi 6 faz rasti.
  4. Žetev: Pobiranje pridelka.

🌾 1_FAZA_1 (Razširitev Farme)

Cilj: Vzpostavitev polne funkcionalne farme in osnovnih zgradb.

🌍 LOKACIJA:

  • Razširjena Farma: Več prostora, več njiv, ograje.

📦 ASSETI (Že v godot/phases/FAZA_1/):

  • Zgradbe:
    • Skedenj (Barn)
    • Hiša (House - Upgrade 1)
    • Vodnjak (Well)
  • Novi Pridelki:
    • Korenje (Carrot)
    • Buče (Pumpkin)
  • Props:
    • Ograje (Lesene, Kamnite)
    • Poti (Stone Path)

🎮 GAMEPLAY:

  1. Gradnja: Postavljanje zgradb na mrežo.
  2. Voda: Zalivanje rastlin iz vodnjaka.
  3. Skladiščenje: Shranjevanje pridelka v skedenj.

🏙️ 2_FAZA_2 (Mesto & NPCji)

Cilj: Prvi stik z mestom in trgovanje.

🌍 LOKACIJA:

  • Pot do Mesta: Prehod iz farme v urbano/zapuščeno okolje.
  • Tržnica: NPC cona.

📦 ASSETI (Že v godot/phases/FAZA_2/):

  • Liki (NPCs):
    • Kai: (Pink/Green dreadlocks, piercings) - Trgovec/Prijatelj.
    • Ana: Starejša gospa (Story/Quest giver).
    • Gronk: (Vape, Ear gauges) - "Cool" lik.
  • Mesto:
    • Stojnice (Market Stalls)
    • Tlakovci (Pavement Tiles)
    • Luči (Street Lamps)

🎮 GAMEPLAY:

  1. Dialog: Pogovor z NPCji (Kai, Ana).
  2. Trgovina: Prodaja pridelka za denar/semena.
  3. Quests: Prve naloge ("Prinesi mi 5 paradižnikov").

🛠️ TEHNIČNI STANDARD (Godot & LDtk):

  • Velikost Ploščic: 32x32 px
  • Velikost Slik:
    • Teren: 512x512 (Atlas)
    • Liki: 256x256
    • Zgradbe: 512x512
  • Filter: LINEAR (Smooth, non-pixelated)
  • Format: PNG (Transparent background)

ZA GEMINIJA: Ko delaš na teh fazah, strogo upoštevaj zgornje specifikacije. Vse slike so že organizirane v godot/phases/ in godot/characters/. Uporabljaj AutoLayers_2_stamps.ldtk za level design.