1.7 KiB
1.7 KiB
FAZA 5: UI Elementi (HUD) - Checklist
Status: ✅ ZAKLJUČENO
Datum: 2025-12-06
✅ Opravila (Developer)
- Kreacija
UIScene.jsza ločen UI layer - Integracija UIScene v
game.jsin zagon izGameScene - Implementacija Status Barov (levo zgoraj):
- Health Bar (Rdeč)
- Hunger Bar (Oranžen/Rjav)
- Thirst Bar (Moder)
- Implementacija Inventory Toolbar-a (spodaj na sredini):
- 10 slotov za predmete
- Selekcija slota (številke 1-9 ali klik)
- Povezava debug podatkov iz GameScene v UIScene
VSE OPRAVILA ZAKLJUČENA ✅
🧪 Ročno testiranje (Naročnik)
Test 1: Prikaz UI
Ukaz: Zaženi igro
Pričakovani rezultat:
- UI elementi so fiksni na ekranu (se ne premikajo s kamero)
- V levem zgornjem kotu so 3 vrstice (HP, Hrana, Voda)
- Spodaj je vrstica s kvadratki (inventar)
Test 2: Inventory Selection
Ukaz: Pritisni številke 1-9 na tipkovnici ali uporabi scroll wheel
Pričakovani rezultat:
- Označen (rumen) kvadratek se premika
- Izbira je logična in odzivna
Test 3: Responzivnost
Ukaz: Zoomaj in premikaj kamero
Pričakovani rezultat:
- UI ostane fixiran na zaslonu
- Grafika igre se premika pod UI-jem
📋 Potrditev Naročnika
FAZA 5: [STATUS]
- Testirano: [DA]
- Datum testiranja: 2025-12-06
- Opombe: Uporabnik potrdil, da deluje super.
ODOBRENO ZA FAZO 6: [DA]
Podpis naročnika: User
➡️ Naslednji koraki (po odobritvi)
Ko naročnik potrdi FAZO 5, se začne: FAZA 6: Save/Load Sistem
- Serializacija podatkov o terenu (vključno z dekoracijami)
- Igralčeva pozicija in inventar
- LocalStorage implementacija