Files
novafarma/godot/ACTIVATE_BRUSH_GUIDE.md

1.4 KiB
Raw Blame History

🖌️ KAKO AKTIVIRATI ČOPIČ - TOČNA NAVODILA

David, sledite TEM KORAKOM točno v tem vrstnem redu:

1 ODPRI BASEMAP SCENO:

V FileSystemu (spodaj levo):

  • Klikni: scenes/levels/BaseMap.tscn
  • Scene se odpre

2 IZBERI GROUNDLAYER:

V Scene tree (zgoraj levo):

  • Klikni na GroundLayer
  • Postane rumeno/izbrano

3 ODPRI TILEMAP PANEL (SPODAJ):

Če ga ne vidiš:

  • Meni: View → Bottom Panel → TileMap
  • Ali pa ikona 🎨 spodaj

4 ZAVIHEK TILESET (NE TERRAINS!):

Spodaj v panelu:

  • Klikni zavihek "TileSet" (levo od "Terrains")
  • Vidiš grid z zeleno travo (16x16 ploščic)

5 IZBERI 1 PLOŠČICO:

V tem gridu:

  • Klikni SAMO na ENO ploščico (npr. 6,5 kot si rekel)
  • SAMO ENA kvadratek mora biti moder/izbran
  • Če jih je več, klikni znova samo na eno

6 AKTIVIRAJ SVINČNIK (ZGORAJ):

V toolbar-u zgoraj (pri editorju):

  • Poišči ikono ✏️ SVINČNIKA (prva ali druga ikona na levi)
  • Klikni nanjo
  • Postane MODRA (aktivna)

7 RIŠI NA PLATNU:

V glavnem viewport-u (sredina):

  • Klikni kjer koli na črno platno
  • ZELEN KVADRATEK SE POJAVI!

🎥 ČE NE VIDIŠ RDEČEGA KRIŽA (0,0):

  • Pritisni F (Frame selected) medtem ko imaš GroundLayer izbran
  • Ali: Scroll wheel za zoom, srednji miš za pan

PROBAJ ZDAJ! Klikni na EN kvadratek spodaj, potem svinčnik zgoraj, potem riši! 🖌️