Files
novafarma/assets/maps/AUTO_TILING_VODIC.md
NovaFarma Dev 7cc66d0e2b Added Tiled auto-tiling system + TOP-DOWN assets
- Created 4 TSX tilesets with terrain/wang set definitions
- grass_soil_autotile.tsx (terrain-based)
- fence_autotile.tsx (wang set)
- water_tileset_autotile.tsx
- grass_tileset_autotile.tsx

Documentation:
- AUTO_TILING_VODIC.md (Slovenian guide)
- TERRAIN_NOTATION_REFERENCE.md
- AUTO_TILING_CHECKLIST.md
- AUTO_TILING_SESSION_SUMMARY.md
- Updated MICRO_FARM_VODIC.md
- Updated DNEVNIK.md

Generated TOP-DOWN sprite sheets (7 packs):
- town_buildings_topdown.png
- trees_topdown_pack.png
- rocks_obstacles_topdown.png
- mine_entrances_topdown.png
- starting_camp_topdown.png
- farm_structures_topdown.png
- buildings_ruins_states.png (3 states per building)

Organized 60 Krvava Zetev sprites in krvava_zetev_sprites folder
All assets vibrant colors, NO grays, ready for Tiled!
2025-12-19 23:58:25 +01:00

4.8 KiB

🎨 Auto-Tiling v Tiled - Praktični Vodič

📋 Kaj je bilo narejeno

Ustvarjeni so bili TSX tileset files z integriranimi Terrain Sets in Wang Sets za avtomatično tiling:

Pripravljeni Tilesets:

  1. grass_soil_autotile.tsx - Trava in zorana zemlja
  2. fence_autotile.tsx - Ograje (Wang Set)
  3. water_tileset_autotile.tsx - Voda
  4. grass_tileset_autotile.tsx - Velika trava z dirt paths

🚀 Kako Uporabiti Auto-Tiling (Korak za Korakom)

KORAK 1: Odpri Tiled in Naloži Tileset

  1. Odpri Tiled Map Editor
  2. File → Open → Izberi micro_farm_8x8.tmx
  3. V Tilesets panelu (spodaj desno):
    • Klikni "+" (Add Tileset)
    • Import External Tileset
    • Izberi grass_soil_autotile.tsx

KORAK 2: Preveri Terrain Definicije

  1. V Tilesets panelu izberi grass_soil
  2. Na vrhu bi moral videti Terrains tab
  3. Tam so definirani:
    • Grass (zelena)
    • TilledSoil (rjava zorana zemlja)

KORAK 3: Uporabi Terrain Brush

  1. Na levi orodni vrstici izberi Terrain Brush orodje
    • Ikona z 4 pikami v kvadratu
    • Bližnjica: T
  2. V Terrains panelu (lahko pod Tilesets) izberi "Grass"
  3. Riši na mapi - Tiled bo avtomatsko izbral pravilne robove!

KORAK 4: Paint z Različnimi Terrains

Uporaba Trave:

1. Izberi Terrain Brush (T)
2. Izberi "Grass" terrain
3. Riši po Ground layerju
→ Avtomatsko dodaja robove in kotičke!

Uporaba Zorane Zemlje:

1. Izberi Terrain Brush (T)
2. Izberi "TilledSoil" terrain
3. Riši po TilledSoil layerju
→ Lepo narisan plot z robovi!

🔧 Napredno: Wang Sets za Ograje

Uporaba Fence Auto-Tiling:

Ograje uporabljajo Wang Sets za povezane strukture.

  1. Dodaj fence_autotile.tsx v tvojo mapo
  2. V Tilesets panelu izberi fence_autotile
  3. Na vrhu klikni Wang Sets tab
  4. Izberi "Fence Connections" wang set
  5. Uporabi Wang Brush (ikona z vzorci)
  6. Riši ograje - avtomatsko se bodo povezale!

Wang Brush Orodje:

  • Avtomatsko izbere:
    • Kotičke (Top-Left, Top-Right, Bottom-Left, Bottom-Right)
    • T-križišča
    • 4-way križišča
    • Ravne horizontalne/vertikalne dele

🎯 Primeri Uporabe

Primer 1: Narisi Travnato Polje z Urejenim Plotom

1. Layer: Ground
   → Terrain Brush → "Grass" → Pobarvi celotno mapo

2. Layer: TilledSoil  
   → Terrain Brush → "TilledSoil" → Nariši 4x4 kvadrat
   → Tiled bo AVTOMATSKO dodal robove in kotičke!

3. Layer: Fences
   → Wang Brush → "Fence Connections" → Nariši ograjo okrog plota
   → Avtomatsko nastanejo pravilni kotički!

Primer 2: Dodaj Vodo z Robovi

1. Dodaj tileset: water_tileset_autotile.tsx
2. Novi layer: WaterLayer
3. Terrain Brush → "Water" → Nariši jezero
   → Robovi se avtomatsko ujemajo s kopnim!

Primer 3: Dirt Path skozi Travo

1. Tileset: grass_tileset_autotile.tsx
2. Layer: Ground → Terrain Brush → "Grass" (pobarvi vse)
3. Layer: Paths → Terrain Brush → "Dirt Path" → Riši pot
   → Avtomatski prehodi med travo in potjo!

🛠️ Troubleshooting

Problem: "Terrain ne dela"

Rešitev:

  • Preveri, da si naložil TSX file (ne samo PNG)
  • File → Reload Tileset
  • Preveri, da uporabljaš Terrain Brush (T), ne Stamp Brush (B)

Problem: "Napačni tile-i"

Rešitev:

  • Tile IDs v TSX mogoče ne ustrezajo dejanskemu PNG layoutu
  • Odpri TSX v text editorju in prilagodi tile id="X" številke

Problem: "Wang Sets ni viden"

Rešitev:

  • Prepričaj se, da uporabljaš Tiled 1.10+
  • Wang Sets delujejo samo za določene tipe povezav (ograje, cevi)

📐 Terrain Notation Explained

Tiled uporablja 4-corner notation za terrain:

Format: "TopLeft,TopRight,BottomLeft,BottomRight"

Primeri:
- "0,0,0,0" = Vse 4 kote pripadajo terrainu 0 (FILL)
- ",,,0"    = Samo BottomRight kot (TOP-LEFT edge tile)
- ",,0,0"   = Oba spodnja kota (TOP edge tile)
- "0,,,0"   = Levi koti (RIGHT edge tile)

🎨 Naslednji Koraki

  • Odpri micro_farm_8x8.tmx
  • Dodaj vse 4 TSX tilesets
  • Preizkusi Terrain Brush na Ground layerju
  • Nariši zorano zemljo z avtomatskimi robovi
  • Dodaj ograjo z Wang Brush
  • Nariši vodo ali dirt path
  • Izvozi kot JSON za testiranje v igri

💡 Pro Tips

  1. Kombiniraj Terrains: Najprej nariši Background Grass, potem dodaj Dirt Path za lepe prehode
  2. Layer Vrstni Red: Ground → Paths → TilledSoil → Fences → Decorations
  3. Variacije: Kombiniraj auto-tiling z ročno dodanimi flower tiles za raznolikost
  4. Erase Terrain: Uporabi Eraser Tool (E) za odstranjevanje terrain-ov
  5. Fill Tool: Terrain Bucket Fill (Shift+T) za hitro polnjenje velikih območij

Zdaj go create beautiful auto-tiled maps! 🎨