This directory appears to be a legacy or development folder containing numerous unused assets including images, audio files, and macOS .DS_Store files. Removing it cleans up the repository structure and reduces clutter.
3.2 KiB
3.2 KiB
odpri # 📂 PROJEKT MRTVA DOLINA (NovaFarma) - MASTER KONTEKST Za AI Asistenta (Trae) Datum: 30. Januar 2026 Začetek Projekta: 6. December 2025 (Faza 0 - Terrain/Phaser Setup)
1. 🎭 LIKI (CHARACTERS)
Kai Marković (Protagonist)
- Videz: Pink/Zeleni dreadlocksi, "Dark-Chibi Noir" stil.
- Status: 14 let (ne 17!), Alpha Hybrid (imun na virus).
- Posebnosti:
- Amnezija: Ne spomni se vsega, spomini se vračajo skozi "Flashbacke" (zamegljene slike).
- Zombie Master: Lahko kontrolira zombije (jih "udomači" da delajo na kmetiji).
- Twin Bond: Telepatska povezava s sestro Ano.
Ana Marković (Sestra)
- Status: Ugrabljena s strani Velikega Trol Kralja (Giant Troll King).
- Starost: 14 let.
- Lokacija: Černobilski Reaktor.
- Vloga: Znanstveni genij, druga polovica "Twin Bond" mehanike.
Starša (Marko & Elena)
- Smrt: Umrla med napadom zombijev (Dan 3).
- Status: DUHOVI (Ghosts).
- Mehanika: Pojavita se na kmetiji, ko Kai zgradi Družinski Oltar.
- Marko (Duh): Daje inženirske nasvete (gradnja, obramba).
- Elena (Duh): Daje biološke nasvete (kmetovanje, zdravljenje).
Gronk (The Zombie Helper)
- Videz: Roza dreadlocksi, vedno ma "vape" v ustih.
- Vloga: Prvi zombi pomočnik, "Chill" osebnost (čeprav je zombi).
- Funkcija: Pomaže pri kmetovanju in prenašanju stvari.
2. 📖 ZGODBA (STORY)
- Glavni Cilj: Najti in rešiti Ano.
- Ozadje: Virus je ušel iz laboratorija (Dr. Krnić). Svet je v razsulu.
- Potek:
- Prolog: Smrt staršev, ugrabitev Ane.
- Survival: Kai najde kmetijo #1.
- Obnova: Popravilo 27 mest in reševanje NPC-jev.
- Generacije: Liki se starajo. Igralec lahko igra kot potomci (Generational Play).
- Quest Staršev: "Echoes of Home" - najdi uro in medaljon za priklic duhov duhov staršev.
- Zlobneži:
- Dr. Krnić: Glavni antagonist.
- Veliki Trol Kralj: Ugrabitelj Ane.
- ❌ ZMAJ VOLK (Dragon Wolf): ODSTRANJEN IZ IGRE. (Ni ga več v zgodbi).
3. ⚙️ TEHNIČNE & VIZUALNE SMERNICE
- Model: Uporabljaj S1 Max.
- Stil: "Dark-Chibi Noir" (Stil 32). Krepke črne obrobe, "cute but dark".
- Animacije: Stardew Valley stil (2.5D Tiled Map).
- Efekti:
- Typewriter Effect: Besedilo se izpisuje kot na pisalnem stroju.
- Amnezija: Flashbacki so prikazani z zamegljenimi/distorziranimi slikami.
- Video: Dinamični prehodi.
4. 🧠 ADHD & KOMUNIKACIJA (POMEMBNO!)
- Slog: Uporabljaj sproščen, "domač" jezik.
- Izrazi:
- "Pofafati" (pobrati/uničiti/pojest).
- "Delati v usta" (vape/kaditi ali govoriti direktno).
- Bodi neposreden, brez olepševanja.
- Pravila:
- NO PIXELATION: Vse mora biti vektorsko gladko (kljub retro videzu), vektorski stil risanja.
- REFERENCE FIRST: Vedno preveri obstoječe slike preden predlagaš nove.
5. 📂 STRUKTURA PROJEKTA
- Docs: Vsa dokumentacija je v
/docs(Game Bible, Dnevniki). - Assets: Slike so urejene v ravni strukturi (brez globokih podmap) za lažji pregled.