# 🎨 KONSISTENTNA VIZUALNA REFERENCA **Datum:** 2. januar 2026 **Status:** 🔒 MASTER REFERENCE - NE SPREMINJAJ BREZ ODOBRITVE --- ## 📋 NAMEN TE MAPE Ta mapa vsebuje **MASTER REFERENCE slike** za zagotavljanje vizualne konsistence v celotnem projektu DolinaSmrti. **PRAVILO:** Preden generiraš nov asset, VEDNO preveri te reference! --- ## 🎯 VSEBINA ### **1. GLAVNI KARAKTERJI (Style 32)** - `kai_master_ref.png` - Kai full body (dark green dreadlocks, ear gauges, blue jacket) - `ana_master_ref.png` - Ana full body (Kai's sister, survivor gear) - `gronk_master_ref.png` - Gronk full body (3m troll, pink dreadlocks, TROLL SABBATH shirt) - `susi_master_ref.png` - Susi full body (small terrier dog) ### **2. ZOMBIJI & UNDEAD (Style 32)** - `zombie_basic_ref.png` - Standard shambling zombie - `zombie_runner_ref.png` - Fast zombie variant - `zombie_tank_ref.png` - Large heavy zombie ### **3. RASTLINE (Style 30)** - `tree_oak_ref.png` - Standard oak tree - `apple_red_ref.png` - Red apple fruit - `carrot_ref.png` - Orange carrot vegetable - `rose_red_ref.png` - Red rose flower ### **4. STYLE COMPARISON** - `style32_vs_style30.png` - Side-by-side style comparison - `color_palette_s32.png` - Style 32 color swatches - `color_palette_s30.png` - Style 30 color swatches --- ## 🎨 VIZUALNA PRAVILA ### **STYLE 32: CULT OF THE LAMB CUTE-DARK** **Uporaba:** VSE kar je ŽIVO (karakterji, NPC, živali, zombiji, dinozavri, magična bitja) **Karakteristike:** - ✅ **Pastel-gothic barvna paleta** (soft colors + dark shadows) - ✅ **Chunky proportions** (debele oblike, ne realistične) - ✅ **Big expressive eyes** (veliki izraziti očki) - ✅ **Bold black outlines** (debeli črni obrisi) - ✅ **Contradiction aesthetic** (cute + dark) - ✅ **Smooth gradients** (mehki prehodi) **Mood:** Adorable with edge, charming yet sinister --- ### **STYLE 30: GARDEN STORY COZY** **Uporaba:** VSE kar RASTE (sadje, zelenjava, drevesa, rože, ganja, sezonske rastline) **Karakteristike:** - ✅ **Pastel-vibrant barvna paleta** (soft + cheerful colors) - ✅ **Soft rounded shapes** (mehke zaobljene oblike) - ✅ **Friendly aesthetic** (prijazen, vabljiv videz) - ✅ **Link's Awakening vibes** (Nintendo cozy aesthetic) - ✅ **Wholesome mature style** (ne childish, ne dark) - ✅ **Clean vector look** (gladke linije) **Mood:** Wholesome, cozy, nature-friendly --- ## ⚙️ TEHNIČNI STANDARDI ### **Format:** - **File Type:** 32-bit PNG with alpha channel - **Background:** Solid chroma green (#00FF00) - **Sizes:** 64x64px (items), 128x128px (characters), 256x256px (buildings/trees) ### **Naming Convention:** ``` category_assetname_WIDTHxHEIGHT_styleXX.png ``` **Primeri:** - `liki_kai_128x128_style32.png` - `rastline_apple_64x64_style30.png` - `kreature_zombie_128x128_style32.png` --- ## 🔒 KONSISTENCA CHECKLIST Pred generacijo vsakega novega asseta preveri: **Za Style 32 (Živa bitja):** - [ ] Ima debele črne obrobe? - [ ] So barve pastel + gothic? - [ ] Ima cute-dark contradiction aesthetic? - [ ] So proporci chunky (ne realistični)? - [ ] Ima izrazite velike oči (če je bitje)? **Za Style 30 (Rastline):** - [ ] Je barvna paleta pastelno-živahna? - [ ] So oblike mehko zaobljene? - [ ] Ima wholesome, cozy vibe? - [ ] Je videz prijeten in vabljiv? - [ ] NI preveč childish ali dark? **Za VSE:** - [ ] Je ozadje solid chroma green (#00FF00)? - [ ] Je velikost pravilna (64x64, 128x128, 256x256)? - [ ] Je naming convention pravilen? - [ ] Se ujema z master referencami v tej mapi? --- ## 📝 KAKO UPORABLJATI TO MAPO ### **Pri generaciji:** 1. Odpri to mapo 2. Poglej ustrezno master reference sliko 3. Generiraj nov asset z istimi karakteristikami 4. Preveri konsistenco 5. Shrani v ustrezno ciljno mapo ### **Pri dodajanju novih referenc:** 1. Asset mora biti **APPROVED** kot master standard 2. Dodaj v ustrezno kategorijo 3. Update ta README.md dokument 4. Commitaj z opisom spremembe --- ## ⚠️ OPOZORILA **NE:** - ❌ Generiraj assetov brez pogleda v to mapo - ❌ Spreminjaj master references brez odobritve - ❌ Briši ali preimenovaj datotek brez razloga - ❌ Mešaj stilov (Style 32 za rastline, Style 30 za like) **DA:** - ✅ Vedno preveri reference pred generacijo - ✅ Sledi vizualnim pravilom striktno - ✅ Ohranjaj konsistenco skozi cel projekt - ✅ Update dokumentacijo pri spremembah --- **END OF MASTER REFERENCE GUIDE**