# FAZA 10: Ekonomija in Trgovina - Checklist **Status:** ✅ ZAKLJUČENO **Datum:** 2025-12-06 --- ## ✅ Opravila (Developer) - [x] Implementacija `InventorySystem` (Gold Tracking): - [x] Shranjevanje zlata (Gold). - [x] UI prikaz zlata (desno zgoraj). - [x] NPC Interakcija (`InteractionSystem.js`): - [x] Detekcija klika na NPC-ja (povečan radij). - [x] Identifikacija 'merchant' tipa. - [x] Trgovina Logika: - [x] Prodaja: Wheat -> Gold (5g/item). - [x] Nakup: Gold -> Seeds (10g/5 items). - [x] Visual feedback (+Gold/-Gold text popup). - [x] Integracija v GameScene. --- ## 🧪 Ročno testiranje (Naročnik) ### Test 1: Prodaja **Ukaz:** Imej pridelke (Wheat) in klikni na NPC-ja (Merchanta). **Pričakovani rezultat:** - [x] Zlato se poveča (+5 na item). - [x] Pridelki izginejo iz inventarja. ### Test 2: Nakup **Ukaz:** Bodi brez pšenice, imej zlato (>10) in klikni na NPC-ja. **Pričakovani rezultat:** - [x] Zlato se zmanjša (-10). - [x] Število semen v inventarju se poveča (+5). --- ## 📋 Potrditev Naročnika ``` FAZA 10: [STATUS] - Testirano: [DA] - Datum testiranja: 2025-12-06 - Opombe: Uporabnik potrdil: "dela" ODOBRENO ZA FAZO 11: [DA] Podpis naročnika: User ``` --- ## ➡️ Naslednji koraki (po odobritvi) Ko naročnik potrdi FAZO 10, se začne: **FAZA 11: Gradnja in Obnova (Building)** - Poraba materialov (Wood, Stone, Gold) za gradnjo. - Postavljanje objektov na mrežo (npr. Ograja, Hiša). - UI za izbiro gradnje.