# 🚜 NovaFarma - Design Document & Pillars *Konceptualna zasnova in arhitekturna pravila (Inspired by Stardew Valley)* ## 1. Core Pillars (Glavni stebri) ### 🎨 Vizualni Stil: Pixel Art Nostalgija - **Tehnika:** Ročno narisan (ali proceduralno generiran) Pixel Art. - **Renderiranje:** Vedno uporabi **`NEAREST`** neighbor filtriranje. Nobenega 'blur-a'. - **Snap-to-Grid:** Sprite-i se morajo poravnati na piksle (Math.round), da preprečimo 'sub-pixel' napake. ### 📐 Perspektiva: 2.5D Iluzija - **Trik:** Igra uporablja 2D mrežo, a z navpičnim zamikom ustvarja iluzijo višine. - **Grids:** 1. **Ground Layer (Tla):** Ploščice (Tiles), po katerih se hodi. So 'ravne'. 2. **Object Layer (Predmeti):** Drevesa, zgradbe, igralec. Imajo 'višino'. ### ↕️ Depth Sorting (Y-Sort) To je srce 2.5D motorja (`Antigravity Engine`). - Objekti se rišejo v vrstnem redu glede na njihovo **Y-koordinato** na zaslonu. - **Pravilo:** `Depth = BaseLayer + Sprite.y`. - To omogoča, da igralec hodi "za" drevesom in "pred" ograjo naravno. ## 2. Arhitektura Motorja (Antigravity Engine) Namesto MonoGame (C#) uporabljamo **Phaser 3 (JS)**, vendar s podobno strukturo: ### 🗺️ Tileset System (`TerrainSystem.js`) Svet je razdeljen na dva nivoja podatkov: 1. **TileMap (Matrika):** - Hrani tip tal (Trava, Zemlja, Voda). - Določa osnovno prehodnost (Voda = neprehodno). 2. **DecorationMap (Objekti):** - Hrani entitete na koordinatah (Drevo na 20,20). - Ti objekti so neodvisni Sprit-i z lastno logiko (Health, Growth). ### 🔄 Game Loop (`Antigravity.Update`) 1. **Input:** Preberi vnose. 2. **Logic:** Premakni entitete, preveri kolizije (hitboxi). 3. **Sorting:** `depthSortSprites()` poskrbi za pravilno risanje. 4. **Render:** Phaser nariše sceno. ## 3. Gameplay Mechanics ### Kmetovanje & Nabiralništvo - Interakcija temelji na **Grid Selection** (izbira kvadratka). - Orodja delujejo na principu "Active Tile". ### RPG Elementi - NPC-ji imajo urnike in obnašanje (State Machines). - Ekonomija temelji na prodaji pridelkov. --- *Ta dokument služi kot referenca za preobrazbo NovaFarme v polnokrven 2.5D RPG.*